Das Problem des Saturn waren der Start, den man auch sehr wohlwollend nur als "ultimativ beschissen" bezeichnen kann und die Komplexität.
Die Einführung haben sie 5 Monate vorgezogen, was er aber nicht erwähnt wurde ist, dass das dazu geführt hat, dass nur 6 Spiele zur Verfügung standen. Wirklich lieferbar war nur eines und das war noch nicht mal ein Sonic. Noch schlimmer war, dass nur 25.000 Konsolen zur Verfügung standen und diese auch nur über eine Elektronikkette verkauft wurden. Die Restlichen weit über 95% der Händler durfte ihren Vorbestellern erklären, dass sie noch die regulären 5 Monate warten müssen oder ihr Glück bei der Konkurrenz versuchen können. Das hat die Vorbesteller ordentlich erzürnt und die Händler waren danach auch erst einmal bedient. Letztere konzentrierten sich frustriert auf die Playstation und haben den Saturn ignoriert (irgendwie logisch). Dann kam noch die Sache mit dem Preis, Sony hat sie um 100$ unterboten und 6 Wochen später hat Sega nachgezogen. Das hat die frühen Käufer frustriert, schlimmer noch, die anderen Käufer haben abgewartet, wie billig die Kiste noch wird.
Damit reiht sich der Saturn, zusammen mit der Wii U und der X-Box One in die Beispiele, dass man eine Konsole gleich am Anfang versenken kann, ein.
Technisch plagten den Saturn ähnliche Probleme, wie Ataris Jaguar, er war einfach zu komplex. Wenn ein Spiel richtig glänzen sollte, dann mußte man es für die beiden CPUs optimieren und auch noch die Eigenheiten der GPU und des Soundchips meistern. Das erforderte extrem kompetente Entwickler und die sind Mangelware, genau wie Spiele, die alles aus dem Saturn geholt haben.
Der große Witz an der Sache ist, dass Sony, nachdem ihnen Nintendo einen Korb gegeben hat, auf Sega zugegangen ist und die Entwicklung einer gemeinsamen Konsole vorgeschlagen hat. Die Kosten sollten 50:50 getragen werden, die Profite, durch Dritthersteller, 50:50 geteilt werden und jeder Partner sollte seine Spiele unter Eigenregie veröffentlichen.
Sega USA wollte es, Sega Japan hat es abgelehnt, Sony hat etwas eigenes gemacht und der Rest ist Geschichte.
Das N64 finde ich ehrlich gesagt einer der langweiligsten Konsolen mit nur einer Handvoll Spiele, die wirklich interessant waren.
Der N64 hat hauptsächlich von Nintendo und Rare gelebt. Alleine Banjo Kazzooie war absolut ultimativ, übertroffen wurde es dann nur von Banjo Tooie (bin heute noch begeistert, was man da herausholen konnte). Donkey Kong hat auch noch eingeschlagen und, einer meiner absoluten Favoriten: Conker. Golden Eye hat auch viele Freunde. Von Nintendo gab es Mario (was sonst) und Zelda, besonders Majoras Mask ist der Wahnsinn. Mit Freunden zockt sich nichts so gut, wie Mario Kart, könnte man sagen, wenn es Mario Party und Smash Bros nicht gäbe.
Alles in allem gibt es doch etliche extrem gute Spiele und wesentlich mehr, die einfach nicht in so stark Erinnerung bleiben.