The Witcher 3: Details zu Aufbau der Quests, Trank- und Bombeninventar sowie dem Savegame-Import

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Die Kollegen von Pixelitis haben sich kürzlich mit Konrad Tomaszkiewicz von CD Projekt Red über The Witcher 3 unterhalten. Im Interview ging es vor allem um den Aufbau der Quests, aber auch um das Inventar, Savegame-Importe und andere Hexer, die Geralt im Verlauf des Spiels über den Weg laufen.

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Hört sich einfach toll an und ich bin mir sicher das es auch so toll wird. :daumen:

Tolle Arbeit was die Jungs und Mädels von CDPR entwickeln. :daumen:
 
Wenn man sich nicht gut genug über sie ins Bild setzt, könne man den Kreaturen in Unkenntnis ihrer Schwächen unterliegen.

Ich hoffe das trifft auf alle Schwierigkeitsgrade zu. Ansonsten stellt man einfach auf "Leicht" und kann die Vorarbeit umgehen.
 
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