-Cryptic-
Software-Overclocker(in)
AW: Risen-2-Tuning-Guide: Höhere Sichtweite ohne aufploppende Vegetation - Abhilfe für niedrige Frames auf Nvidia-Karten
Ach so. Weil es nur teilweise unspielbar ist würde ich es also bei anderen Spielen nicht merken?
Aha, interessante Logik.
Und dafür, dass ich soviel "Quatsch" erzähle hast du aber herzlich wenig Belege und Argumente für deine Behauptungen, oder?
Schließlich hast du hier eine Behauptung in den Raum gestellt (Zitat: "...es gab schon Probleme in Games mit dem 3-D Treiber von Nvidia") aber gleichzeitig keine Belege dafür angeführt (Zitat: "Ich weiß aber nicht mehr genau bei welchen Titeln im einzelnen"). Wäre ja auch an sich auch kein Problem für mich. Aber dann direkt dazuschreiben "Das ist quatsch. Und wenn du so etwas behauptest, dann ist es an dir das auch zu belegen" während du selbst keine Belege bringst ist schon unterhaltsam. Darum ging es hier, nicht um die Tatsache ob es schonmal andere Spiele gab die Probleme mit NV-3D-Treiber hatten. Das würde ich ja gar nicht anzweifeln wollen, da es bestimmt noch andere Entwicklerstudios geben wird die auch nicht optimal oder gar schlampig programmieren. Allerdings wären es dann Games die nicht in meiner Sammlung enthalten sind. Aber das Thema hier ist "Risen 2 und seine Technik". Und PB sind ja nun beileibe kein unbeschriebenes Blatt mehr wenn es um Bugs und schlampige Programmierungen geht.
Aber egal. Ich werde Risen 2 auf jeden Fall erst installieren wenn der Fehler entweder via Risen2-Patch oder via Nvidia-Update behoben wurde. Aber wenn ich viel Geld für ein Spiel ausgebe erwarte ich halt auch dieses nutzen zu können ohne vorher Treiber deinstallieren zu müssen die ich regelmäßig nutze. Wenn du das Problem nicht hast sei froh. Aber tu nicht so als ob 3D-Nutzer nicht das Recht gehabt hätten sich darüber zu ärgern. Eben auch weil PB Risen 2 vorab ganz bewusst als "voll kompatiblen 3D-Vision-Titel" angekündigt hatte.
Also jetzt wirds aber richtig arm. Ich bitte dich.
Die "aktuellen Suchanfragen vor Käufen" sind ja wohl mal bitte bei weitem inhaltsvoller als ein Geizhals- oder Amazon-Link der sämtliche Monitore der Welt auflistet. Was soll man denn bitte mit deinen Links anfangen?
Alle Monitore der Welt zusammenzählen um dann zu sagen "Siehste, es gibt nur ganz wenige 3D-TFTs im Vergleich zu normalen TFTs?"
Könnte es evtl. daran liegen, dass es reguläre TFTs für den Massenmarkt schon seit ca. 1998 gibt während massentaugliche 3D-TFTs erst seit 1-2 Jahren erhätlich sind?
Wer sich heute einen neuen TFT kauft hatte mit hoher Warscheinlichkeit schon mindestens 2-3 TFTs davor und wird sich (je nach Geldbeutel) ein Modell kaufen das mehr kann als die Modelle davor.
Warum sollte ich mir also als Gamer einen 60Hz-TFT holen wenn ich mir mittlerweile auch schon relativ preiswert einen 120er kaufen kann?
Aber das Beste ist (schon wieder) dein Schlusssatz:

