Spät "aufploppende" texturen

Shiny49

PCGH-Community-Veteran(in)
Spät "aufploppende" texturen

Ahoi!

Ich habe Probleme mit texturen in Spielen , und weiss nicht ob es an den Spielen oder meinen PC liegt.Wenn ich z.b. Assassin's Creed II spiele , ist alles , was weiter als ca 20m weg ist , verschwommen und grob dargestellt. Komm ich nähe ran , pollpt die volle Textur ins Bild. Das sieht nicht nur sch*** aus, sondern nervt auch tierisch. Wenn ich bespielsweise entkommen muss, tauchen Personengruppen erst auf ,wenn ich schon fast vorbei bin. In Bad Company 2 z.b. tauchen steine erst spät richtig auf. Weiss jemand ob es am Spiel oder an meinem PC liegt ? Hat jemand Lösungvorschläge ?

Hier nochn paar technische Daten :

CPU: AMD Phenom II 1055T
Graka: XFX HD5870
und dazu 4GB Ram
Auflösung : 1920x1080
gespielt wird in max. Details.

grüße
 
AW: Spät "aufploppende" texturen

Das liegt meist daran, dass die Sichtweite zu kurz eingestellt ist. Das spart bei lahmen Grakas Rechenbedarf, sollte fuer die 5870 aber kein probem sein. Wenn es diese Einstellungen in den Optionen gibt, dann auf 100% einstellen. Ansonsten liegt es wohl am Treiber. Aktualisieren/Neu installieren.
 
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