The Witcher 3 erhält Verbesserungen für Xbox One X und Playstation 4 Pro

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Zur anstehenden Veröffentlichung von Microsofts Xbox One X im November wurde angekündigt, dass The Witcher 3 zu den Spielen gehören wird, die per Patch Verbesserungen für die neue Konsole erhalten. Entgegen früherer Verlautbarung soll zudem auch die Playstation 4 Pro bedient werden.

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Naja, war logisch, dass wenn a dann auch b bedient wird. So erfolgreich CDprojekt auch sind, sie können es sich sicher nicht erlauben dem einen Konsolenanbieter plötzlich vor den Kopf zu stoßen. Und immerhin wird ihnen grundsätzlich die Skalierung sicher nicht so schwer fallen, die Engine funktioniert auf verschiedensten PC-Konstellationen sehr gut, (wenigstens) zwei angepasste Profile (natürlich die Eigenheiten der Konsolen berücksichtigend) sollten da grundsätzlich nicht so schwer fallen und vielleicht hat man durch die Scorpio auch die Hoffnung, dass sich die Pro dann auch nochmal etwas besser verkauft und sich ein Update als lohnenswerter herausstellt. ;) Am Ende ist es einfach eine gute Nachricht für uns Gamer.
 
AW: The Witcher 3 erhält Verbesserungen für Xbox One X und Playstation 4 Pro

Naja, war logisch, dass wenn a dann auch b bedient wird. So erfolgreich CDprojekt auch sind, sie können es sich sicher nicht erlauben dem einen Konsolenanbieter plötzlich vor den Kopf zu stoßen. Und immerhin wird ihnen grundsätzlich die Skalierung sicher nicht so schwer fallen, die Engine funktioniert auf verschiedensten PC-Konstellationen sehr gut, (wenigstens) zwei angepasste Profile (natürlich die Eigenheiten der Konsolen berücksichtigend) sollten da grundsätzlich nicht so schwer fallen und vielleicht hat man durch die Scorpio auch die Hoffnung, dass sich die Pro dann auch nochmal etwas besser verkauft und sich ein Update als lohnenswerter herausstellt. ;) Am Ende ist es einfach eine gute Nachricht für uns Gamer.
Ja, selbst als PC-Only-User halte ich die Entscheidung beiden Speedbump-Konsolen Support zu gewähren für positiv. Wieso sollte man das den Konsoleros denn auch nicht gönnen, sind ja keine Welten an Aufwand, über die man da redet...
 
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Ja, selbst als PC-Only-User halte ich die Entscheidung beiden Speedbump-Konsolen Support zu gewähren für positiv. Wieso sollte man das den Konsoleros denn auch nicht gönnen, sind ja keine Welten an Aufwand, über die man da redet...

TW3 für die Xbox One X und die PS4 Pro anzupassen dürfte absolut kein Aufwand sein, da das Spiel ja im Grunde schon für Xbox One und PS4 vorlag und man nur Auflösung und evt. ein wenig an den Grafikeinstellungen verändert. Denke jedenfalls nicht das die Version für die Xbox One X und die PS4 Pro sich ansonsten von den Versionen für die anderen Konsolen spürbar unterscheiden wird.
 
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