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NewsStar Wars Outlaws: Verkaufte sich im UK angeblich schlechter als Jedi: Survivor - Aktie sackt ab
Man ich weiß gar nicht wo ich anfangen sollte dir zu erklären warum sich beides diametral gegenübersteht.
Versuch doch mal herauszufinden, wie Japan zu UBI Softs scheußlichen Assassins Creed´s Japan iteration und die damit verbunden Beleidigung der Japanischen Geschichte und Kultur steht!
Das traurigste an deinem Post ist, ist dass das noch nicht mal das Dümmste ist, was du geschrieben hast!
Btw, du nennst dich "Kurosawa" und triffst folgende Aussage:
Man ich weiß gar nicht wo ich anfangen sollte dir zu erklären warum sich beides diametral gegenübersteht.
Versuch doch mal herauszufinden, wie Japan zu UBI Softs scheußlichen Assassins Creed´s Japan iteration und die damit verbunden Beleidigung der Japanischen Geschichte und Kultur steht!
Dann auch für dich...WOW, was für ein BS den du von dir gibst
Du solltest dein Ego etwas in den griff bekommen und genauer überlegen was du schreibst.
Und nun noch deine Aussage zu Shadows, einem Spiel das noch nicht einmal erschienen ist.
Besitzt du die Fähigkeit zwischen fiktion/ Unterhaltung und einer geschichtlichen Abhandlung zu unterscheiden? Verurteilst du jeden Film, jedes Spiel das nicht geschichtlich akkurat ist?
Shadows wurde von einer japanischen randgruppe thematisiert, das "problem" der japanische Regierung unterbreitet, die es als unwichtig beurteilte.
Wie bereits gesagt, arbeite an deinem Ego. Du bist nicht der Nabel der Welt, deine Meinung nicht die einzig wahre Wahrheit.
Nochmal...dein profilbild und deine Art der "Argumentation" lassen einige Rückschlüsse zu. Und dann noch dein Nick!?
'Kwyjibo is a word made by Bart Simpson while the family was playing scrabble. According to Bart, "Kwyjibo" means "a big, dumb, balding North American ape'
Du brachtest noch den Namen Kurosawa ins spiel...
'Kurosawa zeigte einen kühnen, dynamischen Stil, der stark vom westlichen Kino beeinflusst war' Wikipedia
Ich fand ja die den hate in den Foren zu dem Spiel völlig überzogen. Ubi-schrott, ubi-formel und all das ganze gesülze.
Wenn ich nun lese das der Aktienkurs, auch durch den schleppend Verkauf, runter gegangen ist muss ich and die Vivendi/ Ubisoft Aktion denken.
Damals wurde gezielt von Vivendi versucht Ubisoft und alles was veröffentlicht wurde schlecht zu schreiben um den Kurs runter zu bringen. Der Hintergrund...man wollte Ubisoft, möglichst preiswert, übernehmen.
Ich frage mich derzeit ernsthaft ob dieser geballte hate nicht einen ähnlichen Hintergrund hat.
Hate? Vielleicht nehmen wir berechtigte Kritik, wenn vielleicht auch auf unflätige Art und Weise geäußert, einach als berechtigte Kritik auf? Das Spiel ist einfach nicht gut. Das Spiel hat derzeit nicht umsonst nur einen User-Score von 5,5. Das Spiel bietet schlicht und ergreifend stark beschränktes Gameplay, eine stark Disney'fizierte Star Wars Story und diverse technische Probleme. Ubisoft entwickelt sich ganz objektiv gesehen nicht weiter, sondern zurück.
Hate? Vielleicht nehmen wir berechtigte Kritik, wenn vielleicht auch auf unflätige Art und Weise geäußert, einach als berechtigte Kritik auf? Das Spiel ist einfach nicht gut. Das Spiel hat derzeit nicht umsonst nur einen User-Score von 5,5. Das Spiel bietet schlicht und ergreifend stark beschränktes Gameplay, eine stark Disney'fizierte Star Wars Story und diverse technische Probleme. Ubisoft entwickelt sich ganz objektiv gesehen nicht weiter, sondern zurück.
User Score von 5,5 (gestern 4,8). Verständlich wenn seltsam viele es mit 0 Punkten bewerten... Begründung: Ubischrott. Ubiformel.
