Bilderthread Spiele Screenshot Thread (bitte keine OT-Diskussionen!)

Marvel's Guardians of the Galaxy

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(CP 2077, Patch 2.21, DLSS 4 / Transformermodell - und ein paar Mods; das ganze ist nun umgezogen auf den MO2)
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Eine andere V, oder nur eine V mit anderem Outfit hing an Palmen lungernd in Night City herum, und wusste nicht recht, was sie an dem Tag anstellen sollte.
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Sie warf sich letztlich in ihre neue schwärzliche Garnitur und machte sich auf - zu schauen, was es neues in Night City gab. Polizisten hatten mit einer Gang eine wilde Schießerei begonnen, und alle NPC-Passanten waren sofort geflüchtet, nur nicht Frida;
Ihr linker Fuß war bei der wilden Flucht durch den Straßenbelag geglitcht, und nun lag sie zappelnd danieder.
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V konnte ihr nicht helfen, schaute zu, bis Frida am Ende regungslos liegen blieb. Diese Ploizisten haben die arme Frida auf dem Gewissen, nach 10 min wilden Gezappel war es um sie geschehen. V gab ein stummes Versprechen, "ich werde dich rächen."
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Bald ergoss sich eine Flut von Policeofficers über die Straßen, und V hatte ordentlich damit zu tun nicht davon weggespült zu werden. Die Kellerei mit den Poizisten lief am Ende, man muss es leider erwähnen, völlig aus dem Ruder. Mal wieder - alles für und wegen Frida.
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Nur noch eine letzte Explosion, und dann war es genug. Während noch die Trümmer herabregneten, entfernte sich V.
Wegen dem roten Motorrad warf sich sie sich nun in ein rotes Outfit, und begab sich auf die Suche nach einer Bar und landete am Ende doch wieder im Afterlife.
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Die Tubes waren endlich mal abgewischt und mit neuem Wasser befüllt. V blieb aber nur für einen Drink, und setzte sich nicht zu Claire, die neugierig herüberschielte.
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Den Rest des Tages blieb V dann bei Judy und vermied es, das Chaos mit der Police überhaupt zu erwähnen. Aber V hatte noch die zappelnde Frida im Kopf, auch dann noch als es draußen dunkel wurde Judy schon eingeschlafen war.
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Geil, ich hau mich weg :lol:
Ich wünschte, mehr Mods würden sich um Dinge des gewöhnlichen Alltags kümmern, um bessere Möglichkeiten zu haben in Screenshots, das ganz normale Night City Leben abbilden zu können, wenn nicht sogar erst zu erzeugen, damit es einfacher ist Bildergeschichten zu erzählen.


Aber leider behandeln 60% der Pose-Packs erotische Inhalte, wenn man die Haltungen dazu zählt, wo es darum geht bescheuert wie ein Model vor der Linse zu stehen, dann sind's 80.

Dazu kommt, 80% der gemoddeten Wäsche dreht sich draum Frauen möglichst wenig anzuziehen und gut 50% der Körper-Mods behandelt den Wunsch möglichst viel Holz vor die Hütte zu geben. (Ungefähr die gleiche Situation wie in Skyrim, aber das mit der Gewichtung auf viel zu große Oberweiten ist bei Skyrim-Mods noch schlimmer.)

Mit dem letzten Patch der dem Photomodus neue Möglichkeiten hinzugefügt hat, ist der Fotomodus in Cyberpunk ziemlich einer der besten von allen Spielen geworden, wenn es darum geht, die Kamera frei platzieren zu könnnen, ist es der beste.

Die Blenden-Funktion welche die Tiefenschärfe je nach Wunsch verändern lässt, ist leider ziemlich verkackt. Weil sich der Schärfebereich mit kleinerer Blende sich nicht wie bei der Fotografie vergößert, sondern gleich bleibt, genau so schlimm ist es, wenn man mit Unschärfe arbeitet, die Bereiche die scharf abgebildet werden sollten, erreichen keine abslute Schärfe - egal auf welche Entfernung man den Fokuspunkt legt. Außerdem ist der Unschärfeeffekt bei offener Blende, wo dieser am stärksten sein sollte nicht stark genug.
Diese Probleme führen dazu, dass ich fast nur Screenshots mache, wo alles scharf ist. Weil die Unschärfemöglichkeiten in Cyberpunk zu eingeschränkt sind, oder nicht so funktionieren wie sie sollten.

