[Sammelthread] Rage

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...Die Levels, bzw Missionen sind sehr schlauchartig und vorgegeben. Aber wohl ID typisch...

Open World und große Areale haben vermutlich alle am Anfang erwartet. Zumindest die schlechter informierten :D. Was ich an den Schlauchlevels ganz cool finde, ist dass das Missionsende meistens am Schlauchausgang ist. Sprich wenn ich die Zielperson in einem Versteck plattgemacht habe muss ich nicht noch einmal durch das komplette Versteck laufen und den anfänglichen Eingang suchen. Da könnten sich viele Spiele eine Scheibe abschneiden. Es ist vielleicht nicht immer realistisch oder logisch, aber es gefällt mir.
 
@ MrSesc :

Ich dachte die verwenden DirectX9. :wow:
Kann man denn ähnliche Effekte wie in DirectX11 verwenden? Tesselation usw?

Das ID Spiele nur in Open GL sind wußte ich gar nicht. Heftig.

Mit "Fehlern" meinte ich auch dieses anpassen an alle Systeme mit 60 FPS. Und die technischen Bugs der PC Version.


Open World und große Areale haben vermutlich alle am Anfang erwartet. Zumindest die schlechter informierten :D. Was ich an den Schlauchlevels ganz cool finde, ist dass das Missionsende meistens am Schlauchausgang ist. Sprich wenn ich die Zielperson in einem Versteck plattgemacht habe muss ich nicht noch einmal durch das komplette Versteck laufen und den anfänglichen Eingang suchen. Da könnten sich viele Spiele eine Scheibe abschneiden. Es ist vielleicht nicht immer realistisch oder logisch, aber es gefällt mir.
Das stimmt, verlaufen kann man sich da nicht. Hätte mir nur noch ein bißchen mehr Bewegungsfreiheit gewünscht. Mit mehr Secrets usw.

Im Grunde genommen ist die große Map auch Open World mäßig nur die Missionen streng vorgegeben.

Bin jetzt gerade mitn Gefängnis fertig. Finde das Spiel bis jetzt relativ leicht. Spiele in "normal".
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich find das Leveldesign auch klasse, aber was wirklich fehlt ist ne Physik-Engine und damit die Interaktion mit der Umwelt. Kann ja nicht sein, das man auf ein Teil schießt, das an einer Schnur hängt und das Teil bewegt sich NULL. Das ist schon schade...
 
...Hätte mir nur noch ein bißchen mehr Bewegungsfreiheit gewünscht. Mit mehr Secrets usw.

Im Grunde genommen ist die große Map auch Open World mäßig nur die Missionen streng vorgegeben.

Das sehe ich auch so. Ein paar Storyhäppchen oder irgendwelche interessanten Details hier und da, sowie etwas größere Schläuche würden dem Spiel ein bisschen mehr Atmosphäre verleihen und gut tun. "Abseits des Weges" gibt es in Rage so gut wie nicht und wenn doch, gibt es da nichts zu finden :D Trotzdem ein tolles Spiel!

Spielt eigentlich irgendjemand ausgiebeig im Multiplayer?
 
Zuletzt bearbeitet:
MP spiele ich nicht. Habe auch noch nicht mal SP durch.

Was beim Spiel auch noch ganz gut gewesen wäre, wäre das der Held spricht und man in Gesprächen mehr interagieren könnte. Man hätte sich besser mit dem Held identifizieren können. So weiß man ja nicht mal wie er aussieht.
Mit der Story das stimmt auch, teilweise echt schlecht erzählt. Oder kaum vorhanden.

Aber insgesamt würde ich dem SPiel bis jetzt 85% geben. Da es weiterhin großen Spaß macht. :daumen:
 
Mal ne Frage zu dem Mutant Bash TV: Kann ich die 2. Runde auch später spielen?

