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Laggy.NET
Guest
AW: Star Wars Battlefront Beta angespielt: Unsere Eindrücke von der Technik, erste Benchmarks
Hmm, also die Kanten wurden deutlich weniger gut geglättet, wenn ich FXAA ausgeschaltet habe und die Auflösug oder Resolution Scale wurde auch übernommen, gut zu sehen an den FPS.
Aber ich werds heute nochmal genauer ansehen.
Aber dass es in 4K "scharf" ist, ist ja logisch, die Kanten werden, ich sag mal mit nem Radius von +/- 2 Pixel oder sowas verwaschen.
In 4K ist das natürlich dann nicht mehr so auffällig, aber das ändert auch nicht daran, dass das Bild in 4K nichtmal annähernd die Bildschärfe von 4K erreicht.
Ich sag mal so, die Unschärfe an den Kanten bekommt man mit Downsampling sehr gut in den Griff. In 5120x2160 siehts dann bei mir "normal" scharf aus (wobei in da trotzdem schärferes gewohnt bin), aber was letztendlich das Bild komplett versaut ist eben, dass sich diese Unschärfe auch sehr stark auf die Texturen auswirkt, was eben zumindest bei diesem Aspekt die Auflösung komplett aus dem Spiel nimmt. Wenn eine komplette Wand mit nem Blur Filter überzogen ist, dann kann die Auflösung so oder so nichts daran ändern. Mir ist es wirklich ein Rätsel, was DICE da mit der Grafik angestellt hat...
Motion Blur aus?
4k auf WQHD ist auch ein schlechter Faktor, das bringt ebenfalls unscharfe.
Hast du das Spiel neugestartet? Mir kam es so vor, als ob die Einstellungen nicht ubernommen wurden.
Habe es auf einem nativen UHD gezockt und konnte soweit keine unscharfe festellen, wobei ich mehr aufs Gameplay fokusiert war.
Hmm, also die Kanten wurden deutlich weniger gut geglättet, wenn ich FXAA ausgeschaltet habe und die Auflösug oder Resolution Scale wurde auch übernommen, gut zu sehen an den FPS.
Aber ich werds heute nochmal genauer ansehen.
Aber dass es in 4K "scharf" ist, ist ja logisch, die Kanten werden, ich sag mal mit nem Radius von +/- 2 Pixel oder sowas verwaschen.
In 4K ist das natürlich dann nicht mehr so auffällig, aber das ändert auch nicht daran, dass das Bild in 4K nichtmal annähernd die Bildschärfe von 4K erreicht.
Ich sag mal so, die Unschärfe an den Kanten bekommt man mit Downsampling sehr gut in den Griff. In 5120x2160 siehts dann bei mir "normal" scharf aus (wobei in da trotzdem schärferes gewohnt bin), aber was letztendlich das Bild komplett versaut ist eben, dass sich diese Unschärfe auch sehr stark auf die Texturen auswirkt, was eben zumindest bei diesem Aspekt die Auflösung komplett aus dem Spiel nimmt. Wenn eine komplette Wand mit nem Blur Filter überzogen ist, dann kann die Auflösung so oder so nichts daran ändern. Mir ist es wirklich ein Rätsel, was DICE da mit der Grafik angestellt hat...




