[Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

trotz all dem erfolg, den dayz momentan erfährt ist es ein hardcorespiel, eigentlich nicht für die breite masse gedacht... aber es wird sicher viele entwickler geben, die darin enormes potenzial (geld) sehen und es dann spielerisch so zugänglich machen, dass es eine noch größere spielerschaft anspricht, zwecks kommerziellem erfolg..

darunter leiden dann die anhänger wie wir, die es von der ersten stunde an spielen und geliebt haben...

Wird nie passieren! Dean "Rocket" Hall sagte, das ihm schon viel geld für den Mod geboten wurde- er hat abgelehnt!
In einer Interview sagte er mal, er bräuchte die Tränen der Spieler um weiterzumachen, wer keine Eier hat, der wäre nicht würdig für dieses Spiel! :devil:
Wenn eines nicht passieren wird, dann leichter - nicht über "Rockets" Leiche :daumen:
 
Wird nie passieren! Dean "Rocket" Hall sagte, das ihm schon viel geld für den Mod geboten wurde- er hat abgelehnt!
In einer Interview sagte er mal, er bräuchte die Tränen der Spieler um weiterzumachen, wer keine Eier hat, der wäre nicht würdig für dieses Spiel! :devil:
Wenn eines nicht passieren wird, dann leichter - nicht über "Rockets" Leiche :daumen:

Was Leute sagen und was Leute machen ist ein riesen Unterschied. Ich bin ähnlicher Meinung wie wari, das Spiel wird auf Dauer kaputt gehen. So ein Spiel kann auf Dauer nicht richtig funktionieren.

Die Community verkommt ja jetzt schon total. Ich hab das in der Woche mal ausprobiert auf verschiedenen Servern in verschiedenen Ländern und verschiedenen Ingame Gebieten. Ich hatte 62 Begenungen, einige davon Super gut Ausgerüstet, andere davon grade neu respawnt. 40Mal wurde ich innerhalb von 15 Minuten umgebracht. 5x nach 15-60 Minuten und 4x Nach über 2h. Jedes Mal durch den "Mit"spieler. Die restlichen Begegnugnen waren freundlich, man hat sich gegenseitig auf Steam geaddet und ist zusammen gestorben, selbst nach dem Sterben hatten wir uns wieder gesucht und neu angefangen. Waren lustigerweise alles russische Spieler, von denen ja überall gesagt wird, sie wären die schlimmsten :D

Naja, irgendwas muss am PvP System geändert werden sonst wird das nicht mehr lange gut gehen (befürchte ich.)

So, gleich mal nach Cherno gehen udn guckne ob ich Leuten mit meinen Med Supplies unter die Arme greifen kann. Mal sehen, wie lang ich diesmal überlebe.


~Fexzz
 
Ich habe mir DayZ jetzt auch mal installiert...Leider komme ihc nicht wirklich weit.
Nach mehreren Versuchen habe ich es heute geschafft mal etwas anderes außer leeren Dosen zu finden. Eine Brechstange + Munition war die Beute.
5min später treffe ich auf 3 Zombies und bin weg vom Fenster. :(
 
Der Anfang ist nicht grad einfach. Bleib am Ball. Mach dich erstmal mit den Mechaniken vertraut! Bis wie weit du dich Zombies annäherend kannst und so weiter. Der Einstieg ist hart, aber es lohnt sich ;)



Ach und: Nicht vergessen die Brechstange / Axt nachzuladen =D
 
3 Zombies sind nun wirklich kein Thema, die kann man einfach abhängen. Wenn man sehr vorsichtig vorgeht dann kommt man auch gut durch z.B. Elektro ohne einmal Aggro zu ziehen. :D
 
Grad mit drei anderen dabei vorsichtig das grosse flugfeld zu plündern, da kommen zwei helis. Ein apatche und n black hawk oder sowas. Erst kreisen die ne min übers flugfeld, suchen mit strahlern die flugbahn ab. Auf einmal eröffnet der apatche voll das feuer. Wer ist sofort tod? Ich. Die andern drei haben überlebt. Fuuuu

Edit: seh grad das es ein cheater war. -.-
Es war auch nacht.
 
Was Leute sagen und was Leute machen ist ein riesen Unterschied. Ich bin ähnlicher Meinung wie wari, das Spiel wird auf Dauer kaputt gehen. So ein Spiel kann auf Dauer nicht richtig funktionieren.

Die Community verkommt ja jetzt schon total. Ich hab das in der Woche mal ausprobiert auf verschiedenen Servern in verschiedenen Ländern und verschiedenen Ingame Gebieten. Ich hatte 62 Begenungen, einige davon Super gut Ausgerüstet, andere davon grade neu respawnt. 40Mal wurde ich innerhalb von 15 Minuten umgebracht. 5x nach 15-60 Minuten und 4x Nach über 2h. Jedes Mal durch den "Mit"spieler. Die restlichen Begegnugnen waren freundlich, man hat sich gegenseitig auf Steam geaddet und ist zusammen gestorben, selbst nach dem Sterben hatten wir uns wieder gesucht und neu angefangen. Waren lustigerweise alles russische Spieler, von denen ja überall gesagt wird, sie wären die schlimmsten :D

Naja, irgendwas muss am PvP System geändert werden sonst wird das nicht mehr lange gut gehen (befürchte ich.)

