Steam OS Beta "Alchemist": Erste Vergleichsbenchmarks zu Windows 7/8.1 veröffentlicht

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Bei mir ist SS3 im OpenGL Modus auf Windows und Linux exakt gleich schnell und auf Windows mit D3D ungefähr 12-15% schneller, was aber sicherlich nicht daran liegt, das OpenGL inherent langsamer wäre wie viel Benchmarks beweisen.
 
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ΔΣΛ;5974952 schrieb:
Zumindest die Counter Strike Fans haben einen triftigen Grund um umzusteigen, aber der Rest suggeriert mir was anders, ist also noch ein Zweischneidiges Schwert.
Stimmt, die ~400 Frames pro Sekunde einer aktuellen High End GraKa unter Win 7/8 reichen für echte Pro Gamer einfach nicht.
 
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Also wenn ich die ganze Diskussion so lese, hab ich gar kein Bock mehr zu posten.
Direkt vergleichen Open GL und Direct 3d/X kann man eh nicht.
 
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Oh man wie manche hier wieder nur am motzen sind, wegen völlig belanglosen Dingen.

Gebt dem Projekt mal etwas mehr Zeit, Valve hat bisher sogut wie immer gute Arbeit abgeliefert, die wollen zufriedene Spieler und Kunden und sind keine Abzockerbude wie EA oder Ubisoft.

Das beste was sie machen könnten wäre, sobald die Steam-Box draußen ist, Half-Life 3 mit zu releasen, quasi als Launch-Titel.

Und Half-Life 3 wird Hammer gut, denn sie wissen dass das die Spieler von ihnen erwarten.
 
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Stimmt, die ~400 Frames pro Sekunde einer aktuellen High End GraKa unter Win 7/8 reichen für echte Pro Gamer einfach nicht.
Kann man den je zu viel FPS haben :ugly:
Außerdem interessiert mich das Spiel noch weniger, als ein Bericht dass ein Sack Reis in China umgefallen ist :D
 
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Die CS-Source Benchmarks von Golem können nicht stimmen.

Ich habe CS-Source seit Release gespielt und mit meiner GTX460/1GB (in dem billigen Stresstest) 299FPS mit Full-HD und allen Details max!
Wenn ich den Limiter aus mache gehen die FPS auf 600+.
 
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Windows und Linux basieren einfach auf zwei völlig verschiedenen Konzepten. Und ganz ehrlich: die Zukunft gehört OpenGL auf absehbare Zeit ganz sicher nicht. Im November hatte Linux einen Marktanteil von gerade mal 1% bei Steam und MacOS ca. 3,5%. Das ist meilenweit entfernt von jeglicher Marktrelevanz. Eher würde ich Mantle eine Zukunft einräumen als OpenGL.

Du vergisst OpenGL ES wenn du das in deinem Marktanteil mit einberechnest wischt OpenGL mit Direct X den Boden.
Mantle und/oder OpenGL sind die Zukunft. Sollte sich eine Lösung wie Mantle durchsetzen wird das OS noch weniger Relevant sein.

Bei der Cryengine wird auf Linux-Support spekuliert und bei der UE4 gibt es wohl schon Linux-Support wie Heavy Gear Assault - Mech E-Sports Combat for PC vermuten lässt.
Für Mac gibt es ja schon einige AAA-Games ich sehe da schon noch viel Potenzial für Linux und OpenGL.

Es wird euch keiner hindern beide Betriebsysteme zu nutzen vor allem weil Steam OS kostenfrei ist.
Für mich ist das keine Glaubensfrage wie MAC OS oder Windows eher wie Steam oder Origin.
 
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Ein Feature für das man bezahlt hat; also nutzt es auch:ugly:

Um was gehts den nun genau in der "Diskusion"?
Das Steam OS ******* ist?
Das man noch etwas warten soll bis Steam OS kein Beta Stadium mehr hat?
Das Konkurenz Mist ist?
Das "der" Spieler nicht weg will von Windows?
Das Windows 8 nix taugt?
Huhn vs. Ei?
 
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Die Diskussion ist mal wieder ziemlich sinnlos. :schief:
Es ist noch gar nicht so lange her, da wurde sich darüber beschwert das es zu Still wird auf dem Markt. Und nun kommt Valve mit einem kostenlosen OS um´s Eck und es passt den Leuten wieder nicht. :klatsch: Niemand wird gezwungen von Windows auf Steam OS zu wechseln. Es ist eine Option mehr nicht. Wenn Valve es schafft das eine kostenlose Mehrleistung an Fps in Spielen raus springt, ist das meiner Meinung nach eine gute Sache. Zudem hilft es bei der Verbreitung von OpenGL, und fördert die Entwicklung. Denn das war wirklich schon lange mal überfällig. Steam OS steht ja erst noch am Anfang. Es bleibt nur zu hoffen, das AMD und Nvidia treibertechnisch auch mitziehen. Was AMD´s Mantle wirklich leistet muss erst die Zeit noch zeigen. Aber wenn es funktioniert, und Nvidia mit auf den Zug aufspringt, dann könnten langfristig alle davon profitieren. Ich persönlich halte mir gerne ein paar Optionen offen. Von daher werde ich die Entwicklung von Steam OS weiter verfolgen. Der Stein wurde auf jeden Fall ins rollen gebracht. Jetzt liegt es an der Branche das dieser auch weiter rollt. Auf jeden Fall ist es ein Schritt in die richtige Richtung. :daumen:

Gruß
Pain
 
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Das dauert eh spätestens noch bis ende 2014 bis das ganze reibungslos funktioniert und ansatzweise konkurenzfähig ist. Aber allgemein betrachtet finde ich das OS schon sehr interessant und nebenbei kommt man noch vom Microsoft weg. Die Controller vorstellung finde ich aber ein wenig naja - ich mach dir das mit einem XB oder PS Controller genauso. Das einzig interessante an den "Steam maschines" wäre eigentlich die Gehäuse die erscheinen. Solche Gehäuse wie der alienware X51 finde ich genial und sehen nebenbei auch noch super aus und passen vom style her zur Wohnung. Vielleicht werde ich mir mal in 2-3 Jahren so eine "maschine" gönnen und diese dann regelmässig aufrüsten. Ich wollte mir dieses Jahr schon fast so einen ITX Rechner zusammen bauen - bin aber dann doch wieder beim alten (Hässlichen und globigen) Desktop gelandet
 
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