Ubi ist für mich noch einer der letzten großen (europäischen, Tencent 49,9%

) publisher die technisch und oft auch spielerisch beeindruckende Software ermöglichen.
Technisch, vielleicht, da sind sie sicherlich kein Schlusslicht, aber spielerisch, wirklich jetzt?
Was bis auf Anno 1800 (und drei Hühneraugen zudrücken The Divison) war bitte die letzten 10 Jahre bei Ubisoft spielerisch noch wirklich "beeindruckend" und nicht nur ein Aufguss des im Kern selben Schema?
Man kann ja sicherlich z.B. über THQ Nordic viel meckern, aber spielerisch, im Verhältnis zum Budget und der Größe der beteiligten Studios, haben die als Publisher wesentlich mehr interessantes abgeliefert / gepublished, mit u.a Last Train Home, Trine 5, Jagged Alliance 3, Spellforce Conquest of Eo, Spellforce 3, Desperados 3, Wreckfest, oder einem Expeditions: Rome, als gerade Ubisoft.
Wen würdest du denn als leuchtendes beispiel anführen? EA? Blizzard? (ja, natürlich nicht europäisch).
Dreck am Stecken haben sie am Ende alle, sobald es ums Geld geht stehen Kunde und Studios nahezu immer hinten an, aber Ubisoft ist deshalb sicherlich noch lange nicht der einzige europäische Publisher, höchstens vielleicht so ziemlich (mit) der letzte große (europäische) AAA(A)-Publisher.
Abseits von Ubsioft gäbe es aber u.a. mindestens noch Paradox, oder THQ Nordic, die was größer und europäisch sind.
Persönlich wüsste ich, so aus dem Stehgreif, auch ehrlich nicht welchen großen AAA-Publisher ich heute noch ernsthaft eine Träne (wegen laufender Spieleserien) nachweinen würde, würden sie verschwinden, mal abseits davon das viele von denen auf einen Berg von (ungenutzten) Marken sitzen, aus denen sie rein gar nichts machen (nicht mal mit kleinen Studios und kleinen Produktionen, als Fanservice).
Wer hat in den letzten Jahren noch beeindruckendes veröffentlicht?
Da bleibt am Ende nur noch als letzte Hoffnung Osteuropa bzw. Polen, die noch wirklich beindruckende Software raushauen.
Larian mit Divinity: Original Sin 2 & Baldurs Gate 3 (Belgien), Creative Assembly mit Total War: Warhammer 3 (UK), TaleWorlds mit Mount & Blade II: Bannerlord (Türkei), I/O Interactive mit Hitman: World of Assassination (Dänemark), Fatshark mit Vermintide 2 und Darktide (Schweden), Owned by Gravity mit Spellforce Conquest of Eo (Östereich), Egosoft mit X4: Foundations (Deutschland), Grimlore Games mit Spellforce 3 (Deutschland), Rebellion mit Sniper Elite (UK), Team17 mit Hell let Loose (UK), Shiro Games mit Wartales (Frankreich), Logic Artists mit Expeditions: Vikings / Rome (Dänemark), ZA/UM mit Disco Elysium (UK), usw. usf.
Gibt noch genügend Studios in Europa die, auch abseits von Osteuropa, beeindruckende Spiele machen, aber sind natürlich meist keine dicken und trägen AAA-Wale und entsprechend meist ehr Titel die (aber nicht nur) im Indie- und AA-Bereich zu verorten sind, aber das ist halt auch der Bereich wo man eben noch am ehsten kreative und spannende Ideen verwirklicht sieht.
Wie auch immer, spielerisch sind alle diese Spiele jedenfalls bei weiten beeindruckender und unverbrauchter gewesen, als das meiste von dem was Ubisoft so die letzten Jahre in der Pipeline hatte.