TF2, Extrem Verschlechterung Minimum FPS durch Vsynch (?)

Nickles

BIOS-Overclocker(in)
Hey, ich Benche grade ein wenig tf2
Setup i5-3450 und R9-290 beide @ Stock
Auflösung per VSR 2560*1600
16*AF
12*EQ SS

Eigentlich immer über 60 FPS, oftmals in die 200 hinnein
Da ich keinen Storm verbraten will habe ich also VSynch aktiviert.
Bei einigen Stellen auf der Map brachen die Frameraten auf einmal ein
Also Fraps angeworfen und tatsächlich.
Bei meine Aufbau in dem ich mit einem festgelegten weg durch die Map gehe habe ich an bestimmten stellen ohne Vsynch MinimumFPS von 45, mit Vsynch seltsamerweise genau 30
Und zwar immer genau 30 bis ich durch die Stelle bin, für 3-4 Sekunden genau 30

Ohne Vsynch fluktuieren die FPS dort mit 42-48

Kann das sein?
Und wenn ja gibt es da ne Lösung bzw ist so ein Bug bekannt?
 
Es ist tripple buffering und VSync aktiviert. Wenn weniger als 60 FPS erreicht werden weden die FPS sofort auf 30 reduziert um Tearing ("zerreißen des Bildes") zu vermeiden
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist tripple buffering und VSync aktiviert. Wenn weniger als 60 FPS erreicht werden weden die FPS sofort auf 30 reduziert um Tearing ("zerreißen des Bildes") zu vermeiden

Er soltle normal mit seiner neuen Grafikkarte, die er seit 2 Tage jetzt hat keine Probleme haben.
Bei mir geht nirgendwo auf egal welcher Map die fps unter 100 runter.
 
Du nutzt 2560*1600 + 12x EQ SSAA und wunderst dich über FPS Drops bzw. Abstürze von 60 FPS auf 30 FPS bei aktiviertem VSync? Wie wäre es, wenn du dein SSAA mal runterdrehst auf 8x oder 4x?
 

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Oo?? bei mir sinds 2 +gb :ugly:

Du nutzt 2560*1600 + 12x EQ SSAA und wunderst dich über FPS Drops bzw. Abstürze von 60 FPS auf 30 FPS bei aktiviertem VSync? Wie wäre es, wenn du dein SSAA mal runterdrehst auf 8x oder 4x?
Naja ist ein 10 Jahre altes Spiel von daher könnte doch funzen :ugly:

Hm dann brauche ich wohl ne 2te im Crossfire^^

Edit: Tatsächlich scheint nur das Spiel 1.2 gb zu benutzen.
Die 2.2 gb in gpu-z gelten wohl für das ganze system
Nur was frisst auf dem Desktop 1 gb vram? O_O
 
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Oo?? bei mir sinds 2 +gb :ugly:


Naja ist ein 10 Jahre altes Spiel von daher könnte doch funzen :ugly:

Hm dann brauche ich wohl ne 2te im Crossfire^^

Edit: Tatsächlich scheint nur das Spiel 1.2 gb zu benutzen.
Die 2.2 gb in gpu-z gelten wohl für das ganze system
Nur was frisst auf dem Desktop 1 gb vram? O_O

TF2 Release Date: 10 Oct 2007
Unser heutiges Datum: 14.12.2014
Nich ganz 10 Jahre.


Und es ist immer noch die Source Engine welche mehr CPU Lastig als GPU Lastig ist. Sprich von besseren Grafikkarten profitiert ein Source Engine Spiel nicht wirklich.
Wer aber die Grafik-Settings so hochknallt mit allen möglichen Kantenglättungsmodi, der braucht sich ja nicht wundern :ugly:
Einfach Kantenglättung reduzieren... Man kann es damit auch übertreiben
 
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