Sammelthread Starcraft 2

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Um nochmal darauf zurückzukommen...

Was mich aber mal interessieren würde, wer ist Jim Raynor. Ob der aus armen Verhältnissen kommt ? Oder auch so nen reicher Schnösel gewesen ist. Oder früher einfach nur nen Sträfling war, der aus Zwang den Marines beigetreten ist.

In der SC-Timeline steht folgendes geschrieben:
Jim Raynor is born to Trace and Karol Raynor, farmers on the fringe world of Shiloh.

Seine Eltern waren Farmer. Kommt also eher aus armen Verhältnissen (wenn ich die Gesellschaftsschichten des SC-Universums richtig interpretiere)

Hab außerdem noch Infos zu nem neuen Buch gefunden:
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090823134036/starcraft/images/d/d9/Spectres_Nov_Cover1.jpg
Soll zwar erst 2011 erscheinen, aber gut zu wissen, dass die Ghost/Nova Story noch weitergeht :daumen:
Angeblich soll das Buch einen großen Teil der Spielstory von SC:Ghost abdecken. Find ich gut, da werden wir wenigstens erfahren, was wir "verpasst" haben :)

Quelle: StarCraft: Ghost: Spectres - StarCraft Wiki
 
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Hmm in Sc gibt es Farmer ? Schon komisch wenn das jetzt so Bauernhofmässig sein soll. Das mit Sc Ghost: Spectres hab ich mir schon gedacht, sollte ja eigentlich schon dieses Jahr im Frühling erscheinen. Mir wäre aber trotzdem lieber würde Blizzard Sc: Ghost wieder ausgraben und releasen. Natürlich überarbeitet in Sachen Optik und Spielsystem. Der Markt ist nicht überlastet was Schleichspiele angeht ala Splinter Cell. Das würde nochmal richtig gut ankommen, gerade Sc Fans würden es kaufen. Also ich kann das nicht so ganz nachvollziehen, wieso die sich so dagegen sträuben. Das einzige was mir einfallen würde wäre der schwer zu gestaltene Wiederspielwert und Multiplayer. Naja die Hoffnung stirbt zuletzt.

Nova <3

https://www.youtube.com/watch?v=KBw7lhZuEj0
 
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Nachdem ich nun die Dunkle Templer Trilogie durchgelesen hab, und Starcraft 2 direkt daran anknüpfen soll, fass ich die wichtigsten Infos mal hier zusammen. Wer das Buch noch nicht gelesen hat, sollte den Spoiler natürlich nicht lesen ;)
Die Lesefaulen werden eventuell ja Interesse daran haben :D
Wobei einige der Infos auch sicher in SC2 vorkommen werden (z.B. der wahre Sinn der Xel'Naga Experimente an Protoss und Zerg). Also wer absolut garnix wissen will, sollte auch nicht weiterlesen ;)

Wie gesagt, Blizzard sieht die Trilogie als "Intro" in die SC2-Storyline.

-Ein Energiewesen bricht aus einem kürzlich erwachten Xel'Naga Tempel aus. Das Energiewesen ist weg, die Hintergründe bleiben vorerst ungeklärt (diese Geschichte wird im separaten Buch "Schatten der Xel'Naga" behandelt, und bietet die Grundlage für diese Trilogie)

Hier beginnt also die Trilogie, 4 Jahre nach BroodWar, kurz vor SC2.

Buch 1:
-Jake Ramsey, terranischer Archäologe, wird von Valerian Mengsk (Arcturus Sohn) angeheuert, um eben diesen Tempel zu erforschen
-dort findet er eine tote Protoss-Bewahrerin (Zamara), dessen Geist über einen Xel'Naga Kristall in Jakes Körper eindringt
-Erklärung "Protoss Bewahrer": Das sind seltene Protoss, die die gesamte Geschichte der Protoss in sich "speichern" (seit ihrem Bestehn). Eine Art "wandelnde Bibliothek". Sie dürfen als "Ratgeber" für die Protoss-Führer fungieren, dürfen aber nicht ihr Wissen offenlegen. Zamara will diese Regeln allerdings brechen, weil das Leben des gesamten Universums davon abhängt
-Ramsey wird von Valerians Männern verraten. Ihm gelingt aber die Flucht (durch Zamaras Hilfe, die fortan mit ihm im "Geiste" kommunizieren, und gewisse Protoss-Psi-Kräfte ausführen kann). Er verbündet sich mit Rosemary Dahl, die ihn "eigentlich" hätte verraten sollen (wären ihr da Valerians Marines nicht zuvorgekommen).

