CD LABS: Radon Project
Lötkolbengott/-göttin
Eigentlich klingt DLDSR gut, doch einiges an Unbehagen bleibt...

Edit, bzgl. 1.: Ich habe Nvidia unrecht getan, deren Originalshots aus ihrer eigenen News sind in Ordnung. Nach der News hatte ich auch schon gesucht, sie war und ist allerdings noch nicht bei Nvidia gelistet: (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/god-of-war-game-ready-driver/)
- Die Vergleichsshots von Nvidia bzw. Arcane sind alles andere als pralle. Obwohl sie schon nur einen Bildausschnitt zeigen, enthalten sie immer noch Kompressionsartefakte.
- In dem DriverControlPanel-Screenshot ist 2,25x die höchste Stufe. Klar, wenn die gut funktioniert ist das nett. Aber bei diversen älteren Titeln ist halt einfach die Performance für 4x da und dann sollte sie auch genutzt werden.
- DLSS 1.0 war alles andere als pralle. Kann gut sein, dass auch die Lösung hier erst mal vergleichbar lange wird nachreifen müssen.

Edit, bzgl. 1.: Ich habe Nvidia unrecht getan, deren Originalshots aus ihrer eigenen News sind in Ordnung. Nach der News hatte ich auch schon gesucht, sie war und ist allerdings noch nicht bei Nvidia gelistet: (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/god-of-war-game-ready-driver/)
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