The Elder Scrolls 5 Skyrim: Rollenspiel erscheint auch für PS3 und Xbox 360

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man nehme eine damalig verfügbare 8800GTX und wähle die Auflösung 1280x720, stelle die Details runter und tada, man spiele gemütlich mit 30Fps.
Bei keinem aktuellen Spiel braucht man mit einer 8800GTX in 720p auch nur irgendein Detail runter zu stellen. Sogar Crysis ist @ Very High vielleicht etwas zäh, aber spielbar.

Ist ja auch kein Wunder. Die Karte ist ca. doppelt so schnell wie die Hardware die in der PS360 damals schon Oblivion zum Ruckeln gebracht hat. :D Da freu ich mich doch auf TES5 mit noch mehr Bloom und noch mehr Kontrasten, denn Knallbunt ist ja für den Durchschnittskonsolero gleichbedeutend mit grafisch weiterentwickelt.

Kein Wunder, die meisten können die abgesoffenen Schatten (=minderwertig) in Two Worlds 2 auf der PS3 ja auch nicht vom SSAO (=hochwertig) auf dem PC unterscheiden.

Die in der Konsole eingesetzte Hardware war eine Geforce 7800GTX (PS3) aber auf dem Leistungsniveau einer 7600er
Das ist falsch. Der Chip ist nahezu identisch zur 7950GT mit dem Speicherinterface einer 7600GT. Allerdings nutzt die PS3 performanteren Ram, was das lächerliche Interface etwas ausgleicht. Schaut man sie die Optik aktueller PS3 Spiele an, dann passt das leisstungsmäßig ziemlich genau dahin wo ich auch eine 7950GT sehen würde.

Das Argument, die PS3 Hardware würde besser genutzt sehe ich zum Beispiel garnicht. Die Spiele haben die selben Schwächen, die damals auch die Geforce 7 hatte (winkelabhängige AF, Probleme mit HDR, keine Shaderpower usw.).
 
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Das ist falsch. Der Chip ist nahezu identisch zur 7950GT mit dem Speicherinterface einer 7600GT. Allerdings nutzt die PS3 performanteren Ram, was das lächerliche Interface etwas ausgleicht. Schaut man sie die Optik aktueller PS3 Spiele an, dann passt das leisstungsmäßig ziemlich genau dahin wo ich auch eine 7950GT sehen würde.

Das Argument, die PS3 Hardware würde besser genutzt sehe ich zum Beispiel garnicht. Die Spiele haben die selben Schwächen, die damals auch die Geforce 7 hatte (winkelabhängige AF, Probleme mit HDR, keine Shaderpower usw.).
Nope, die Leistung entspricht ziemlich exakt der 7600er wenns um Realworldperformance ankommt, der Chip selbst entspricht der 7800er

@Crysis2: soweit ich das bislang gelesen habe, sieht es auf Konsolen alles andere als super aus (verwaschene Texuturen, schlauchartige Levels "dank" diverser technischer Limits usw
 
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Es muss sowieso erstmal das Gameplay stimmen, das ist im Moment sowieso wichtiger bei Spielen als die Grafik bei dem ganzen Schmand der rauskommt.
 
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Nope, die Leistung entspricht ziemlich exakt der 7600er wenns um Realworldperformance ankommt, der Chip selbst entspricht der 7800er

Wenn eine 7600er es schafft, Uncharted 2 so gut aussehen zu lassen, dann reicht es ja. ;)

Ne, mal Butter bei die Fische: Der Sprung von Oblivion zu Skyrim wird wohl nicht sdo groß sein, wie von Morrowind auf Oblivion, aber dennoch sehr, sehr gut erkennbar sein. Ein Mitarbeiter behauptete auf Twitter auch, dass die Game- und Grafik-Engine eine neue Eigenentwicklung sei und prächtig aussehen würde.
Warten wir also die ersten Screenshots ab, bevor hier basislos auf Konsolen herumgehakt wird und andersherum.
 
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Es muss sowieso erstmal das Gameplay stimmen, das ist im Moment sowieso wichtiger bei Spielen als die Grafik bei dem ganzen Schmand der rauskommt.