Buch 2:
-Sie landen auf Aiur, wo sie einen speziellen Xel'Naga Kristall finden müssen, um Zamara aus Jakes Kopf zu kriegen. Da er kein Protoss ist, bilden sich langsam Tumore darin
-Überrascht stellen sie fest, dass noch viele Protoss am Leben waren. Die Zerg hatten sich kurz nach den BroodWar Ereignisse überraschend zurückgezogen (wie wir aus Trailern wissen, um deren Evolution in Ruhe anzukurbeln).
-Kerrigan kriegt Wind von der Sache (durch Zamaras eingesetzten Psi-Kräfte und Valerians Verfolgung) und erweckt ihre Zergbrut. Sie schickt ebenfalls einen Teil ihres Rudels auf die Jagd nach Zamara. Die Zerg tauchen nach 4 Jahren also aus diesem Grund wieder auf.
-Auf Aiur kommt noch ein dritter Jäger hinzu: Der dunkle Archon Ulrezaj!

-Erklärung: Dunkle Archons sind unberechenbar, weswegen sich auch die dunklen Templer vor ihnen fürchten. Allerdings existieren sie normalerweise auch nicht lange.
Ulrezaj hat als dunkler Templer verbotenes Wissen studiert, weswegen er letztendlich verbannt wurde. Als die dunklen Templer auch noch die verhassten Aiur-Protoss aufgenommen haben, hat er seinem ehemaligen Volk endgültig den Rücken gekehrt. Er suchte sich einige der schlimmsten dunkle Templer Killer aus, und verschmolz mit ihnen zu einem gewaltigen dunklen Archon, der sich (dank des verbotenen Wissens) auch nicht einfach so in Luft auflöste. Als er aus 4 Templern bestanden hat, hat er schonmal versucht Shakuras (d.Templer Welt) zu zerstören. Er wurde von Zeratul vertrieben.
Nun besteht er aus 7 Templern, und macht Jagd auf alle Bewahrer, da diese das Wissen haben ihn aufzuhalten. Zamara ist wahrscheinlich die letzte Bewahrerin (die auch seinetwegen "tot" war, aber dank des Xel'Naga Kristalls noch in Jakes Kopf fliehen konnte). Den Rest haben entweder die Zerg, oder er selbst gekillt

-Zamara, Jake, Rosemary und einige Protoss beschaffen den Xel'Naga Kristall. Nun müssen sie nach Shakuras, um Zamara in den Kristall zu transferieren. Dazu müssen sie das Warpgate von Aiur reaktivieren (welches von Raynor & Co in BroodWar deaktiviert wurde)
-Die Aktivierung braucht natürlich ein Weilchen. Vor dem Tor treffen derweil die Jäger aufeinander: Zerg und Terraner, die nun um die "Beute" zanken.
-Als der monströse dunkle Archon "Ulrezaj" auftaucht, wird schnell klar, dass er die größte Bedrohung darstellt. Zerg und Terraner greifen ihn zusammen an, um Jake+Zamara zu beschützen (schließlich wollen sie sie lebend haben, im Gegensatz zu Ulrezaj). Die übriggebliebenen Protoss helfen ebenfalls den Archon aufzuhalten.