Dann habe ich das Problem da sich nicht über 60FPS komme. Ich habe schon alles mögliche versucht, irgendwie will das nicht. Meine rageConfig.cfg:

Code:
//HD Config v2.1.1 By FusedCore
echo "^1 Loading the HD Config v2.1.1 by FusedCore..."
//cvar_restart //use this setting to use the games default settings
cvaradd s_lockListener -1; seta s_lockListener 0; echo "^1Setting the Cvar listener to unlock the settings so this game can use the config..."
seta jobs_numThreads 1; echo "^1Setting the threads..." //CPU Threads Use 0-12 for the number of threads your system has. Lower Numbers are better and Use this only if your having Stuttering or hanging.
seta com_videoRam "1503"; echo "^1Setting the Video memory size..." //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
cvaradd com_synctotime -1;  echo "^1Disabling the framelimiter..." //Use this command to disable the 60fps locker
//seta com_maxfps "60"; echo "^1Setting the fps to your settings..." //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta fc_maxcachememoryMB 2048; echo "^1Setting the File Cache size..." //Increases the default file cache size to completely eliminate the popins
seta image_anisotropy "16"; echo "^1Setting the Ansistropy Filtering..." //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0; echo "^1Disabling the Image Compression..."
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"; echo "^1Setting the image filtering..."
seta image_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"; echo "^1Setting the image blending"
seta image_preload "1"; echo "^1Enabling preloaded Images..."//Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1"; echo "^1Setting the image  LoD..." //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0"; echo "^1Setting the HQ images..." //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" echo "^1Setting the LQ images..." //ignores the low textures
seta image_useCache "1"; echo "^1Setting the image cache..." //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "8192"; echo "^1Setting the cache maxsize..." //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "1024"; echo "^1Setting the cache minsize..." //Cache minimum size in kilobytes
seta r_aspectRatio "1"; echo "^1Setting the Aspect Ratio..."  // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
seta r_fullscreen "1"; echo "^1Setting the fullscreen option..."
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_swapInterval 1; echo "^1Setting the Vsync option..." //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1"; echo "^1Setting the HQ post proccessing..." //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1"; echo "^1Setting the HQ Shadows..." //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "32"; echo "^1Setting the MultiSampling..." //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1"; echo "^1Setting the Ambient occlusion..."
seta r_useRenderThread "1" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering  useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1"; echo "^1Setting the Motion Blur..." //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"; echo "^1Setting the Shadows..."
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1"; echo "^1Setting the Visual Texture LoD..." //LoD settings
//below is cache settings And advanced GFX settings
echo "^1Setting the Textures type..."
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF 64; echo "^1Setting the Pages per file..." //Set this to 64 for Quad-cores CPU's or higher, 16 or 8 for dual-cores CPU's
seta vt_preload "1"; echo "^1Setting the Visual Textures to Preload..."
//Begin Advanced GFX Filtering and Sharper Images. Comment these 3 lines out if you are having issues or don't like the way it looks.
echo "^1Setting the Visual Texture Filters"
//seta vt_filter "GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"
seta vt_envf "GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE"
seta vt_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
//End of Advanced GFX Filtering
seta vt_useCache "1"; echo "^1Setting the Visual texture cache..."