So, gleich mal nach Cherno gehen udn guckne ob ich Leuten mit meinen Med Supplies unter die Arme greifen kann. Mal sehen, wie lang ich diesmal überlebe.


~Fexzz

Wobei, wenn es GENAU SO bleibt gehen wieder die ganzen "kein bock auf bf3 im moment, gucks ma dayz an-Kinder". Auch was gutes, gibts halt nur Leute denen das Spiel so gefällt wie es ist. Die Tatsache gfinde ich schon irgendwie auch gut. Wie sehr ärgert man sich über cod leute in bf3 die nie munni werfen oder reviven. Alles seine vor und nachteile.
 
Grad mit drei anderen dabei vorsichtig das grosse flugfeld zu plündern, da kommen zwei helis. Ein apatche und n black hawk oder sowas. Erst kreisen die ne min übers flugfeld, suchen mit strahlern die flugbahn ab. Auf einmal eröffnet der apatche voll das feuer. Wer ist sofort tod? Ich. Die andern drei haben überlebt. Fuuuu

Edit: seh grad das es ein cheater war. -.-
Es war auch nacht.


Jap waren definitiv kleine hinterhältige dreckige Cheater :D Aber warum seid ihr denn nicht in Deckung gegangen?
 
Was Leute sagen und was Leute machen ist ein riesen Unterschied.

Falls du damit den Entwickler des Mods "Rocket" meinst würde ich wiedersprechen! Das Spiel hat er in seiner Freizeit nebenbei programmiert. Der Mod ist nur zu dem geworden was er ist, weil Dean "Rocket" Hall seine Ideen selbst verwirklicht hat - im Gegensatz zu anderen, die ihre Konzepte, Ideen fürn Haufen Asche an einen Dritten verkaufen, was meistens zur Folge hat, das Spiele so ihre "Seele" verlieren weil sie massenkompatibel gemacht werden. Öffnet man Spiele für den Casual Markt, müssen diese leicht zugänglich sein, schnell zu Erfolg führen - DayZ erfüllt diese beiden Kriterien schon mal nicht :ugly:


Ich bin ähnlicher Meinung wie wari, das Spiel wird auf Dauer kaputt gehen. So ein Spiel kann auf Dauer nicht richtig funktionieren.

Wieso - durch die besondere Herausforderung (sowohl im Umgang mit Spielern, als auch der Umgebung und Zombies ist das Spiel doch erst so richtig bekannt geworden! Das sind die faszinierenden Zutaten des Spiels, die User weltweit ein 3 Jahre altes Spiel kaufen lassen - scheinbar suchen gewisse Spieler diese eine Freiheit, das Risiko, Faktoren eben, die andere Spiele ihnen nicht geben können - versteh die Kritik am Spielsystem gar nicht :ka:

Naja, irgendwas muss am PvP System geändert werden sonst wird das nicht mehr lange gut gehen (befürchte ich.)

Meine Meinung: Wäre "Seelenraub" am Spiel - pvp ist, wie oben bereits erläutert, eines der Kernelemente dieser Survival-Open-World-Simulation! :nicken:

Fluche, rege dich auf, schmiede Bündnisse, nimm Rache oder unterstütze Spieler - bilde eine Gruppe die es sich zum Ziel setzt, Banditen zu töten oder Fahrzeuge zu sammelt um damit ein bestimmtes Gebiet zu kontrollieren, baue allein oder mit anderen Mitspielern Basen, von denen aus ihr operiert - aber genieße die Freiheit, die wohl kein ein anderes Spiel in dem Setting bietet (Sandbox-Games 4 Life) :hail:
 
Na toll, da wollte ich ein wenig weiterspielen und was passiert? Ein Zombie sieht mich durch eine Wand, warum auch immer das gerade so ist, muss mich wehren mit der Lee Enfield und ich werde von Zombies überrannt. Und das in einem relativ kleinen Dorf. Schöner Mist. Danach robbe ich also wieder neu los und werde 2 Mal erneut durch die Wand gesehen. Dann habe ich erst einmal den Server gewechselt und da war es dann nicht mehr so, musste dann allerdings weg.
Liegt das an einer bestimmten Version auf den Servern oder so? Über den Six Updater hat sich meine Kiste heute jedenfalls ein Update geholt.
Naja, kämpfe ich mich halt wieder durch.
 
Na toll, da wollte ich ein wenig weiterspielen und was passiert? Ein Zombie sieht mich durch eine Wand, warum auch immer das gerade so ist, muss mich wehren mit der Lee Enfield und ich werde von Zombies überrannt. Und das in einem relativ kleinen Dorf. Schöner Mist. Danach robbe ich also wieder neu los und werde 2 Mal erneut durch die Wand gesehen. Dann habe ich erst einmal den Server gewechselt und da war es dann nicht mehr so, musste dann allerdings weg.
Liegt das an einer bestimmten Version auf den Servern oder so? Über den Six Updater hat sich meine Kiste heute jedenfalls ein Update geholt.
Naja, kämpfe ich mich halt wieder durch.