Buch 3
-Rosemary und einigen Protoss gelingt die Flucht nach Shakuras, Jake wird allerdings umgeleitet, weil er zu spät rein ist. Die Shakuras Templer hatten das Gate aus Angst vor erneutem Zerg-Befall blockiert.
-Da Zamara nun weg ist, flieht Ulrezaj. Die Terraner ziehen sich ebenfalls zurück, die Zerg jedoch verfolgen Ulrezaj. Der aber kann sich auf ein Xel'Naga Schiff retten und flieht nun endgültig von Aiur. Die Zerg nehmen abermals die Verfolgung auf, weil sie hoffen, dass er sie zu Zamara/Jake führt.
-Rosemary bittet die Protoss auf Shakuras um Hilfe, um Jake zu finden, aber auch um Zamaras Protosswissen zu bewahren. Sie helfen ihr letztendlich
-Zamara/Jake suchen derweil nach Zeratul, die einzige Person, die ihnen jetzt noch helfen kann
-Sie finden ihn, und versuchen ihn zu überzeugen, dass Zamaras Informationen sehr wichtig sind (nähere Infos am Ende des Posts)
-Zeratul bringt sie nach "Ehlna", wo sich das "Heiligtum der Weisheit" der dunklen Templer befindet (hier wird dunkles Templer Wissen in Kristalle transferiert)
-Rosemary und einpaar Protoss gelangen auch dorthin
-Ulrezaj, der damals an diesem Ort ein Hüter dieses Wissens war (und da auch das verbotene Wissen studiert hat), hat dies natürlich geahnt, und trifft wenig später auch hier ein. Genau hier befindet sich auch die Energiequelle, die ihn erst zu so einem mächtigen Archon werden ließ. Er versteckt sich erstmal und regeneriert sich vollständig von seinen Verletzungen
-Die Zerg-Verfolger treffen kurz danach auch ein, und wollen nun Zamara/Jake haben. Sie "dürfen" allerdings nicht angreifen, weil die Transferphase schon begonnen hat, und Zamaras Wissen dabei flöten gehn kann. Sie umzingeln das Gebäude und warten ab.
-Plötzlich taucht der "wiedergenesene" Ulrezaj auf, um Zamara endgültig zu vernichten. Die Zerg greifen ihn an, können ihn aber nicht aufhalten, nur verlangsamen
-Valerian taucht ebenfalls wieder auf, mit einer neuen Streitmacht (u.a. auch erstmals mit den neuen SC2-Einheiten Banshees und Vikings). Jedoch können auch sie ihn nicht entscheidend schwächen, da er auf diesem Mond nahezu unbesiegbar ist (wegen der Energiequelle)
-Zamara ist mittlerweile komplett in den Kristall transferiert worden. Allerdings sieht sie Ulrezaj als eine unbesiegbare Gefahr an, und riskiert alles, um Ulrezaj zu beseitigen -> Sie saugt ihn ebenfalls in den Xel'Naga Kristall ein.
-Zamara, ihr Wissen und Ulrezaj sind nun im Kristall gefangen. Keiner weiß, was darin vorgeht, ob Zamara noch existiert, ob ihr Wissen noch da ist, oder ob Ulrezaj sie darin auslöschen konnte. Der Kristall wird vorerst nach Shakuras gebracht, damit er nicht in falsche Hände gerät (Kerrigan, Mengsk)
-Die Zerg werden von Valerians Streitmacht zurückgeschlagen
-Valerian nimmt Jake und Rosemary "gefangen"
-Arcturus befiehlt ihm, Jake zum Verhör zu übergeben, wo bis zu seinem Tode alles Wissen aus ihm extrahiert werden soll.
-Jake ist empört, weil er doch auch freiwillig alles erzählt hätte. Schließlich sind die Informationen für ALLE Lebewesen dieses Universums wichtig
-Valerian hintergeht seinen Vater insgeheim, und lässt Jake und Rosemary laufen. Da Valerian selbst (Hobby-)Archäologe ist, plaudert er noch ein wenig mit Jake über das Geschehene. Jake überliefert ihm aus Dank alles Wissen, das er hat - so wie es ganz am Anfang der Geschichte eigentlich geplant war.
-Jake und Rosemary fi... :devil: :D


Nebengeschehnisse und sonstige Infos:

-Zamara verriet Zeratul und Jake das Geheimnis der Xel'Naga:
Wie wir wissen haben die Xel'Naga zuerst die Protoss entworfen, dann erst die Zerg.
Die Protoss dachten, dass sie ihnen wegen ihrer Makel den Rücken gekehrt haben.
Die Wahrheit: Die Xel'Naga leben fast "ewig" lang (nach Protoss Maßstäben), sind jedoch auch sterblich. Gegen Ende ihres Lebenszyklus' wählen sie zwei Rassen aus, um deren Evolution zu beschleunigen. Die Protoss wegen ihrer geistigen Stärke, die Zerg wegen ihrer körperlichen Stärke. Nach Ende der vorgegebenen Evolution "fusionieren" die beiden Rassen, und werden zur neuen Xel'Naga Rasse transformiert. Die Xel'Naga sind wiedergeboren!
So geht es laut Zamara schon "Ewigkeiten". Dies geschieht nicht zum ersten mal.
Diesmal ist aber was schiefgelaufen: Die Zerg haben die Xel'Naga vernichtet! Zumindest ist das derzeitige Wissensstand.
Denn Zamara hat das ganze Buch über ein Geheimnis mit sich rumgeschleppt: Ein weiterer aktiver Xel'Naga Tempel ist kürzlich auf nem Planeten aufgetaucht. Sie schickt Zeratul dahin.
Dort wird er Zeuge eines erneuten Ausbruchs eines Energiewesens. Er folgt diesem mit seinem Schiff bis zu seinem Ziel -> Ein Treffpunkt etlicher weiterer Energiewesen. Diese fusionieren vor seinen Augen und öffnen ein Wurmloch, an dessen Ende eine unbekannte Welt zu sehn ist. Zeratul entschließt sich durchzufliegen, um herauszufinden, was da vor sich geht.
Fortsetzung folgt in Starcraft 2! ;)

-Durans Protoss/Zerg Hybriden sind KEIN Produkt der Xel'Naga. Die beiden Rassen sind nicht dazu gedacht vorzeitig zu verschmelzen. Eine andere Macht steckt dahinter. Zamara sieht auch das als "sehr große Gefahr" an.

-Adun und Tassadar sind die einzigen Protoss, die durch dunkle Templer + "normale" Protoss Kräfte in eine Energieform übergegangen sind. Keiner weiß, wie sie das angestellt haben, bzw was mit denen passiert ist. Die dunklen Templer glauben an eine Rückkehr Aduns, da sie denken, dass sein Geist noch "irgendwo da draußen rumschwirrt". Selbes lässt sich wohl auch für Tassadar schließen.
Adun hat sich damals übrigens für die dunklen Templer geopfert, damit diese von den Protoss fliehen konnten. Die Protoss wollten Völkermord begehn und die dunklen Templer ausrotten.

So, ich glaub das war alles. Hoffentlich ists einigermaßen verständlich :D
(als ob überhaupt jemand den ganzen Text gelesen hat :ugly: )

Jedenfalls freu ich mich schon auf den Vater/Sohn Zwist der Mengsks, Zeratuls Offenbarungen über die entdeckte Welt und ob Zamara/Ulrezaj noch irgendwie vorkommen.
 
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Na die Leute wollen es vieleicht nicht lesen, ihr seid ja richtige Lore Muffel und gebt kein Feedback (mich eingeschlossen aber nur weil ich noch nicht soweit bin mit den Büchern). Dann können die mal demnächst zeigen was die drauf haben im Mp ;). Sobald Sc draußen ist und ich mich wieder eingespielt habt könnt ihr mal zeigen was ihr könnt :devil:.
 
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Pfff, alle lesefaul hier! :D (bis auf Veriquitas ;))

Ende Juni is glaub ich ne Pressekonferenz von (Activision?)Blizzard. Ich hoffe die geben da den Termin für die Schlussphase der Beta bekannt. Neben "SC Bücher lesen" (und Mario Galaxy 2, Abwechslung muss ein! :D) schau ich mir eigentlich ständig Replays (@youtube) an.
Meine eigenen (alten) Replays kann ich ja nicht mehr anschauen, weil die nicht mehr kompatibel sind mit den neueren Versionen :(
 
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Von meiner Seite auch nochmal nen ,,Danke´´ auch wenn ich den Spoiler ich nicht gelesen hab. Aber an solchen Dingen kann man sehen wie gross die Sc Community ist. Und wie sehr The Rock sich Mühe gibt andere mit Infos zu versorgen. In einem Forum worum es Hauptsächlich um andere Dinge geht. Finde ich man könnte dazu etwas sagen.
Aber im Endeffekt ist alles Blizzard zu verdanken, eine Spielschmiede die vielen anderen voraus ist. Schon voraus war, bevor alle geschnallt haben worum es ging. Um Runde Spiele, kein anderer Hersteller kann in der Qualität was vorzeigen. Ich sag nur eine Sache Phänomen und die Games waren es alle eins. Ein Hoch auf Blizz.
 
