man kann mit ner nackten Mutantenfrau mit 4 Beinen anbändeln...
3 Beine und auch 3 Arme (letzteres sehr praktisch um damit Gegner in Schach zu halten) und nein "anbändeln" kann man da mit ihr gar nichts, aber sie als Henchman (wie die "taube Nuss", wortwörtlich, Kelvin) gewinnen geht (als welcher sie auch sehr nützlich ist).
naja sehe ich bei Forest kein Problem, dass war 2014 mit eines der ersten großen Early Access Survivals und wurde stetig verbessert. Ist heute, mit all den Mechaniken, noch immer (mMn) das beste was das Genre zu bieten hat.
Ich muss gestehen das ich Teil 1 nie gespielt habe, aber Teil 2 gefällt mir bis dato recht gut, sieht man davon ab dass das Spiel einen wirklich nahezu vollständig ins kalte Wasser wirft und wirklich rein gar nichts erklärt (außer das man mit I das Inventar öffnet und mit B die Bauanleitungen).
Für Spieler die Teil 1 bereits gespielt haben, soweit ich mitbekommen habe, absolut kein großes Problem, da wohl die allermeisten Survival Basics genauso wie in Teil 1 funktionieren (daraus übernommen wurden), wer das aber nicht gespielt hat ist die erste 1h definitiv erstmal alleine damit beschäftigt rauszufinden wie er nicht verhungert und verdurstet, obwohl er ein üppiges Angebot direkt vor denn eigenen Füßen hat.
Oder anders gesagt, das Spiel ist für Einsteiger, in die Reihe, ehr etwas weniger zugänglich, weil es einem halt wirklich nichts erklärt, da heißt es halt wirklich "learning by doing" und permanentes "probieren", inkls. das die ersten Ausflüge sehr holprig sein können, es also etwas "Frusttoleranz" vom Spieler verlangt, aber das durchaus auch ein Reiz am Spiel, würde ich sagen und sobald man es dann mal geschafft hat jeden Tag mit vollen Magen und nicht durstig zu Bett zu gehen, macht es wirklich eine Menge Spaß.
Die haben beim 1. voll abgeliefert, warum sollte es jetzt beim 2. ein Problem sein mit Early Access.
Der Zustand ist (nach 3-4 Spielstunden) auch fern ab von EA, wie bei den meisten Genre Kollegen + dem Erstling, dass ist eigentlich schon sehr weit polished, fühlt sich für mich fertig an.
Bis dato würde ich auch sagen es läuft für eine early access bis jetzt ziemlich solide, sieht man evt. davon ab das die Performence noch etwas unrund läuft (aber auch keine absolute Katastrophe, bzgl. Spielbarkeit) und manche der Übersetzungen (bei Items und gefundenen Briefen), ins Deutsche, noch unvollständig sind.
Ansonsten, ein paar "Logiklücken" hat es evt. hier und da...
Ich weiß nicht über wie viele voll funktionsfähige Eimer ich inzwischen in nur zwei Stunden erkunden gestolpert bin (4, oder 5?), aber keiner davon ist benutzbar, dabei wären die super, um nicht jedes mal zum nächsten Bach / Fluss laufen zu müssen, sobald man durstig ist.