Berchtigte Kritik!? Ernsthaft?
Eine hässliche Protagonistin!?
Grafik wie auf der PS3!?
Ubischrott obwohl es von Massive Entertainment entwickelt wurde?
Zum gameplay ... es mag stimmen das 'schleichen ' keine neue Mechanik ist. Meiner Meinung nach passt es aber zur Ausgangslage. Persönlich bin ich ein Freund des überlegten/ vorsichtigen Vorgehens. Ich möchte nicht immer gleich einen gottgleichen jedi spielen der alles wegschnetzelt.
Technische Probleme? Das spiel wurde bereits vor Release runtergemacht...und zeig mir ein Spiel dieser Größe das kurz nach release nicht mit patches gefixt werden muss.
Das die KI der Gegner noch optimiert wird hoffe ich natürlich, aber schau dir doch mal allein die Möglichkeit der Einstellungen an...
Nein, berechtigte Kritik sieht für mich anders aus.
Ich fand ja die den hate in den Foren zu dem Spiel völlig überzogen. Ubi-schrott, ubi-formel und all das ganze gesülze.
Wenn ich nun lese das der Aktienkurs, auch durch den schleppend Verkauf, runter gegangen ist muss ich and die Vivendi/ Ubisoft Aktion denken.
Damals wurde gezielt von Vivendi versucht Ubisoft und alles was veröffentlicht wurde schlecht zu schreiben um den Kurs runter zu bringen. Der Hintergrund...man wollte Ubisoft, möglichst preiswert, übernehmen.
Ich frage mich derzeit ernsthaft ob dieser geballte hate nicht einen ähnlichen Hintergrund hat.
...und für ein Spiel dieser Größe und Komplexität ist das ui release ja etwas völlig ungewöhnlich...Moment, warte...
...Differenzierung nicht existent.
...ich glaube "soulslike" verkaufen sich noch ganz gut. Wenn etwas schon das "-like" im Titel hat scheint es ja auch nicht mehr so ganz frisch zu sein.
Na wenn der Typ im verlinkten Video dir das sagt... dein Profilbild sagt eigentlich schon alles.
WOW was ein bullshit. Das verschwinden eins tollen publisher, bloß weil dir persönlich die Spiele nicht gefallen, wäre also etwas gutes.
Bist du ein UBI- Mitarbeiter oder warum gehst du so steil? Die einzige Marke die noch qualitativ hochwertig ist, ist die Anno-Reihe. Andernfalls haben sie einfach mal so, zu viele IP's zerschossen. Selbst ein Rainbow Six: Siege (was ja damals tatsächlich mal erfrischend war) haben sie bis ins Lächerliche zerfasert. Das Bashing ist absolut legitim weil auch noch vom hohen Ross keine Fehler eingeräumt werden.
Bist du ein UBI- Mitarbeiter oder warum gehst du so steil? Die einzige Marke die noch qualitativ hochwertig ist, ist die Anno-Reihe. Andernfalls haben sie einfach mal so, zu viele IP's zerschossen. Selbst ein Rainbow Six: Siege (was ja damals tatsächlich mal erfrischend war) haben sie bis ins Lächerliche zerfasert. Das Bashing ist absolut legitim weil auch noch vom hohen Ross keine Fehler eingeräumt werden.
Nein bisher noch kein ubi Mitarbeiter...aber hey, wenn jemand mitliest.
Ubi ist für mich noch einer der letzten großen (europäischen, Tencent 49,9% ) publisher die technisch und oft auch spielerisch beeindruckende Software ermöglichen.
Wen würdest du denn als leuchtendes beispiel anführen? EA? Blizzard? (ja, natürlich nicht europäisch).
Wer hat in den letzten Jahren noch beeindruckendes veröffentlicht?
Da bleibt am Ende nur noch als letzte Hoffnung Osteuropa bzw. Polen, die noch wirklich beindruckende Software raushauen.
Vieles ist einfach nur noch Massenware auf RTL2 Niveau...billig produziert, verkauft sich aber gut.
Nein bisher noch kein ubi Mitarbeiter...aber hey, wenn jemand mitliest.
