Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Rückwärtskompatibilität: Entgegengesetzte Ansichten bei Microsoft und Sony
Microsoft bietet für die Xbox One viele Spiele an, die eigentlich für die Xbox 360 erschienen sind und erlaubt damit eine relativ umfangreiche Rückwärtskompatibilität. Sony hingegen hat sich gegen ein solches Feature entschieden. Sonys Sales Manager Jim Ryan ist sogar der Ansicht, dass ältere Spiele schrecklich aussehen und ohnehin kaum genutzt werden.
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Microsoft bietet für die Xbox One viele Spiele an, die eigentlich für die Xbox 360 erschienen sind und erlaubt damit eine relativ umfangreiche Rückwärtskompatibilität. Sony hingegen hat sich gegen ein solches Feature entschieden. Sonys Sales Manager Jim Ryan ist sogar der Ansicht, dass ältere Spiele schrecklich aussehen und ohnehin kaum genutzt werden.
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Die Grafik geht noch einiger maßen. Was wirklich stört, ist die schreckliche Wegfindung.



. Ausgerechnet Microsoft als Gegenbeispiel zu platzieren ist aber auch fragwürdig. 16 Bit Unterstützung? DirectSound3D-Extensions? Oder schlicht ein Konfigurationsmenü für Gameport-Geräte? Dafür muss ich dann doch den Retro-Rechner anschmeißen, denn in Windows wurde solche Optionen genauso gestrichen, wie "konfigurierbare Updates" und "funktionale Startmenüs". 