seta vt_cacheMegs "8192"; echo "^1Setting the cache maxsize..."
seta vt_cacheMinK "10"; echo "^1Setting the cache minsize..."
seta vt_ignoreHighQuality "0"; echo "^1Setting the HQ Visual Texture..."
seta vt_ignoreLowQuality "1"; echo "^1Setting the LQ Visual Texture..."
//Begin HD Settings
echo "^1 -Loading the HD Settings..."
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "1"
seta vt_qualityhdpspecular "1"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "1"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_maxlockedpages "2048"
//HD Image settings
seta image_qualityhdplossless "1"
seta image_qualityhdppower "1"
seta image_qualityhdpspecular "1"
seta image_qualityhdpnormal "0"
seta image_qualityhdpdiffuse "1"
seta image_qualitydctpower "100"
seta image_qualitydctspecular "100"
seta image_qualitydctnormal "100"
seta image_qualitydctchroma "100"
seta image_qualitydctluma "100"
seta image_maxlockedpages "1024"
//End HD Settings
echo "^1 -HD Settings Loaded..."
echo "Setting Advanced detailing"
seta g_showPlayerShadow "1"
seta r_showGlobalShadows "1"
seta r_showDimShadows "1"
seta r_showAmbientLighting "1"
seta r_showDynamic "1"
seta r_showEdges "1"
seta r_showEnvs "1"
seta r_showShadows "1"
seta r_showBlendedLights "1"
seta r_showBlendedSurfOverdraw "1"
seta r_showBuffers "1"
seta r_showCommits "1"
seta r_showCracks "1"
seta r_showDepth "1"
seta r_showDestinationAlpha "1"
seta r_showDetailNodeBounds "1"
echo "...Advanced detailing Set"
//Change these to 0 Disable or 1 Enable
seta r_skipAddAlways                  "0"
seta r_skipAnalyze                    "0"
seta r_skipAreaCPUCulling             "0"
seta r_skipAreaGPUCulling             "0"
seta r_skipAugment                    "0"
seta r_skipAutosprites                "0"
seta r_skipBaseSurfaces               "0"
seta r_skipBeams                      "0"
seta r_skipBlendedSurfaces            "0"
seta r_skipBlendLights                "0"
seta r_skipCloth                      "0"
seta r_skipCommits                    "0"
seta r_skipDecals                     "0"
seta r_skipDetailModels               "0"
seta r_skipDetailTris                 "0"
seta r_skipDimShadows                 "0"
seta r_skipDistortionSurfaces         "0"
seta r_skipDynamic                    "0"
seta r_skipDynamicLighting            "0"
seta r_skipEffects                    "0"
seta r_skipEmissiveGlare              "0"
seta r_skipFeedback                   "0"
seta r_skipFlares                     "0"
seta r_skipFoliage                    "0"
seta r_skipGeneratedFileCheck         "0"
seta r_skipGlare                      "0"
seta r_skipGuis                       "0"
seta r_skipLightCPUCulling            "0"
seta r_skipLightGPUCulling            "0"
seta r_skipLights                     "0"
seta r_skipMergeMeshes                "0"
seta r_skipModelCPUCulling            "0"
seta r_skipModelGPUCulling            "0"
seta r_skipModelRangeCulling          "0"
seta r_skipModels                     "0"
seta r_skipNodeCPUCulling             "0"
seta r_skipNodeGPUCulling             "0"
seta r_skipOcclusionBaseModel         "0"
seta r_skipParticles                  "0"
seta r_skipSlowLights                 "0"
seta r_skipStripDeadCode              "0"
seta r_skipSuppress                   "0"
seta r_skipSurfaceCPUCulling          "0"
seta r_skipTransparencySort           "0"
seta r_skipUpdateInView               "0"
seta r_skipViewParms                  "0"
seta r_skipVmtrs                      "0"
seta r_skipWaterSurfaces              "0"
seta r_skipWorld                      "0"
seta r_skipZCullReconstruct           "0"
echo "...Advanced IO Objects set"
//seta vt_maxaniso 4; echo "^1Setting the Visual Texture anisotropy..." //Set this to 0 if your having lots screen tarring issues and do NOT set this higher then 4 otherwise it will corrupt the Mega-Textures
echo "^1-If you Have seen NO Unknowns above this line then it has all been Loaded without errors-"
echo "^1 ...HD Config v2.1.1 by FusedCore Loaded, Enjoy the game!!!"
cvaradd com_synctotime -1 sollte das doch deaktivieren mit dem Framelock bei 60

