Schatten an Kanten (Umgebungsverdeckung?) tauchen erst sehr sehr spät auf

TheWatcher

PC-Selbstbauer(in)
Schatten an Kanten (Umgebungsverdeckung?) tauchen erst sehr sehr spät auf

Hallo zusammen,

ich habe in mehreren Spielen (aktuell GTA 5 und The Witcher 3) das Problem, dass Schatten z.B. an Häuserkanten erst ca. 5-10 Meter vor der Spielfigur auftauchen. Bei GTA nervt es besonders, wenn man mit dem Auto eine Wand entlang fährt (was in einer Stadt andauernd passiert). Dann schiebt man gut sichtbar einen Schatten vor sich her.

Ich nutze die aktuelleste Version der Spiele, Win. 8.1 und eine MSI GTX 970 mit aktuellsten Treibern. In der NVIDEA Systemsteuerung habe ich "Qualität" ausgewählt.

Bei "The Witcher" habe ich die verschiedenen Stufen der Umgebungsverdeckung ausprobiert, aber das Problem sieht bei allen Settings exakt gleich aus.

Wäre dankbar für ne Idee.
 
Zurück