Prinzipiell hast du Recht.

Dennoch nervts mich persönlich höllisch, dass praktisch jeder neuere Titel einfach nur grützige, schmierige Konsolenhudeleigrafik zu bieten hat.

Ausnahmen praktisch inexistent, ein Titel mit AA in den Optionen ist schon beinahe ein Highlight! Das kanns ja wirklich nicht sein.

Ich will optische Spielereien und nicht die immerzu gleich verwaschenen Texturen mit miserablem LOD.

Ich hoffe wirklich sehr, dass hier irgendwann wieder mal eine Trendwende einsetzt, auch wenn diese m. E. in den nächsten Jahren nicht zu erwarten ist.

Zum Spiel selbst: ich hege verhaltene Hoffnungen. Bisher haben mich Morrowind und Oblivion sehr gefesselt. Die letzten paar Rollenspiele waren aber allesamt sowohl spielerisch als auch grafisch eine Enttäuschung und haben mich - wenn überhaupt - nur wenige Stunden gefesselt (Two Worlds II, Arcania).

Grüsse,
Deimos
 
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Wirklich schade um die Grafik, dann kann ich ja meine X1950XTX wieder aus der Versenkung holen...
 
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Verdammt! Warum müssen die Konsolen nur solch einen großen Marktanteil haben bzw. solch hohe Gewinne einfahren? Wäre dem nicht so, gäbe es auch mehr Publisher, die sich trauen würden, pc-only Titel rauszubringen!
Wie schon gesagt wurde- es ist sehr zu bedauern, dass die PC Hardware so unterfordert bleibt, bei den vielen Multiplattform Spielen in letzter Zeit!
Ich hatte mir überlegt, meine 4890BE durch die gtx570 zu ersetzen, aber bei Spielen wie Dragon Age 2, Deus Ex 3, Dungeon Siege 3 sowie Mass Effect 3 wird das wohl kaum von nöten sein, da alle Games eben auch auf der alten xbox360 sowie ps3 laufen müssen...:schief:

Ich lass aber meinen Kopf nicht hängen - wer die TES Mod-Community kennt, ahnt schon worauf ich hinaus will! ;)
 
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Die damals eingesetzte Hardware war mitnichten ein e 8800GTX und mit der kannst auch nicht alles so spielen wie auf der Konsole.
Die in der Konsole eingesetzte Hardware war eine Geforce 7800GTX (PS3) aber auf dem Leistungsniveau einer 7600er und der in der Xbox eingesetzte Grafikchip ist der Vorgänger der Radeon HD 2900, aber mit den Leistungsdaten der 2600er. Spiel damit mal eine Konsolenumsetzung bitte. Wenn du es zum Laufen kriegst siehts nämlich mit 90%iger Wahrscheinlichkeit wie Grütze aus und nicht wie auf der Konsole...

Verzieh, ich meinte natürliche die 7800GTX. Zwar ist dies keine Faustformel für alle Titel(GTA 4 etwa fällt da aus dem rahmen), jeodch weiß diese Karte heute durchaus auf den Konsolensettings zu überzeugen. Gerade bei gut Skalierenden Engines wie der UE3 (Batman AA/GoW) zeigt sich das gut.
Hinzu kommt aber noch der Punkt das eine Serie 8 GPU die den 360/PS3 Lösungen ja ein ganzes Stück voraus ist heutzutage keine 50€ kostet. Bei dem PC funktioniert das mit der Hardware eben anders, als mit den Konsolen. Man muss quasi aufrüsten, erhält dadurch aber eben auch meist mehr.
 
