Rust: Für Dean "Rocket" Hall ein "großartiges Spiel" und kein Klon von DayZ

PCGH-Redaktion

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Rust wird wie DayZ bei Steam im Rahmen des Early Access angeboten und hat zu einigen Vergleichen beider Spiele geführt. Manche Spieler halten Rust aufgrund der enthaltenen Zombies für einen DayZ-Klon. Doch die Untoten werden in der fertigen Version nicht mehr enthalten sein und selbst DayZ-Schöpfer Dean Hall sieht in Rust keine Kopie seines Spiel, sondern lobt die Entwickler.

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AW: Rust: Für Dean "Rocket" Hall ein "großartiges Spiel" und kein Klon von DayZ

:what:der vergleich mit nether liegt doch viel näher als zu rust:huh:
 
AW: Rust: Für Dean "Rocket" Hall ein "großartiges Spiel" und kein Klon von DayZ

Kann man "Gebäude" in Rust nur aus Wellblech und Holz bauen oder auch aus Steinen was massives mauern?
 
AW: Rust: Für Dean "Rocket" Hall ein "großartiges Spiel" und kein Klon von DayZ

Bei jedem Spiel welches einem viel Handlungsfreiheit bietet + Zombies vorkommen und/oder/+ es nach/während einer Apokalypse spielt, werden erst mal parallelen zu DayZ gesucht/geszogen.
Sobald dann der vermeintliche "Survival-Guru" anfängt zu Schlichten, beruhigen sich alle wieder.

Man könnte fast meinen, dass DayZ (derzeit) mit seinen ehr oberflächlichen Survivalaspekten ein abklatsch von Rust sei...

Ich finde diesen ganzen PR-Hype ziemlich lächerlich!

Fehlt nur noch, dass man Dean Hall um sein "Segen" bei Nether beten wird.... (falls das nicht schon passiert ist)
 
AW: Rust: Für Dean "Rocket" Hall ein "großartiges Spiel" und kein Klon von DayZ

Neben den zig Rechtschreibfehlern, wäre es nett gewesen in zwei Sätzen zu erläutern, um was es sich bei Rust überhaupt handelt. Außer, dass es kein Klon von DayZ sein soll. :ugly:
 
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