Bilderthread Spiele Screenshot Thread (bitte keine OT-Diskussionen!)

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Alle shots in 1440p, Raytracing Ultra mit GITS3.0, GITS Fuji ENV und dem GITS Showa LUT.
 
Und noch mehr. Ich spiele auch komplett ohne Mods, mit Ausnahme dem Texturpaket weil wenn ich sehe was manche Mods für andere Mods noch benötigen, hab ich schon schiss ob das Spiel dann noch startet. ^^

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Und noch mehr. Ich spiele auch komplett ohne Mods, mit Ausnahme dem Texturpaket weil wenn ich sehe was manche Mods für andere Mods noch benötigen, hab ich schon schiss ob das Spiel dann noch startet. ^^
Einfach anfangen. Die essentiellen Mods findest du bei NexusMods ohnehin auf den ersten paar Seiten Most Popular. Ich persönlich könnte das Spiel schon gar nicht mehr ohne Mods spielen - insbesondere nicht ohne die ganzen kosmetischen Mods, die das Spiel deutlich aufwerten.
 
Mir ist das zuviel grau ehrlich gesagt. Nimmt den ganzen Kontrast raus. Ich bevorzuge daher doch Vanilla mit etwas Reshade für mehr Clarity mit Shader und etwas mehr Shadows und Lights um mehr Kontrast rein zu bringen.

Hier auch mal netter Vergleich zwischen Raster, Raytracing Ultra und Pathtracing. Pathtracing sieht einfach deutlich natürlicher aus. Auf Screenshots kommt das nicht so sehr rüber wie wenn spielt. Wenn man wahrnimmt, wie die Farben der Umgebung rumbouncen und sich Dinge spiegeln. Hammer.

Raster:
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Raytracing Ultra
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Pathtracing


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Mit Texturpack werden auch die 16 GB VRAM langsam knapp.. Meine nächste GPU hat auf jeden Fall deutlich mehr VRAM.

Die 3 Bildvergleiche sind in der Reihenfolge FPS -> Pathtracing, Raytracing, kein Raytracing. Bei denen, wo es nur 2 gibt, handelt es sich um Pathtracing vs. Raytracing. Der Unterschied ist so groß. :-X

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Ich mag diesen "clean" look vom GITS. Eventuell hab ich auch zu viel weiß vom HDR drin, muss ich mal gucken. We5rde aber heute noch mal NovaLUT + NCLM testen. Shots kommen dann später. ;)

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Da fehlt mir persönlich der Kontrast und die Farbe. Das ist ja gerade das was Cyberpunk besonders in Verbindung mit Pathtracing auszeichnet.

Ich hab das HD Reworked Texturpack aber wieder rausgenommen. Mit geht bei den 16 GB VRAM einfach der Speicher aus. Hab das schon gemerkt in Dogtown. Framedrops when der VRAM überläuft und einen Absturz hatte ich nun auch. Meine nächste Karte hat definitiv 20+ GB.

Hätte ich ehrlich gesagt nicht gedacht. Aber man sieht wieder, dass die einzige Karte ohne Kompromisse die 4090 ist. 5090 schau ich mir auf jeden Fall an.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Maybe just me, aber ich finde Reshade für Cyberpunk relativ überflüssig. Das Spiel sieht auf einem HDR Bildschirm schon sehr gut aus. Die meisten Reshade-Presets machen meiner Erfahrung nur das kaputt, was das Spiel optisch auszeichnet: Die sehr gute Farbsättigung.
 
Aus der Nova LUT Mod wurde ein Reshade Preset ( Nova LUT Ultimate Graphics Reshade ) gemacht.
Ursprünglich ist es eine Mod NUR für Cyberpunk.
(Kommentar vom einem der Mod-Ersteller theCyanideX auf Nexusmod in der Kommentarsektion der Mod:"Nova LUT isn't a ReShade. 😒")

;)
Da fehlt mir persönlich der Kontrast und die Farbe. Das ist ja gerade das was Cyberpunk besonders in Verbindung mit Pathtracing auszeichnet.

...
Gibt verschiedene Nova LUT Mods auf Nexusmod. Auch welche mit mehr Farbe ;)
 
Pathtracing im Spiel ist einfach noch mal nen anderes Level:

Guck dir die Spiegelungen, die Beleuchtung und den Kontrast an. Wahnsinn. Ich könnte pausenlos Screenshots machen weil es einfach überall und immer geil aussieht. ^^

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Ich will Pathtracing in jedem Spiel bitte und das bitte gestern.
Man kann das wirklich nur schwer beschreiben wie geil das mit Pathtracing aussieht. Die ganze Scene, alles, jede Kleinigkeit, jede Lampe und Reflektion sieht so viel besser und natürlicher aus.

Hab noch ein paar Vergleiche von Pathtracing vs. Raytracing Ultra vs. Rasterization. Was was ist sieht man an den FPS.
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Darum hab ich mir ne Nvidia Karte doch wieder gekauft. DLSS sieht einfach deutlich besser aus als FSR, ist wirklich so. Und Pathtracing und generell Raytracing Power is einfach zeitgemäß. Ich hab keine Lust mehr da auf ein Wunder bei AMD zu hoffen.

Aber 16 Gb VRAM is arg knapp..wobei Cyberpunk auch nen Sonderfall darstellt.

Was mich mitunter noch am meisten erstaunt ist, wie schlecht Raytracing im Vergleich wirklich aussieht.
 

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