Ich habe dir mal das markiert, wo es sich drauf ankommt. Und um es kurz zu machen: Das was du erzählst ist und bleibt quatsch. Und deine herablassende Art in diesem Thread zu diskutieren und zu argumentieren ist ziemlich daneben
Ach so. Weil es nur teilweise unspielbar ist würde ich es also bei anderen Spielen nicht merken?
Aha, interessante Logik. Und dafür, dass ich soviel "Quatsch" erzähle hast du aber herzlich wenig Belege und Argumente für deine Behauptungen, oder?
Schließlich hast du hier eine Behauptung in den Raum gestellt (Zitat: "...es gab schon Probleme in Games mit dem 3-D Treiber von Nvidia") aber gleichzeitig keine Belege dafür angeführt (Zitat: "Ich weiß aber nicht mehr genau bei welchen Titeln im einzelnen"). Wäre ja auch an sich auch kein Problem für mich. Aber dann direkt dazuschreiben "Das ist quatsch. Und wenn du so etwas behauptest, dann ist es an dir das auch zu belegen" während du selbst keine Belege bringst ist schon unterhaltsam. Darum ging es hier, nicht um die Tatsache ob es schonmal andere Spiele gab die Probleme mit NV-3D-Treiber hatten. Das würde ich ja gar nicht anzweifeln wollen, da es bestimmt noch andere Entwicklerstudios geben wird die auch nicht optimal oder gar schlampig programmieren. Allerdings wären es dann Games die nicht in meiner Sammlung enthalten sind. Aber das Thema hier ist "Risen 2 und seine Technik". Und PB sind ja nun beileibe kein unbeschriebenes Blatt mehr wenn es um Bugs und schlampige Programmierungen geht.
Aber egal. Ich werde Risen 2 auf jeden Fall erst installieren wenn der Fehler entweder via Risen2-Patch oder via Nvidia-Update behoben wurde. Aber wenn ich viel Geld für ein Spiel ausgebe erwarte ich halt auch dieses nutzen zu können ohne vorher Treiber deinstallieren zu müssen die ich regelmäßig nutze. Wenn du das Problem nicht hast sei froh. Aber tu nicht so als ob 3D-Nutzer nicht das Recht gehabt hätten sich darüber zu ärgern. Eben auch weil PB Risen 2 vorab ganz bewusst als "voll kompatiblen 3D-Vision-Titel" angekündigt hatte.
Schön mal selbst widersprochen
Schaut man sich mal die gesamte Übersicht mal an, dann wird deutlich, dass 3-D Monitore nur Nischenprodukte sind:
Monitore/TFT 16:9/16:10 | Geizhals.at Deutschland
Zudem sind das was du anführst nur die Suchanfragen, NICHT die Verkaufszahlen und somit sagt das 0,0 darüber aus wie oft sich 3-D Screens verkaufen.
Schaut man mal bei Amazon oder anderen Händlern rein, dann wird deutlich, dass 3-D bei Computern keine Rolle spielt:
Amazon.de: Monitore
Also jetzt wirds aber richtig arm. Ich bitte dich.
Die "aktuellen Suchanfragen vor Käufen" sind ja wohl mal bitte bei weitem inhaltsvoller als ein Geizhals- oder Amazon-Link der sämtliche Monitore der Welt auflistet. Was soll man denn bitte mit deinen Links anfangen?
Alle Monitore der Welt zusammenzählen um dann zu sagen "Siehste, es gibt nur ganz wenige 3D-TFTs im Vergleich zu normalen TFTs?"

Könnte es evtl. daran liegen, dass es reguläre TFTs für den Massenmarkt schon seit ca. 1998 gibt während massentaugliche 3D-TFTs erst seit 1-2 Jahren erhätlich sind?
Wer sich heute einen neuen TFT kauft hatte mit hoher Warscheinlichkeit schon mindestens 2-3 TFTs davor und wird sich (je nach Geldbeutel) ein Modell kaufen das mehr kann als die Modelle davor.
Warum sollte ich mir also als Gamer einen 60Hz-TFT holen wenn ich mir mittlerweile auch schon relativ preiswert einen 120er kaufen kann?
Aber das Beste ist (schon wieder) dein Schlusssatz:
Aber um das jetzt nochmal zu präzisieren: Worauf willst du hier noch gleich hinaus nachdem du wahllos Links postet die alle TFTs der Welt auflisten?Somit ist deine gesamte Argumentation haltlos, und entbehrt jeglicher faktischer Grundlage.







sondern einfache Auflistungen von allen Produkten bei Geizhals, Amazon und (nacheditiert) Cyberport.
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