Ubi ist für mich noch einer der letzten großen (europäischen, Tencent 49,9% ) publisher die technisch und oft auch spielerisch beeindruckende Software ermöglichen.
Wen würdest du denn als leuchtendes beispiel anführen? EA? Blizzard?
Wer hat in den letzten Jahren noch beeindruckendes veröffentlicht?
Da bleibt am Ende nur noch als letzte Hoffnung Osteuropa bzw. Polen, die noch wirklich beindruckende Software raushauen.
Vieles ist einfach nur noch Massenware auf RTL2 Niveau...billig produziert, verkauft sich aber gut.
Bin im Allgemeinen kein Fan vom großen Publishern. Aber wie ich schon sagte ist UBI mittlerweile das Schlusslicht der Major Player, was die Produktqualität (Anno: Ausnahmen bestätigen die Regel) angeht. Ob es Far Cry, Watch Dogs, The Division, Assassins Creed (Origins war tatsächlich nochmal ganz gut) oder jetzt jüngst Outlaws sind, es ist jedes Mal die UBI DNA zu erkennen. Furchtbare IP übergreifende UI und Mechaniken. Das ist einfach billig und lame. Und dann kommt auch noch die Arroganz bei berechtigten Kritiken hervor indem sie mit aggressiver PR kontern anstelle sich einzugestehen, dass die Herren im UBI Vorstand nicht mehr zeitgemäße Spiele ans Volk bringen.
Bin im Allgemeinen kein Fan vom großen Publishern. Aber wie ich schon sagte ist UBI mittlerweile das Schlusslicht der Major Player, was die Produktqualität (Anno: Ausnahmen bestätigen die Regel) angeht. Ob es Far Cry, Watch Dogs, The Division, Assassins Creed (Origins war tatsächlich nochmal ganz gut) oder jetzt jüngst Outlaws sind, es ist jedes Mal die UBI DNA zu erkennen. Furchtbare IP übergreifende UI und Mechaniken. Das ist einfach billig und lame. Und dann kommt auch noch die Arroganz bei berechtigten Kritiken hervor indem sie mit aggressiver PR kontern anstelle sich einzugestehen, dass die Herren im UBI Vorstand nicht mehr zeitgemäße Spiele ans Volk bringen.
Wurde auch als Ubischrott, Ubiformel und viel zu groß runtergemacht.
Ein Spiel das ich über lange Zeit gespielt habe und einfach nur großartig fand.
Ich kenne keinen Entwickler der etwas vergleichbares geschafft hat..
Es mag sein das sich Ubi in den letzten Jahren verändert hat. Evtl. Sollte man sich fragen warum. Seit wenigen Jahren hat, wie bereits geschrieben, Tencent ein großen Stück des Kuchen. Wenn der Laden komplett übernommen wird, kriegen wir noch mehr Soulslike, Rougelike oder what ever die Masse gerade will. Garniert mit ein paar netten ingame Käufen. EA hat da ein lukratives geschäftsmodell das den Aktionären Dividende bringt.
Die Gesichter und Gesichtsanimationen der menschlichen Charaktere kommen direkt aus dem uncanny valley und befinden sich tatsächlich auf PS3-Niveau. Ubisoft bleibt damit bspw. weit hinter Black Myth: Wukong zurück und das war Game Science's erstes großes AAA-Spiel. Erschreckend muss ich feststellen, dass schlechte Animationen bei Ubisoft zum Trend werden können. Selbst AC Mirage hatte schon sehr fragwürdige Gesichtsanimationen.
Mir fällt's schwer, dieses Argument zu verstehen. Was ist an Massive Entertainment so besonders? Spätestens seit Division 2, das nur einen User-Score von 6,3 hat, hat das Studio seinen (wenn überhaupt vorher existierenden) guten Ruf verloren. Im Übrigen ändern sich Studios über die Jahre, was wohl viele in der Gaming-Community nicht verstehen wollen. BioWare ist mittlerweile auch unfähig, "BioWare-Magic" zu erzeugen - siehe hierzu auch Ship of Theseus.
Zum gameplay ... es mag stimmen das 'schleichen ' keine neue Mechanik ist. Meiner Meinung nach passt es aber zur Ausgangslage. Persönlich bin ich ein Freund des überlegten/ vorsichtigen Vorgehens.
