Rise of the Tomb Raider: Erstes Gameplay aus der PS4-Version

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung zu Rise of the Tomb Raider: Erstes Gameplay aus der PS4-Version gefragt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Rise of the Tomb Raider: Erstes Gameplay aus der PS4-Version
 
Die Definitive Edition wird genial.
Die ist wengstens nicht wegen dem exklusiven Konsolendeal (XBox One) grafisch eingeschränkt und entfaltet die wahre Pracht auf dem PC, wie es die Entwickler schon von Anfang an vorgesehen hatten :daumen:
Zusammen mit der DX12 Unterstützung unter dem genialen Windows 10 Bertriebssystem des Weltmarktführers wird dieses Spiel ein Meisterwerk.

Freu mich schon auf Oktober.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab's am PC durchgespielt. DX12 Support ist okay, allerdings wird darunter kein VXAO unterstützt, sondern "nur" HBAO. Auf der 980 musste ich mich mit HBAO zufrieden geben, jetzt auf der 1080 läuft es auch mit VXAO erste Sahne. Grafik schön und gut...das Spiel ist ordentlich und sieht gut aus, ich muss dennoch sagen - gegen Uncharted 4 sieht es kein Land...weder was Spieldesign, noch die Geschichte angeht. Uncharted 4 wischt mit Rise of the Tomb Raider den Boden auf und spielt noch mal in einer ganz anderen Liga, wenn auch leider nur auf PS4.
 
Da für hat RotTR wesentlich mehr Gameplayfreiheiten zu bieten als U4.
Da ist Uncharted immer noch zu eingeschränkt und die paar Schätze abseits des Weges dienen nur der Trophäenjagt. Es hat keine spuelerischen Nutzen.
So sehr ich U4 auch mag aber von der Herangehensweise hat mit RotTR besser gefallen. Glatt 1x auf One und PC deswegen durchgespielt.

Ist halt alles Geschmacksache.

Kann nur jeden Abeteurerfreund auf PS4 raten das Game nicht auszulassen.
 
Hab's am PC durchgespielt. DX12 Support ist okay, allerdings wird darunter kein VXAO unterstützt, sondern "nur" HBAO. Auf der 980 musste ich mich mit HBAO zufrieden geben, jetzt auf der 1080 läuft es auch mit VXAO erste Sahne. Grafik schön und gut...das Spiel ist ordentlich und sieht gut aus, ich muss dennoch sagen - gegen Uncharted 4 sieht es kein Land...weder was Spieldesign, noch die Geschichte angeht. Uncharted 4 wischt mit Rise of the Tomb Raider den Boden auf und spielt noch mal in einer ganz anderen Liga, wenn auch leider nur auf PS4.
Sehe ich ähnlich. RotTR war viel zu wenig eine Fortsetzung des Vorgängers, obwohl es ausdrücklich der zweite Teil einer Trilogie ist. Es gab keine echten Bezüge zum Vorgänger, Lara hatte anscheinend eine teilweise Amnesie und musste alles nochmal lernen. Das Spiel ist wirklich toll, aber es fühlte sich eher wie ein Re-Reboot an. Die neuen Großen Gräber sind toll, aber der übertriebene Survivalanteil war im zweiten Teil wirklich ein bisschen blöd, das hatten wir doch gerade davor schon gehabt. Uncharted 4 hat hingegen die Story wirklich weiter erzählt, und mein einziger Kritikpunkt ist, dass die Level teilweise zu groß waren. UC ist nunmal ein ziemlich geradlieniges Spiel und das war auch nicht schlimm.
 
So sehr ich Rise of the Tomb Raider mag aber ich muss auch zugeben > Mich hat der 2013 Ableger viel mehr gepackt.
 
So sehr ich Rise of the Tomb Raider mag aber ich muss auch zugeben > Mich hat der 2013 Ableger viel mehr gepackt.
Geht mir auch so. Der Reboot 2013 war mein Spiel des Jahres damals. Freute mich auch auf den neuen Teil. Aber so richtig packt es mich nicht. Bin auch noch nicht durch und habe es seit Release, für PC natürlich.
 
Grafik schön und gut...das Spiel ist ordentlich und sieht gut aus, ich muss dennoch sagen - gegen Uncharted 4 sieht es kein Land...weder was Spieldesign, noch die Geschichte angeht. Uncharted 4 wischt mit Rise of the Tomb Raider den Boden auf und spielt noch mal in einer ganz anderen Liga, wenn auch leider nur auf PS4.

:bier: zu 100% Zustimmung.
RotT war mir auch von den Gebieten zu abwechslungsarm, nach Syrien immer das gleiche Setting, wobei ich ganz klar Syrien am besten fand. Den Rest in dieser Sowjetbasis fand ich einfach nur öde.
Und von der Story bei RotT will ich gar keine Vergleich ziehen, da wirkt RotT wie die Lindenstraße, wohingegen Uncharted 4 mehr einem 2001 von Stanley Kubrick gleicht.
 
Zurück