CD LABS: Radon Project
Lötkolbengott/-göttin
AW: Star Wars: Battlefront - so würde das Spiel mit Cryengine aussehen
...ein Zufall?
Deine Beispielwahl ist sehr interessant, neigen doch sowohl Ryse als auch Dragon Age Inquisition nicht nur dazu plastisch zur wirken, sondern sehen auch ein wenig bzw. ziemlich extrem nach Plastik aus...Ist wohl wirklich ne Designfrage.
Denn plastische Grafik, die wie zum anfassen wirkt können beide. Sieh dir Dragon Age Inquisition an oder bei der Cry Engine Ryse.
BF4 und Crysis 3 im gegenzug sehen relativ "flach" aus. Ist einfach nur eine Frage der Shader, bzw. wie der Designer entscheided, dass sie aussehen sollen.
Witcher 3 war in den ersten Screenshots auch extrem "flach", fast schon comic artig. Laut entwickler interview hat man aber nachträglich die Shader neu geschrieben, um einen plastischeren look zu erreichen, so plastsich wie Inquisition siehts trotzdem nicht aus, ist eher ein Mittelweg geworden.
ich vermute aber mal, dass es trotzdem nicht ganz einfach ist, so nen Look zu erzielen, es erfordert eben Arbeit, während der flache look wohl eher das Ausgangsprodukt ist. Ist aber jetzt nur ne Mutmaßung...
...ein Zufall?