Mit dem Transformermodel von DLSS 4 werden die Spiegelungen präziser, leider treten dadurch auch die Mängel stärker hervor. Transparente Materialien wie die Gläser von Sonnenbrillen werden bei der Spiegelung weggelassen. Auch sieht man nun deutlicher, dass in der Spiegelung kein Path Tracing bei der Beleuchtung und eine schlechtere Umgebungsverdeckung angewendet wird.
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Transparente Wäsche bleibt zum Teil als Screenspcereflektion, und wenn nicht, gibts in der Spiegelung die transparente Wäsche gleich wie Sonnenbrillengläser einfach gar nicht und man erkennt was draunter ist so deutlich wie in diesen Screenshot Vs Augen. Vor DLSS 4 waren Spiegelungen so unscharf, verzehrt oder verschwommen, dass man so was mehr erriet, als dass es sichtbar geworden wäre.
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Zwischendurch besucht V natürlich auch Night Citys beste (Besucherfreundlichste) verspiegelte, konvexe Glasscheibe um Spiegelungsverbesserungen zu checken.
 
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V blieb nicht bei Judy, sie irrte nachts durch Night City, bis sie zusammenklappte und nicht mehr weiter konnte.
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Plötzlich spielte die Kyroshi-Optik verrückt und die statischen Anzeigen verwischten. Vs Blick wurde trübe und die roten Lichter stachen schmerzend durch die grüne Brillentönung.
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Dann lag sie da beinah wie Frida bei einer Pfütze und Night Citys Lichter loderten auf - ungesehen wie die Blitze am Tannhäuser Tor, in ihrem Kopf sich öffnend, aber für jedermann sonst verloren im Neonschein dieser Stadt.
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CP2077
V hatte einen seltsamen Traum. In diesem stand sie oben auf diesen Felsen. Wut nagte an ihr.
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Und sie hatte dieses ramponierte, gepanzerte Polizeifahrzeug, und sie hatte diese eine ganz blöde Idee in diesem Traum.
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Sie fühlte sich beobachtet, aber die Straße unten schien frei zu sein, nur ein einzelnes harmloses Privatfahrzeug kam die Straße herunter.
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V stieg in den Wagen, sie war versessen darauf ihre Idee umzusetzen. Der Wagen rollte auf die Klippe zu. Dann senkte sich auch schon die Schnauze.
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Aber irgendwo standen unten auf der Straße Militech-Söldner. Sie wurden beschossen und sie richteten ihre Waffen nach oben.
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Aber die Straße war doch leer. Die Idee war schon ohne Militech-Söldner bescheuert genug.
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Doch im nächsten Augenblick war die Straße plötzlich voll mit herumirrenden Kämpfern, die nicht ahnten, was von oben kam.
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Das war der Moment an dem V gerne aufgewacht wäre.
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Der Panzerwagen schlug auf, und ein Netrunner hielt schon die ganze Zeit die Söldner in Schach, ließ ihre Wägen explodieren und tötete die Söldner aus sicherer Entfernung. Und plötzlich wusste V dass sie das alles getan hatte.
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Vs überraschender Aufprall gab ihr die Momente Zeit unbeschadet aus dem Wagen zu kommen. Sie hechtete über die Motorhaube aus der Flammen schlugen...
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und versuchte hinter dem nächsten brennendem Wrack Deckung zu finden, doch sie rannte in Waffenläufe die auf sie gerichtet waren...
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und sie zögerten nicht auf V zu schießen, und es wurden immer mehr.
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V hatte es von Anfang an geahnt, sich mit einem Panzerfahrzeug in eine Schlucht zu stürzen ist keine gute Idee.
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The Witcher 3
Maximale Details inkl RT, UHD, DLSS4 Q (Transformer via NVinspector)
Außerdem viele Grafikmods und ini-Anpassungen.

Um mal klar zu machen wie wenig FPS eine 3 GHz 4090 in gewissen Situationen (dichter Wald) schafft:
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Und ja, das ist mit DLSS Q.




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