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Der Grund warum sich am PC nichts tut seit Crysis: hohe Entwicklungskosten! Nicht die Konsolen. ;)

Ich hab selber einen sehr guten PC aber dieses Rumgeheule wegen den Konsolen kann ich nicht mehr hören.
High-End-PC Besitzer machen vielleicht 2-3% der Gesamt-User aus, da ist klar dass sich teure Spiele da nicht rentieren.
Mittlerweile kosten die Games mehrere Millionen Dollar, kaum ein Entwickler+Publisher kann es sich leisten nur für EINE Plattform,
und dann auch noch den PC, wo auch Raubkopien (leider) eine große Rolle spielen, zu programmieren. Es gibt aber immer wieder Lichtblicke.
Zum Beispiel bin ich auf BF3 sehr gespannt, wo DX11, Tesselation und die anderen PC-Vorteile genutzt werden sollen.
Für den Großteil der Zocker, eher Gelegenheitsspieler, ist aber klar dass eine Konsole die bessere Wahl ist als ein PC
-> 300€ vs. 800€ aufwärts? Na was nimmt man da? ;)
 
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@Razor2408

Jaja^^ mir gehst ähnlich wenn ich höre 300€ vs 800€...is im Grunde genau der selbe Käse als die ganze schuld auf die Konsolen zu schieben.
Klar dürfte sein das die großspurigen Produktionen sehr teuer sind und jeder freie Entwickler sich daher ohnehin mit hoher Wahrscheinlichkeit entscheidet für 360/PS3 und PC zu realesen. Die teueren Exklusives kommen ja meist nur durch die Plattformbetreiber zu stande, welche dann entsprechend für ihr Exklusivrecht zahlen...etwas was dem PC eben fehlt.
Aus eigener Einschätzung sage ich allerdings auch das Spiele, bei welchem die 360 Leadplattform ist, günstiger auf den PC zu portieren sind als auf die PS3.

Das mit dem Promilleanteil von 480GTXer mag zwar stimmen, aber es ist auch nicht so das gute Hardware nirgends vorhanden ist. Für einigermaßen repräsentativ halte ich hier zB das STEAM Hardware Survey, wo GPUs von 8800 bis zur 5800 Serie grob geschätzt min. um die 50% ausmachen. Das verbreitetste OS ist Win7 64bit und mehr als 80% haben min. 2 Kerner.
Meist genutzter Vram: 512MB
Meist genutzte Auflösung: 1680iger
....CPU takt:2,3-2,69
...RAM: 3GB
Sind alles keine schlechten Werte ! Und allemal mehr als was die Konsolen her geben. Ich meine wir bekommen zwar momentan kaum Titel wie Crysis, jedoch braucht man sich im Gegenzug meist auch keine Gedanken um wohlige 60Fps bei maximalen Details und natürlich mit hoher Auflösung machen. Das ist eben die "andere" Seite der Medaille, gute Hardware ist günstig, wenn man den überhaupt Aufrüsten muss...
Ich bin zB gut 2,5Jahre mit meiner 8800GT hingekommen und habe dann für 150€(8800GT > 50€ bei Ebay) gezahlt, im Verhältnis zum teuern Hobby Videospiele kaum der rede wert.
 
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Man kann sagen was man will - eine Konsole ist in jedem Fall günstiger als ein Gaming-PC, vor allem was den reinen Hardware-Kauf betrifft.

Sicher kann man den PC punktuell aufrüsten, ich bin eher der Typ der sich dann nach ein paar Jährchen einen komplett neuen PC kauft und dann gleich einen hohen Leistungssprung macht. Denn wenn man nach 2-3 Jahren eine neue CPU kauft wird diese durch die Graka gebremst und umgekehrt, dann gibts wieder neue MB-Features und der RAM ist auch schon lahm.

Ich zocke auf jeden Fall gerne am PC und würde mir mehr Spiele wünschen welche die aktuelle Hardware auch nutzen.
 
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Man kann sagen was man will - eine Konsole ist in jedem Fall günstiger als ein Gaming-PC, vor allem was den reinen Hardware-Kauf betrifft.

Trotzedem sind es keine 500€ Differenz, denn man muss die Software bei sowas nun mal mit einbeziehen um ein komplettes Bild zu erhalten.
Auf der anderen Seite ist es aber ohnehin unsinnig über den Preis bei Videospielen zu reden, da schon mäßige 5 Vollpreistitel pro Jahr über 200€ kosten...es ist so oder so nicht billig^^
 
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