Meine Launch Options sehen so aus: +com_skipIntroVideo 1 +set g_fov 96 +set m_rawinput 1 +set m_raw 1 +m_smooth 0 +com_allowconsole 1 +cvaradd com_synctotime -1
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo an die PCGHX Community,

unzwar macht Rage mir seit heute Probleme. Beim Betreten von Wellspring oder dem Wasted Garage lädt das Game nicht und stürzt ab. Mein Arbeitsspeicher füllt sich während des Ladevorganges über 6 GB Ram. Ich weiß nicht woran das liegt ?

Hatte Rage schon 5h gezockt und keinerlei Probleme gehabt. Ich habe leider keinen Spielstand in Gebäuden, um das Spiel da aus zu starten. Die ganzen Verbessungspatches sind installiert und der aktuelle Nvidia Treiber 285.62 auch.

Meine Grafikkarte ist nicht übertaktet (GTX570 Phantom). Im Gegesatz läuft Batman Arkham City völlig problemlos. Desweiteren habe ich die PCGH Config für Rage übernommen. Hier der Ausschnitt der Config.

PHP:
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
seta vt_pageimagesizeunique 8192
seta vt_pageimagesizevmtr 8192

vt_qualityhdplossless 1
vt_qualityhdppower 0
vt_qualityhdpspecular 0
vt_qualityhdpnormal 0
vt_qualityhdpdiffuse 0
vt_qualitydctpower 100
vt_qualitydctspecular 100
vt_qualitydctnormal 100
vt_qualitydctchroma 100
vt_qualitydctluma 100
vt_usecudatranscode 2
vt_minlod -1
vt_uncompressedvmtr 1
vt_uncompressedphysicalimages 1
vt_vmtrcompression none
vt_maxaniso 8
image_anistropy 8
image_usecompression 0

Das Ändern der ersten 4 Zeilen hat nichts gebracht.


Zusätzlich sind diese Befehle in den Startoptionen beigefügt :

PHP:
+set com_SkipIntroVideo 1 +r_swapInterval 1 +cvaradd g_fov 20  +vt_maxPPF 16



Ich hoffe ihr könnt mir da helfen, weil ich bin ratlos.

Danke schon mal im voraus !!!
 
Hallo Leute,

über RAGE habe ich verschiedenes gehört, die einen sagen klasse, die anderen, grottig. Das Spiel ist ja im Oktober raus gekommen und schon gibt es bei Saturn und Gamestop für 19,99 zu kaufen. Da es die "Steel Edition" ist habe ich sofort zugeschlagen. Warum ist es eigentlich so schnell so billig geworden, hat es sich in D so schlecht verkauft das die verkäufer ihre lager schnell räumen müssen ?, das finde ich schon seltsam.

Was ist Eure generele meinung zum Game ? Ich habe es noch nicht gespielt da ich es gleich bei Steam aktiviert hab und es zur zeit noch gedownloaded wird, damit ich die DVD nicht mehr einsetzen muss.

lg

eftilon
 
über RAGE habe ich verschiedenes gehört, die einen sagen klasse, die anderen, grottig. Das Spiel ist ja im Oktober raus gekommen und schon gibt es bei Saturn und Gamestop für 19,99 zu kaufen. Da es die "Steel Edition" ist habe ich sofort zugeschlagen. Warum ist es eigentlich so schnell so billig geworden, hat es sich in D so schlecht verkauft das die verkäufer ihre lager schnell räumen müssen ?, das finde ich schon seltsam.

Was ist Eure generele meinung zum Game ? Ich habe es noch nicht gespielt da ich es gleich bei Steam aktiviert hab und es zur zeit noch gedownloaded wird, damit ich die DVD nicht mehr einsetzen muss.

Gleiche Geschichte wie bei mir!.. Habs mir vor einigen Tagen bei MM gekauft und bin begeistert! Einziges Manko sind wirklich die Texturen und die Treiberprobleme, wobei ich letzteres in den Griff bekommen habe! Bei den Texturen merkt man wirklich, dass Carmack dieses Spiel hauptsächlich auf Konsolen ausgerichtet hat.. teilweise siehts echt schlimm aus für einen Shooter der 2011 erschienen ist..! Aber ich hab gelesen, dass ein Update in Mache ist, der hoffentlich Abhilfe schafft.. Die Texturen sollen dabei bikubisch hochgesampelt werden... Die "Ausgangstextur" soll dabei jedoch die gleiche sein..naja, wenn das was wird, bin ich beeindruckt! :ugly:

@ eXtrem-Nvidia-User
Hast du schon probiert die Level ohne Config zu laden? Ansonsten versuche mal ein Treiberupdate! Soweit ich weiß gibts von Nvidia einen neueren Beta-Treiber!
 
Was ist Eure generele meinung zum Game ? Ich habe es noch nicht gespielt da ich es gleich bei Steam aktiviert hab und es zur zeit noch gedownloaded wird, damit ich die DVD nicht mehr einsetzen muss.

lg

eftilon
Ich kann das Spiel nur weiterempfehlen. Macht sehr viel Spaß. Ok, hat hier und da ein paar Schwächen und vom Schluß hätte ich mehr erwartet, aber insgesamt ganz gut. Würde dem Spiel so 85% geben.:daumen:

Werde es demnächst nochmal in "Nightmare" spielen.:devil:

@Riedochs: Hast du Vsync aus?
 
Hallo an die PCGHX Community,

unzwar macht Rage mir seit heute Probleme. Beim Betreten von Wellspring oder dem Wasted Garage lädt das Game nicht und stürzt ab. Mein Arbeitsspeicher füllt sich während des Ladevorganges über 6 GB Ram. Ich weiß nicht woran das liegt ?