Ich würde mal behaupten, dass die, wo du durch die Wand gesehen wirst, die "älteren" Server sind. Unmittelbar nach dem Patch, der das Aggro/Sichtungsverhalten geändert hat, war es zumindest so, seitdem habe ich auch nich mehr gespielt, war mir dann einfach zu blöd, wenn ich durch jede scheißwand gesehen werde und die Zombies dann auch noch durch die Wand rennen.
 
Falls du damit den Entwickler des Mods "Rocket" meinst würde ich wiedersprechen! Das Spiel hat er in seiner Freizeit nebenbei programmiert. Der Mod ist nur zu dem geworden was er ist, weil Dean "Rocket" Hall seine Ideen selbst verwirklicht hat - im Gegensatz zu anderen, die ihre Konzepte, Ideen fürn Haufen Asche an einen Dritten verkaufen, was meistens zur Folge hat, das Spiele so ihre "Seele" verlieren weil sie massenkompatibel gemacht werden. Öffnet man Spiele für den Casual Markt, müssen diese leicht zugänglich sein, schnell zu Erfolg führen - DayZ erfüllt diese beiden Kriterien schon mal nicht :ugly:




Wieso - durch die besondere Herausforderung (sowohl im Umgang mit Spielern, als auch der Umgebung und Zombies ist das Spiel doch erst so richtig bekannt geworden! Das sind die faszinierenden Zutaten des Spiels, die User weltweit ein 3 Jahre altes Spiel kaufen lassen - scheinbar suchen gewisse Spieler diese eine Freiheit, das Risiko, Faktoren eben, die andere Spiele ihnen nicht geben können - versteh die Kritik am Spielsystem gar nicht :ka:



Meine Meinung: Wäre "Seelenraub" am Spiel - pvp ist, wie oben bereits erläutert, eines der Kernelemente dieser Survival-Open-World-Simulation! :nicken:

Fluche, rege dich auf, schmiede Bündnisse, nimm Rache oder unterstütze Spieler - bilde eine Gruppe die es sich zum Ziel setzt, Banditen zu töten oder Fahrzeuge zu sammelt um damit ein bestimmtes Gebiet zu kontrollieren, baue allein oder mit anderen Mitspielern Basen, von denen aus ihr operiert - aber genieße die Freiheit, die wohl kein ein anderes Spiel in dem Setting bietet (Sandbox-Games 4 Life) :hail:

Hach, schön zu sehen das es auch Leute gibt die das Spiel verstanden haben und nicht nur Flamen like a Bawwws...

Ich würde mal behaupten, dass die, wo du durch die Wand gesehen wirst, die "älteren" Server sind. Unmittelbar nach dem Patch, der das Aggro/Sichtungsverhalten geändert hat, war es zumindest so, seitdem habe ich auch nich mehr gespielt, war mir dann einfach zu blöd, wenn ich durch jede scheißwand gesehen werde und die Zombies dann auch noch durch die Wand rennen.

Kleiner Tipp: Alpha... ;-)
 
kero81 schrieb:
Hach, schön zu sehen das es auch Leute gibt die das Spiel verstanden haben und nicht nur Flamen like a Bawwws...

Kleiner Tipp: Alpha... ;-)

Is mir schon klar ;) Nur wenn ich iwann 10+x in Folge sterbe, weil ich durch Wände gesehen und gekillt werde, verliere ich dann doch schonmal den Spaß. Da zocke ich lieber mal wieder die Kampagne.
 
Ich hab grad erst bemerkt das der Sammelthread zu DayZ im Forum unter "Actionspiele" gegliedert ist - daher mal ne Frage in die Runde:

Empfindet ihr DayZ eher als Simulation oder als Shooter? :what:
 
Benötigt man unbedingt ArmA Combined Operations für die Mod?
Ich habe schon ArmA II (Hauptspiel), damit läuft das nicht?
 
Ich habe mir DayZ jetzt auch mal installiert...Leider komme ihc nicht wirklich weit.
Nach mehreren Versuchen habe ich es heute geschafft mal etwas anderes außer leeren Dosen zu finden. Eine Brechstange + Munition war die Beute.
5min später treffe ich auf 3 Zombies und bin weg vom Fenster. :(

Was man sicher sagen kann ist: Mit den Zombies wirste klarkommen. Sie nerven zwar manchmal, aber sie werden in der Regel keine Bedrohung sein. Ich bin auch noch nicht so weit, aber kenne schon viele Tricks. Gestern habe ich mal Player beobachtet, die richtig gut sind. Also der hatte kein Problem, verfolgende Zombies mit einer DRehung abzuknallen, oder trotz Verfolgung unbeschadet so einer Jägerstand hochzugehen.

Das wird schon.
 
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