[Sammelthread] GRID Autosport

Man levelt den jeweilligen Wagen hoch und schaltet damit Tuningteile und Einstellungen frei. Gegen Credits versteht sich.
 
GRID Autosport // A Note on Future Content
By Ben Walke @BenWalke · On July 15, 2014

GRID Autosport // A Note on Future Content | Codemasters Blog

Now that we’re a few laps past the launch of GRID Autosport, we thought it would be a good time to talk about the extra content that we’re planning on adding to the game over the next few months.

Many of you that have picked up the Season Pass have raised the question; “just what will I get?” We understand that silence around a Season Pass can raise a number of concerns, which is why we’re here today to give you a rough outline.
Car Packs

There will be three car packs for GRID Autosport:

Best of British
Coupe Style
Road & Track

We’ll have more info on the content of these packs a bit closer to the time of release.


Mini-Expansions

When we first talked about GRID Autosport receiving Mini-Expansions a lot of you were incredibly positive, which is great! At the heart of each pack is a brand new single player championship and along with it a selection of tracks, routes and cars.

Each pack is built around a theme:

Sprint Pack
Touring Car Legends Pack
Drag Racing Pack

As well as content, we also know that timing is vitally important to you. With that said, we can confirm that all DLC is currently scheduled to be released before October 2014.

As mentioned above, a Season Pass is available on both PC and PlayStation 3, and each DLC pack will also be available to buy separately across all formats.

Patches

In addition to new content we’re also hard at work on patches for the game, some of which you will have already seen deployed and others that are still on their way. These patches aren’t only for fixing any niggles or issues that you’ve helped identify but we’re also committed to improving the game where possible, based on your feedback.

One such feature will be a virtual rear view mirror, which will soon make its way into a PC patch. Alongside this we will also be allowing advanced controller options to be available for all peripherals, regardless of whether or not they are on our supported list. While we cannot say for certain how your controller will work, the options being available should allow you some degree of control over them.

Both of these features are currently undergoing our QA process and we’re hoping to push them live very soon.



Playlist changes are also something that’s due to happen, again, based on your feedback. When we first heard that you were disappointed that some circuits were not making many appearances we took the opportunity to do some investigating. Once we’d dug deep into the playlist rotations we took the decision to change things up a little.

The end result is that you should now see more GP Routes (the right way around as some may call it) making an appearance and we’ve also increased the number of tracks available to each discipline, which should ensure that all your favourite locations make an appearance across a number of disciplines.

We’ve been blown away by all the feedback we’ve received so far and we look forward to once again meeting you on the track.
 
Hallo,

ich habe ein Problem mit Grid AS. Meine Sapphire Radeon R9 290 Vapor X OC will mit den Empfohlenen Ultra Settings nicht über 50 fps kommen. In allen anderen Games hab ich um die 100 fps nur nicht bei AS. Habe nichts im Treiber geändert oder sonst irgendwo was verstellt. Neuester Catalyst ist drauf und als CPU dient mein i5 3470. Sollte doch eigentlich klappen. Was läuft da falsch?
 
Es gab genug Games von CM die für AMD optimiert waren und wo sie sich nen Vorteil verschafft haben. Grid 2 und AS sind aber für Intel optimiert und nich Nvidia. Würd sagen AMD hat nen Problem. Nich das erste in letzter Zeit ^^ -50% gegenüber Nvidia holt kein Treiber raus oder ihr Mantlezeugdingenskram.
 
Bei Grid 2 kommt man mit der Karte aber auf über 100 fps. Auch haben einige Besitzer von 280x Karten ebenfalls über 100 fps. Also so ganz kann es nicht nur an Nvidia liegen. Ich vermute eher ne falsche Einstellung.
 
Also ich lass grad den Benchtest laufen, 4x AA und keine globale oder erweiterte Beleuchtung und auch da sind nur 50 fps möglich. Da kann doch was nicht sein!? Stell ich alles auf max mit 8x AA kommt das Gleiche raus.

Es sind über 3/4 der Strecke 44 fps und da springt die Auslastung wie der Dax zwischen 0 und 100 wild umher. image.jpg

Das ist das Bild während des Tests
 
Das heist eigentlich das cpulimit anliegt .....mmmhhh eigentlich kann die cpu noch nicht limitieren ..

Hat jemand eine ähnliche cpu hier? zum gegen testen


Graka hält den takt?
 
Habs jetzt mal neu installiert, komme auf 56 fps. 10 mehr als heute morgen. Dennoch weit weg von dem was gehen sollte. Mir gehen die Ideen aus. Wo kann das noch liegen? Eine HD7950 schafft bei nem Kumpel 112 fps. Da müsste meine doch auch mithalten können.
 
Grad gesehen das die meisten Benchmarktests mit absolut übertackteten Karten gemacht wurde. Ich lass meine Vapor mit 1030/1400 laufen. Die Tests sind mit 1150/2600 gemacht worden. Dann is mir das klar wo der enorme Unterschied her kommt. Der Prozessor wird sein übriges dazu beitragen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Fire.JPG Ultra 8x AA.jpg

Also, die GPU erreicht max 98% Auslastung und der Takt wird bei 1030 gehalten und fällt ganz selten minimal auf 1023 ab. Ich habe die Ultra Settings benutzt, dabei wird keine Globale oder Erweiterte Beleuchtung eingeschalten. Mache ich dies wie von Evolved empfohlen, dann schaut es so aus:

Evolved 8x AA.jpg

Die Taktrate wird nun nicht mehr ganz gehalten. Springt zwischen 1018 und 1028 hin und her. Auslastung bei etwa 80%, nur kurz mal auf 99% Lediglich im letzten Drittel der Strecke kann der Takt konstant bei 1030 gehalten werden. Zum besseren Verständnis hänge ich auch ein 3D Benchmark-Ergebnis mit an. Da schaut die Karte net so schlecht aus.

Nachtrag: Nach dem 5 mal Benchmark in Grid hält die Karte ihren Takt konstant bei 1030/1400. Der Speichertakt bricht ohnehin nie ein. Komisch. Vll. mal auf einen anderen Treiber Downgraden?
 
Zuletzt bearbeitet:
Moin,

will mirauf mmoga demnächst grid kaufen und habe was von 11gb gelesen die das game braucht mit einem dlc nochmal 30gb für hochauflösende texturen.
nun meine frage sieht man einen unterschied dazwischen?
 
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