Das Stealth-Gameplay in Outlaws bleibt allerdings weit hinter dem zurück, was man üblicherweise von Ubisoft kennt. Selbst ein jahrzehntealtes Spiel wie AC Black Flag hat deutlich, deutlich besseres Stealth-Gameplay als Outlaws und dazu auch deutlich bessere Gegner-KI. Schließlich "besticht" Outlaws auch durch viel zu viele "forced stealth" Abschnitte - etwas, was der Großteil der Spielerschaft absolut verabscheut.
Technische Probleme? Das spiel wurde bereits vor Release runtergemacht...und zeig mir ein Spiel dieser Größe das kurz nach release nicht mit patches gefixt werden muss.
Das Spiel wurde wegen der Animationsarbeit zurecht niedergemacht, denn die ist fernab von AAA-Niveau. Auch ansonsten ist das Spiel eine technische Katastrophe und hat dafür gesorgt, dass Käufer der "Bonzen-Editionen" - zumindest auf PS5 - dadurch betrogen wurden, dass ihre Savegames durch die schlechte technische Umsetzung des Spiels nach dem First-Day-Patch nutzlos geworden sind. Dazu kommen diverse andere technische Probleme.
Welche Möglichkeiten der Einstellungen? Ich sehe keine Einstellung in dem Spiel, die die für ein AAA-Titel völlig unangemessen schlechte KI intelligenter macht.
Ubi ist für mich noch einer der letzten großen (europäischen, Tencent 49,9% ) publisher die technisch und oft auch spielerisch beeindruckende Software ermöglichen.
Spielerisch und technisch beeindruckende Software? Gerade Ubisoft ist dafür bekannt, absoluten Einheitsbrei zu produzieren, weshalb sich der Terminus "Ubisoft-Formel" überhaupt erst verfestigt hat. Das tragische ist, dass andere Studios diese Ubisoft-Formel mittlerweile deutlich besser umsetzen können als Ubisoft selbst. Als gute Beispiele hierfür musst du dir nur Spiele wie Ghost of Tsuhima ansehen.
Darüber hinaus entwickelt sich Ubisoft spielerisch nicht vor-, sondern rückwärts. Man sehe sich hierzu nur die diversen Meme-Videos, die Vergleiche zu früheren Ubisoft-Spielen anstellen, an. Ein Beispiel gefällig?
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Wurde auch als Ubischrott, Ubiformel und viel zu groß runtergemacht.
Ein Spiel das ich über lange Zeit gespielt habe und einfach nur großartig fand.
Ich kenne keinen Entwickler der etwas vergleichbares geschafft hat..
AC Odyssey hat sein Pulver in den ersten 10 Stunden des Spiels verbraten. Der Start war wirklich gut und hat Lust auf ein "grand adventure" gemacht. Dieses "grand adventure" wurde allerdings durch eine schlechte Story, tonal dissonances und unangemessen viel Filler-Content ins Lächerliche gezogen. Letztlich war AC Odyssey nichts weiter als ein Witcher 3 für Bettler.
Wozu auch allein schon das diese ganzen Bug existieren und es gibt mehrere Videos mit inGame Szenen die das belegen, da brauchs keine Differenzierung mehr.
Dieses Game gleicht Windows 10 zu release beides unfertig nur dass das Game voller Bugs und nicht vorhandenen inGame Mechanics ist.
Die Gesichter und Gesichtsanimationen der menschlichen Charaktere kommen direkt aus dem uncanny valley und befinden sich tatsächlich auf PS3-Niveau. Ubisoft bleibt damit bspw. weit hinter Black Myth: Wukong zurück und das war Game Science's erstes großes AAA-Spiel. Erschreckend muss ich feststellen, dass schlechte Animationen bei Ubisoft zum Trend werden können. Selbst AC Mirage hatte schon sehr fragwürdige Gesichtsanimationen.
Mir fällt's schwer, dieses Argument zu verstehen. Was ist an Massive Entertainment so besonders? Spätestens seit Division 2, das nur einen User-Score von 6,3 hat, hat das Studio seinen (wenn überhaupt vorher existierenden) guten Ruf verloren. Im Übrigen ändern sich Studios über die Jahre, was wohl viele in der Gaming-Community nicht verstehen wollen. BioWare ist mittlerweile auch unfähig, "BioWare-Magic" zu erzeugen - siehe hierzu auch Ship of Theseus.
