Risen 2 - Grasstexturen laden nicht richtig

i3810jaz

Freizeitschrauber(in)
Die Grasstexturen werden erst sehr spät geladen und sobald ich die Kamera bewege verschwinden sie wieder, wie kann ich das Problem beheben?. Meine PC-Teile werden unten gelistet.
 

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Neuester Patch ist installiert?
Das Game ist wie alle Games von Piranha Bytes mit Bugs übersät. Freund von mir kann es mit seiner 680er nicht spielen da es alle 10min einen Back to Desktop gibt. Ich warte daher immer ein paar Patches ab, da ist das Game billiger und ich kann annähernd reibungslos zocken.
 
Bei mir istt das Problem nicht vorhanden, der Patch sollte sich ja automatisch einspielen und behob ja das Flackern bei NVidiakarten. Bei mir sind die Settings alle am Anschlag bei einem 2600k + GTX 570
 
Das Spiel updatet sich doch selbst. Auf meiner ATI 4850 hatte ich das Problem nicht, dafür nicht genug FPS.
@Triceratops, das "gewollte" herumzoomen wurde jetzt auch durch ein Patch entfernt zumindest notdürftig.

Laut Steam wird mein Spiel immer aktuell gehalten.

Achja, wenn ich den Radeon Treiber so umstelle das er die Kantenglättung selbst übernimmt, sieht man die Umrisse des Grases, dafür ist alles fast schwarz. Komisch dabei ist das das Bild falls ich beim AA die Anwendungssteuerung deaktiviere und den Treiber dazu verpflichte sieht das Bild ganz kurz normal aus.

[Edit]:
Ich glaube ich weis jetzt an was es liegt. an der shaders.pak bzw. shaders.p00. Wenn ich die shaders.p00 umbenannt habe konnte ich auf Niedrigen Grass-Details ohne die Fehler spielen.
Jetzt habe ich nur ein Problem, ich habe überhaupt keine Ahnung vom modden.

[Edit]:
Habe die Datei nun geöffnet, jetzt kam aber noch eine Datei zum Vorschein mit der ich nichts anfangen konnte. Oder kann mir irgendwer sagen wie man *._xsmp-Dateien für Risen 2 öffnet.
 
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