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Welche Hardwarevoraussetzungen würdet ihr anderen Spielern/Freunden nennen.....
Für Minimum Einstellungen ?
Für Normale Einstellungen ?
Und für Maximalste Ultra-High-End Einstellungen ?

Die offiziellen (bei SC2 Halb-Offiziellen) Hardwareanforderungen kann man ja getrost beiseite schieben denn sie sind doch immer unrealistisch.
 
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Ich selbst spiele auf "High" mit nem Intel Q6600, 4GB RAM und GF 8800GTS 512. Also nicht unbedingt ein High End System ;)
Läuft aber ganz gut (außer bei 4vs4). Auf Ultra High hab ich Tearing Probleme. Ich hoffe Blizzard baut da noch Vsync ein.

Bei höherem Einheitenaufkommen wird SC2 sehr Prozessorlastig. Hier nützt einem auch ein Quad nicht viel (wenn man wenig GHz hat), weil das Spiel die meiste Rechenarbeit auf einen Kern verlagert. Hohe Taktfrequenzen fürn Prozessor sind also wichtiger als mehr Kerne.

@Veriquitas
Bitte. Und danke für dein Lob ;)
 
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Auch alles auf Ultra Q9550, 4gb und ne Gtx 260.

Zieht euch das mal rein:
full
 
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ich hab mal gehört in Korea gibts nen eigenen Feiertag wegen Starcraft ... ka obs stimmt ...

da würd mich sowieso nichts mehr wundern :D
 
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Ich würde mal stark darauf tippen das es der releasetag von Sc 1 ist.
 
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Ich glaub ich zieh nach Korea :D


...oder auch nicht. Würd ja nur den Arsch versohlt kriegen :( ;)
 
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Auf welcher der vier Schwierigkeitsstufen werdet ihr SC2 das erste mal durchspielen ?

Ich kann mich noch nicht entscheiden zischen der zweiten oder dritten Stufe....
 
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Wahrscheinlich die schwerste, die sicherlich leicht wird wenn man nicht trödelt.
 
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Es gibt 4 Stufen? Ich glaub die Info hab ich verpennt ^^

Ich hab jedenfalls fürs erste 2 Durchgänge geplant.
1.) Mittelschwer (Stufe 3 sag ich jetz einfach mal) auf englisch, damit ich mich voll auf die Story konzentrieren kann
2.) Schwer (Stufe 4) auf deutsch, um sich auf den höchsten Schwierigkeitsgrad zu konzentrieren, und neben auch noch Storyschnippsel mitzukriegen, die ich evtl auf englisch net gecheckt hab :D
 
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Es gibt aufjedenfall Schwierigkeitsstufen, Blizz meinte auf der letzten Stufe würde die Ki cheaten also unendlich Mineralien usw. Aber mir fällt gerade ein das es vieleicht so sein könnte das man die Schwierigkeitsstufen freischalten muss, wegen den zusätzlichen Einheiten die man sich während der Kampagne erspielen kann. Irgendwie so nen System vieleicht.
 
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Vielleicht muss man die dritte und vierte Stufe erst freischalten (was ich aber nicht glaube) aber sicher nicht die untersten zwei, das wäre ja schwachsinnig.

Ich glaube ich werde es mit der Dritten Stufe als erstes durchspielen, cheater mag keiner - nicht einmal wenn es der Computer tut ;)
 
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Das cheaten gleicht ja nur die Dummheit der Ki aus, denn seien wir mal ehrlich vieles was was der Computer macht ist auch schwachsinnig in Broodwar war es auch so da konnte der Gegner nicht gescheit reagieren. Und in Sc2 wird es nicht anders sein. Was wirklich schwierig ist sind die Innenmissionen mit einer Hand voll Einheiten, die eine mit Kerigan finde ich überlst schwer. Ich hoffe die bauen sowas nochmal ein. Und ich freu mich auf auf die Challenges.
 
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