Hatte Rage schon 5h gezockt und keinerlei Probleme gehabt. Ich habe leider keinen Spielstand in Gebäuden, um das Spiel da aus zu starten. Die ganzen Verbessungspatches sind installiert und der aktuelle Nvidia Treiber 285.62 auch.

Hallo Zusammen!

Ich habe fast das identische Problem. Nur bei mir fängt es weitaus Früher an. An der Stelle wo man den ersten Buggy bekommt und das Rennen für den Turbo bestreitet, läd das Spiel zuerst sehr langsam, und danach bin ich wieder im Hauptmenü. Wenn ich dann auf "Fortsetzen" klicke, ruckelt alles. Alle Waffen und Gegenstände sind weg und ich kann niemanden ansprechen und keine Türen öffnen. Neustarts halfen auch nicht.

Bis zu diesem Zeitpunkt lief das Spiel in 1920x1080 mit allen zusätzlichen Optionen auf Hoch eingestellt, flüssig und ohne Probleme.
Ich habe schon alle Tipps und Einstellungsmöglichkeiten aus diversen Foren ohne Erfolg getestet.

Original Steam Retail Version mit Patch 1 (Weis zufällig jemand ob ein zweiter Patch in der Mache ist?)

Mein System:
Win 7 x64
i5 - 750@2,4 ghz nicht OC
8GB Ram
GTX 460 nicht OC

Alle Treiber sind aktuell.

Ich hoffe es hat noch jemand einen Tipp wie man das beheben kann.

Beste Grüße
 
So, hab jetz auch angefangen Rage zu Zocken. Es ist doch kein so schlechtes Spiel, aber die ClippingFehler nerven und die Texturen sind manchmal sehr schlecht.
Ich habe auch so ein Problem, das es manchmal ruckelt, weiss auch nicht warum? Bevor ich mein System neu aufgesetzt habe, hatte ich Rage auf meiner ssd und jetzt habe ich es auf einer hdd.
Die Cpu auslastung ist auch iwi komisch. Manchmal normal, dann ist wieder 1 Kern zu 100% ausgelastet und die anderen nur ein bisschen.. dann wieder alle ziehmlich hoch ?? Naja, das bring mich ja richtig in rage.:schief:
 
Ruckeln sollte es eigentlich nicht. Ich hab schon 33 Stunden mit RAGE verbracht und keinen einzigen Absturz. In diesen 33 Stunden hatte ich vielleicht 5-6 Mal einen kurzen Nachladeruckler. Aber absolut nicht der Rede wert. Es läuft permanent mit 60FPS und sieht genial aus. Konstante 60FPS sind einfach viel wert - da nehm ich auch gern ein paar schwache Texturen in Kauf. Weil beim "normalen" Zocken fallen diese auch gar nicht auf. Im Gegenteil da sehen sie klasse aus. RAGE ist für mich das beste Spiel seit Far Cry und Quake 4. Einfach eine Kampagne, die spielerisch so viel Spaß macht.
 
Ok, du hast schon recht. Spielerisch machts schon spass und da vergesse ich die schlechten Texturen auch, aber Clippingfehler sind noch da. :daumen2:
Und warum es manchmal so komisch ruckelt kann ich auch nicht sagen??, vllt mal neu installieren. Lief ja vorher auch flüssig.
 
Ok, du hast schon recht. Spielerisch machts schon spass und da vergesse ich die schlechten Texturen auch, aber Clippingfehler sind noch da. :daumen2:
Und warum es manchmal so komisch ruckelt kann ich auch nicht sagen??, vllt mal neu installieren. Lief ja vorher auch flüssig.

Installiere mal neu, Savegames bleiben ja erhalten. Vielleicht geht dann das Ruckeln bei dir weg.
 
hat das Spiel garkeine Grafikoptionen? Ich dümpel da grade mit 19fps durch die Welt und wenn ich mich mal dreh den sind die Texturen alle erstmal für 1-2 Sekunden total verschwommen.
 
Grafiktreiber sind die aktuellen (Catalyst 10.12) und Spiel scheint auch aktuell zu sein, oder eher gesagt Steam lädt nix mehr an Patches. Steam steht natürlich auch auf "aktuell halten".

Edit: Habe mal AA von 2 auf 4x gestellt und nun habe ich komischer weise aufeinmal 60fps.
 
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