Das Stealth-Gameplay in Outlaws bleibt allerdings weit hinter dem zurück, was man üblicherweise von Ubisoft kennt. Selbst ein jahrzehntealtes Spiel wie AC Black Flag hat deutlich, deutlich besseres Stealth-Gameplay als Outlaws und dazu auch deutlich bessere Gegner-KI. Schließlich "besticht" Outlaws auch durch viel zu viele "forced stealth" Abschnitte - etwas, was der Großteil der Spielerschaft absolut verabscheut.
Das Spiel wurde wegen der Animationsarbeit zurecht niedergemacht, denn die ist fernab von AAA-Niveau. Auch ansonsten ist das Spiel eine technische Katastrophe und hat dafür gesorgt, dass Käufer der "Bonzen-Editionen" - zumindest auf PS5 - dadurch betrogen wurden, dass ihre Savegames durch die schlechte technische Umsetzung des Spiels nach dem First-Day-Patch nutzlos geworden sind. Dazu kommen diverse andere technische Probleme.
Welche Möglichkeiten der Einstellungen? Ich sehe keine Einstellung in dem Spiel, die die für ein AAA-Titel völlig unangemessen schlechte KI intelligenter macht.
Spielerisch und technisch beeindruckende Software? Gerade Ubisoft ist dafür bekannt, absoluten Einheitsbrei zu produzieren, weshalb sich der Terminus "Ubisoft-Formel" überhaupt erst verfestigt hat. Das tragische ist, dass andere Studios diese Ubisoft-Formel mittlerweile deutlich besser umsetzen können als Ubisoft selbst. Als gute Beispiele hierfür musst du dir nur Spiele wie Ghost of Tsuhima ansehen.
Darüber hinaus entwickelt sich Ubisoft spielerisch nicht vor-, sondern rückwärts. Man sehe sich hierzu nur die diversen Meme-Videos, die Vergleiche zu früheren Ubisoft-Spielen anstellen, an. Ein Beispiel gefällig?
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst:
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
AC Odyssey hat sein Pulver in den ersten 10 Stunden des Spiels verbraten. Der Start war wirklich gut und hat Lust auf ein "grand adventure" gemacht. Dieses "grand adventure" wurde allerdings durch eine schlechte Story, tonal dissonances und unangemessen viel Filler-Content ins Lächerliche gezogen. Letztlich war AC Odyssey nichts weiter als ein Witcher 3 für Bettler.
Sorry. Alle die von dir gebrachten Argumente wären einfach zu wiederlegen, nur...ich hab da echt keinen bock mehr drauf.
Du bist kein Freund der Ubi Spiele, ich dagegen schon.
Btw.. was ein bushit video. Wieso nicht noch mit benny hill music unterlegen um es noch mehr ins Lächerliche zu ziehen. Gibt dafür extra eine Website...damit sieht dann auch jedes Video lächerlich aus.
Sorry. Alle die von dir gebrachten Argumente wären einfach zu wiederlegen, nur...ich hab da echt keinen bock mehr drauf.
Du bist kein Freund der Ubi Spiele, ich dagegen schon.
Ich bin ein Freund von guten Spielen und von Ubisoft kommen leider kaum noch welche. Der letzte Ubisoft-Titel, der mich wirklich positiv überrascht hat, war Prince of Persia: The lost Crown. Ansonsten besticht Ubisoft allenfalls durch Mittelmäßigkeit.
Das ist das einfache Prinzip von Ursache/Wirkung. Wenn ein großes börsennotiertes Unternehmen die Erwartungshaltung sowohl der Kunden als auch der Investoren nicht erfüllen kann, werden diese abspringen bzw nicht weiter investieren. Dass dann andere Haie auf einen verletzten Hai schielen um diesen zu schlucken ist auch nichts Neues.
Das alles ist nur ein Anzeichen dafür, dass Ubi in den letzten Jahren nicht geliefert hat.
