Hey Leute, hat sich eigentlich viel getan seit der Version 1725? Habe nämlich paar Monate nicht mehr gezockt und weiß nicht, ob es sich lohnt da wieder einzusteigen..
Mit
1.7.3 (
Aktueller Patch) folgende Änderungen:
Bugfixes
- Gebäude prüfen Zeltplatzierung, dadurch ist es nicht länger möglich Zelte in Gebäuden zu errichten
- Zelte werden nun mit einem Klick errichtet
- Funktion zur Überprüfung ob man in einem Gebäude ist wurde gefixt
- Fahrzeug Schaden funktioniert nun korrekt
- Vollständig zerstörte Fahrzeuge werden nun korrekt in der DB markiert
- Zelte werden nun korrekt zur DB hinzugefügt und auch wieder entfernt
- Nahrung & Wasser können nun nicht länger zu sich genommen werden wenn es sich nicht im Spielerinventar befindet
- Es ist nicht länger möglich zu essen, trinken, ein Zelt aufzustellen, Kleidung anzulegen, Sandsäcke aufzustellen, Stacheldraht aufzustellen, Panzersperren aufzustellen, medizinische Vorräte einzunehmen ohne das Item auch zu verbrauchen
- Es ist nicht länger möglich Äxte zu erstellen wenn man bereits eine besitzt
- Das ändern des Spieler-Skins heilt nicht mehr Knochenbrüche, doppelt nicht mehr Items und setzt die Munition nicht mehr zurück
- Duping durch Rucksäcke und Zombie-Leichen ist nicht mehr möglich
- Es sollte nun nicht mehr möglich sein bei einem frischen Spawn ohnmächtig zu werden
- Man kann nicht mehr unendlich viel Fleisch an einem Lagerfeuer kochen
- Es sollte nicht mehr möglich sein, dass zwei Spieler das gleiche Item aufheben und beide es im Inventar haben obwohl vorher nur eins existierte
- Man kann nicht länger mehrere Zelte generieren durch ab- und aufbauen von einem Zelt
- Man kann nicht länger Essen, Trinken und Kleidung wechseln während man sich in einem Fahrzeug befindet
- Zombie Sterbeanimationen sind nicht länger verzögert
- (Server) Synchronisation von Ausrüstungsobjekten passiert nun aufgrund des Radius, nicht nur im Menü
- (Server) Fahrzeug Positionen werden nun mit Client Positionen aktualisiert
- (Server) Fahrzeuge speichern Treibstoff korrekt
Neuerungen
- Zelte können nicht mehr auf Beton oder Asphalt aufgestellt werden
- Fahrzeug Reparatur Menü wurde aktualisiert
- Fahrzeug Reparatur Menü listet nun alle beschädigten Teile unabhängig davon ob man das zur Reparatur nötige Item im Inventar hat oder nicht
- Fahrzeug Reparatur Menü lässt den Spieler nun wissen welche Items er für die Reparatur eines bestimmten Teiles benötigt
- Die Toolbox wird nun für alle Reparaturen benötigt
- Neues Kampf-System: Wenn der Spieler eine Waffe abfeuert, ein Spieler in der Nähe eine Waffe abfeuert oder Kugeln/Objekte in der Nähe einschlagen geht man in "Combat"-Modus. Dadurch wird der Abort Button deaktiviert und bei Alt-F4 oder Abbruch des ArmA Tasks wird der Charakter sofort getötet und hinterlässt einen Leichnahm.
- Alt-F4 öffnet nun das Status-Menü anstatt das Spiel abzubrechen
- Combat hat einen 30 Sekunden Timer
Der kommende Communitypatch
1.7.4 wird folgende Änderungen beinhalten:
- [NEU] Mi17_Civilian Nun verfügbar.
- [NEU] AH6X Nun verfügbar.
- [NEU] An2_TK_EP1 Nun verfügbar.
- [NEU] BAF_Offroad_D Nun verfügbar.
- [NEU] BAF_Offroad_W Nun verfügbar.
- [NEU] “Save” Button wurde aus dem Aktionsmenü entfernt.
- [NEU] Neues Combat Modus Symbol (G17).
- [NEU] Aktualisertes Geschlechter-Auswahl Menü
- [NEU] Man kann keine Zelte mehr im Wasser platzieren.
- Momentan wird die Bewaffnung der neuen Helikopter auf eine ausgeglichene Ebene mit dem UH1H gehoben.
- [UPDATED] Combat Logging “Fired Near” Radius für Kugeleinschlag wurde auf 8 Meter begrenzt.
- [UPDATED] “In Combat” Timer wird nach dem Tod auf “Not in Combat gesetzt.
- [UPDATED] Arm- und Beinverletzungen erhalten nun den richtigen Schadenswert.
- [Fixed] Weibliche Banditen Skins nun ebenfalls verfügbar.
- [Fixed] Weibliche Skins haben nun die Möglichkeit Ghilies zu tragen.
- [Fixed] Fallschirm wurde repariert so dass Heliabsprünge nicht mehr tötlich enden.
- [Fixed] Fahrzeuge und Helikopter können nicht mehr dupliziert werden und reparieren sich auch nicht mehr selbst.
- [Fixed] Debug Menü Auswahl wird nicht länger angezeigt.
- [Fixed] Singleplayer Menü gesperrt.
Hunde:
- Hunde können überall auf der Map gefunden werden.
- Hunde müssen mit einem Stück rohem Fleisch gezähmt werden.
- Gezähmte Hunde können kontrolliert werden (dies ist derzeit noch limitiert).
- Einmal gezähmt folgt euch euer Hund automatisch bis Ihr ihm eine andere Anweisung gebt.
- Hunde benötigen Futter (Raw Meat) Neues Symbol wird erscheinen!
- Hunde benötigen Wasser (WaterBottle) Neues Symbol wird erscheinen!
- Hunde können nach deren Tod geschlachtet werden um rohes Fleisch zu erhalten.
- Momentan noch Fehler beim Angreifen und Einsteigen in Fahrzeugen.
Grundlegende Steuerung:
- Sit – Sagt deinem Hund dass er sich hinsetzen soll.
- Lie – Sagt deinem Hund dass er sich hinlegen soll.
- Stay – Gibt deinem Hund den Auftrag die Position zu halten. Hunde verlassen dich wenn sie zu lange allein gelassen werden.
- Track – Gibt deinem Hund den Auftrag das nächste Tier zu finden innerhalb 900 meter.
- Call – Ruft deinen Hund zurück. (Beendet alle bisherigen Anweisungen).
Probleme mit Hunden:
- Hunde können bei Berg auf und Berg ab laufen und bei Treppen feststecken; Langsames fortbewegen führt hier zum Ziel.
- Hund verlieren manchmal ihr Herrchen und folgen euch erst wieder wenn ihr auf sie zu geht. Die “Call Dog” Funktion behebt dieses Problem manchmal.
- Manchmal wiederholt der Hund die “Sitz” Position wenn er neben einem Spieler wartet.