TheBadFrag
Lötkolbengott/-göttin
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Schade.
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Jo, bei einer Mantle-Techdemo nicht unwahrscheinlich, dass DX stiefmütterlich behandelt wird.ich behaupte nach wie vor, dass die demo extra schlecht für DX11 optimiert ist. dann ist es nämlich einfach dreistellige %-steigerungen zu erreichen.
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Frame Drops auf 10 aber gpu auf 15% ???? cpu auch ... beim hineinladen kurz alles auf 100% Auslastung dann langweilt sich cpu und gpu aber die Frames werden miserablää
das gleiche Problem habe ich aber auch bei X rebirth... keine gpu bzw zpu Auslastung aber ruckelparty
entweder mag mein Rechner das Weltall nicht oder da ist was verbockt auf meinem Rechner
Kannte ich noch garnicht, nun steht der Takt wie ne EinsDas hier schon mal ausprobiert?
http://extreme.pcgameshardware.de/g...nd-co-funktioniert-im-idle-und-lastmodus.html
Wahrscheinlich hast du einen schlechteren Ablauf erwischt, ich hab grade nochmal nachgeschaut, der Anfang ist bei mir immer gleich, aber das Ende ist immer anders.PS: Schau einmal ^^ der i5-3570K @4,4Ghz schafft ~55FPS und der i5-4670K @4Ghz schafft ~38 FPS das ist ein extremes CPU limit da bringt das X nix lol.
Ich behaupte mal, dass die CPU-Last durch Mantle höher wird. Die Engine scheint durchaus nen Haufen Threads zu starten, limitiert wird das Ding aber durch einen einzigen, der ziemlich sicher der Render-Thread mit den D3D-Calls ist, und genau das ist der Grund für sowas hier:Ich behaupte mal des die CPU Last durch Mantle weniger wird.
Auch hier dümpelt die Last irgendwo bei 25-28% herum. Wenn das Limit wegfällt bzw. entschärft wird, rechnet eben der Rest mehr. Ich werde aber auch den Eindruck nicht los, dass man hier absichtlich naiv programmiert hat.Frame Drops auf 10 aber gpu auf 15% ???? cpu auch ... beim hineinladen kurz alles auf 100% Auslastung dann langweilt sich cpu und gpu aber die Frames werden miserablää
Auch hier dümpelt die Last irgendwo bei 25-28% herum. Wenn das Limit wegfällt bzw. entschärft wird, rechnet eben der Rest mehr. Ich werde aber auch den Eindruck nicht los, dass man hier absichtlich naiv programmiert hat.
PS: Mehr als ~12 FPS beim Attract und ~7.5 FPS beim RTS-Szenario sind hier nicht zu holen.
... Wieso testet ihr mit ner 290x alles auf 1080p? ist das nicht zu "unterfordernd" für ne karte dieser Leistungsklasse??? Wäre 1440p nicht eher geeignet um zu testen was die kann?...
Ich habs in 1440p getest, aber das ändert nichts daran dass die Grafikkarte sind zu Tode langweilt.... Wieso testet ihr mit ner 290x alles auf 1080p? ist das nicht zu "unterfordernd" für ne karte dieser Leistungsklasse??? Wäre 1440p nicht eher geeignet um zu testen was die kann?...