Das ist das einfache Prinzip von Ursache/Wirkung. Wenn ein großes börsennotiertes Unternehmen die Erwartungshaltung sowohl der Kunden als auch der Investoren nicht erfüllen kann, werden diese abspringen bzw nicht weiter investieren. Dass dann andere Haie auf einen verletzten Hai schielen um diesen zu schlucken ist auch nichts Neues.
Das alles ist nur ein Anzeichen dafür, dass Ubi in den letzten Jahren nicht geliefert hat.
oder aber, man kann dafür sorgen das eine firma, ein spiel in der öffentlichkeit schlecht dargestellt wird. so kriegt man einen aktien kurs auch runter. ist bereits in der vergangenheit durch vivendi,die ein interesse an einer übernahme hatte, geschehen.
ein bisschen ubformel/ ubischrott geblubber hier, ein paar lustige glitch videos da...
wiwin, der "influencer" verdient ein paar dollar, ubi kann leichter und billiger eingesackt werden.
Ist ja nicht nur Ubisoft, die momentan kläglich scheitern. Die nächsten Rohrkrepierer stehen schon in den Startlöchern bei EA und co.
Ich muss mich aber hier eher auf die Seite von kurosawa stellen. Outlaws war definitiv das Bauernopfer hier für eine gefrustete Community und das Spiel konnte eigentlich nur scheitern. Ja, es nicht perfekt, aber bei weitem nicht so madig, wie es gemacht wurde.
Wie kommt Ubisoft aus dem schlamassel raus ? Ich sehe aktuell nichts positives. Outlaws wird sich nicht verkaufen, ebenso das nächste AC, was im Vorfeld schon zerissen wurde.
oder aber, man kann dafür sorgen das eine firma, ein spiel in der öffentlichkeit schlecht dargestellt wird. so kriegt man einen aktien kurs auch runter. ist bereits in der vergangenheit durch vivendi,die ein interesse an einer übernahme hatte, geschehen.
ein bisschen ubformel/ ubischrott geblubber hier, ein paar lustige glitch videos da...
wiwin, der "influencer" verdient ein paar dollar, ubi kann leichter und billiger eingesackt werden.
Das ist nicht einfach nur Geblubber sondern Fakt. Man muss auch keine tiefgreifenden Kenntnisse von Gamedesign haben um erkennen zu können, dass in vielen UBI-Spielen gewollt ähnliche Benutzeroberflächen und auch vielerlei sonstige Gemeinsamkeiten bestehen. Vergleiche mal ein Watch Dogs und The Division mit einem Open World Spiel eines anderen Publishers. Nehmen wir mal Genre-König RDR2 bei dem super viele Details ausgearbeitet wurden, während bei den vorherigen genannten eine Schablone zu erkennen ist.
Ansonsten, wenn keine stichhaltigen Beweise Deine Behauptungen begründen bez. der Anschuldigung , dass Influencer und sonstige Medien ein gemeinsames Interesse daran hegen, eine Firma im Aktienkurs fallen zu lassen, kann man das schon als Geschwurbel werten.
Ist ja nicht nur Ubisoft, die momentan kläglich scheitern. Die nächsten Rohrkrepierer stehen schon in den Startlöchern bei EA und co.
Ich muss mich aber hier eher auf die Seite von kurosawa stellen. Outlaws war definitiv das Bauernopfer hier für eine gefrustete Community und das Spiel konnte eigentlich nur scheitern. Ja, es nicht perfekt, aber bei weitem nicht so madig, wie es gemacht wurde.
Wie kommt Ubisoft aus dem schlamassel raus ? Ich sehe aktuell nichts positives. Outlaws wird sich nicht verkaufen, ebenso das nächste AC, was im Vorfeld schon zerissen wurde.
Outlaws war einfach nicht gut. Ubisoft hat sich seinen schlechten Ruf sehr redlich erarbeitet aber selbst ein guter Ruf hätte Ubisoft nicht vor Kritik geschützt. "Schuld" am Misserfolg sind nicht irgendwelche sagenumwobenen "Hater", sondern Ubisoft selbst. Warum ich als Verbraucher ohnehin einen verbraucherfeindlichen großen Konzern schützen soll, erschließt sich mir nicht. Ich finde diese Art von parasozialen Beziehungen im Gaming-Bereich unfassbar gefährlich.