Rise of the Tomb Raider PC: Benchmarks von 18 Grafikkarten

Sorry, aber irgendwie check ich das nicht???
Habe mir jetzt die verlinkte Seite mit dem Vergleich zu den den Frametimes in "Full HD" dreimal durchgelesen - eigentlich kann ich nur herauslesen, das die 970er im direkten Vergleich zur 290er sehr unauffällig ist?
Wenn ich mir das Fazit ansehe, liegt sowohl die 970er als auch die 290er im grünen Bereich?


Es geht um die Auflösung 1440p mit hohen Details. Der VRam der GTX 970 reicht einfach nicht aus, während man mit z.B. einer GTX 980 noch angenehm in 1440p mit 40 Fps spielen kann.
Die GTX 970 ist in der Szene "Soviet Installation" knapp 45% hinter der GTX 980 einsortieren, was bisher eher ungewöhnlich war. Wenn man den Leuten bei Computerbase.de Glauben schenken darf ruckelt es wohl extrem unschön.

tomb raider.JPG
 
1440p ultra dürften nur sehr, sehr wenige jucken.

mit der 970 kann man ohne probleme in medium @ 1080p mit 60+ FPS spielen.
 
Also mal von mir was. (980ti) (FHD)

Alles auf Max. Pure Hair an, Tesselation an, HBAO+, SMAA (Vorher über grottige Performance geflucht.......SMAA & SSAA sind so zum verwechseln :D )

Nach meinem SSAA Debakel immer über 60 meist im oberen 70er Bereich.
Jedenfalls werden 6063MB VRAM gefressen. Anders als bei Black Ops3 aber hier auch vertretbar.

Optisches Brett.

Und der 2600K rennt einfach immer weiter :D
 
Hmmm,...nach dem entpcken kam bei mir kein patch. Ich konnte so starten?! Aber sowie ich 3D Vision anschalte friert das Spiel ein. Jemand da der das mal mit 3d Brille testen kann?
 
Danke für die Antwort! :)
Aber mal ehrlich, wer spielt den das Spiel mit einer 970er, 980er, 290er, 390er in 1440p wenn es bei bestimmten Szenen in Full-HD "Soviet Installation" schon auf 30fps einbricht - und das "ohne Tessellation"?
 
@ Zitat von AAce
1440p ultra dürften nur sehr, sehr wenige jucken.
Ja klar weil Downsampling ja so unwichtig ist . Sonst haben alle gemotzt gegen AMD weil die es nicht unterstützen (und das schon vor 2 GPU Gernerationen) und jetzt ist die 970 ne FHD Karte. Ich male mir die Welt wie sie mir gefällt.l

Mit welcher Karte willst Du denn in WQHD alles MAX spielen.Da ist die Auswahl nicht gross.
 
Um hier in den Thread mal etwas Ruhe reinzubringen. Ein paar Screenshots vom Spiel ...

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So und nach dieser kleinen Unterbrechung könnt ihr euch gerne weiter die Köppe einschlagen ... Ich genieße lieber das Spiel, als am 1000. AMD/NVIDIA-Krieg teilzunehmen.
 
Mich juckt das Spiel ja echt, da ich aber Geld sparen muss ist es eh nicht drin derzeit^^. Kann also ganz beruhigt auf einen Patch oder angepassten Treiber warten^^. Bei über 650 Spielen alleine auf Steam kann ich mir die Zeit aber auch ertmal anders vertreiben:ugly:.
 
Das Game ist grafisch wirklich ein Brett. Live am PC ists halt doch nochmal ein ganz anderer Eindruck.

Was mich absolut fasziniert ist das ruckelfreie Spielgefühl auch unterhalb der 60 FPS ohne G-Sync.
Ich bin absolut verblüfft, da mir eigentlich Framerates unter 60 FPS in jedem Spiel sofort negativ ins Auge stechen, gerade wenn man die Kamera schwenkt. Das war natürlich auch im Vorgänger so.

Hier störts aber überhaupt nicht, die Bewegungsunschärfe arbeitet scheinbar so perfekt, dass der Judder fast gar nicht mehr wahrnehbar ist.

Ohne Übertreibung, das ist wirklich etwas, was ich bisher nicht gesehen habe. :wow:
Hab relativ oft ca 45-50 FPS (alles auf Anschlag) und sowas sag ich sonst nie, aber es fühlt sich selbst mit der Maus absolut "smooth" an. In jedem anderen Game hätte ich schon die Details reduziert, damits bloß nicht unter 60 FPS fällt.

Ist das noch jemandem aufgefallen?
 
Das Game ist grafisch wirklich ein Brett. Live am PC ists halt doch nochmal ein ganz anderer Eindruck.

Was mich absolut fasziniert ist das ruckelfreie Spielgefühl auch unterhalb der 60 FPS ohne G-Sync.
Ich bin absolut verblüfft, da mir eigentlich Framerates unter 60 FPS in jedem Spiel sofort negativ ins Auge stechen, gerade wenn man die Kamera schwenkt. Das war natürlich auch im Vorgänger so.

Hier störts aber überhaupt nicht, die Bewegungsunschärfe arbeitet scheinbar so perfekt, dass der Judder fast gar nicht mehr wahrnehbar ist.

Ohne Übertreibung, das ist wirklich etwas, was ich bisher nicht gesehen habe. :wow:
Hab relativ oft ca 45-50 FPS (alles auf Anschlag) und sowas sag ich sonst nie, aber es fühlt sich selbst mit der Maus absolut "smooth" an. In jedem anderen Game hätte ich schon die Details reduziert, damits bloß nicht unter 60 FPS fällt.

Ist das noch jemandem aufgefallen?

Liegt vielleicht daran, dass die FPS keine zuverlässige Aussage über die tatsächliche "Flüssigkeit" eines Spiels machen. Ein Grund mehr, statt FPS den Frametimeverlauf anzuzeigen, liebe PCGH... ;)


Edit: Übrigens hat nvidia in der Zwischenzeit wieder einen Grafik- und Performance-Guide für das Spiel veröffentlicht, inklusive vieler hochauflösender, interaktiver Vergleichsbilder für verschiedene Einstellungen und Grafikeffekte: Rise of the Tomb Raider Graphics & Performance Guide | GeForce

Edit 2: Der Guide ist echt wahnsinnig gut, auch für AMD-Nutzer geeignet, weil er viele Features auch im Detail erklärt und die grafischen Effekte im Spiel vorstellt anhand von Bild und Text, inklusive abgeschätzter Leistungseinbußen, wenn man die Effekte zuschaltet. Außerdem gibt es eine umfangreich 4k Screenshot-Galerie. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Heisa was ist das denn für eine Grafikpracht :) Ich komme mit meiner 7850 2GB bei hohen Texturen, 4x Anisotropischem Filter, und auch sonst allem eingeschaltet auf "satte" 30-40 fps! Wahnsinn. Dabei begehe ich den schweren Fehler Tesselation an zu haben und sogar nur den 15.7er Catalyst-Treiber am laufen zu haben.
Ich muss sagen kinners ich bin raus aus der debatte und genieße das endsgeniale Spiel!
Danke aber trotzdem für den Artikel und die Beiträge ;)

Viel Spaß euch allen beim Tomb Raiden :daumen:
 
@Nasreddin

Unter 8x anisotropische Filterung würde ich nicht gehen. Der Performanceeinschlag sollte zudem unmerklich sein.
 
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