Westcliff90
Schraubenverwechsler(in)
Guten Tag!
Kurz zu mir:
Vor ca. einer Woche habe ich mir das erste Mal einen PC zusammengebaut. Das System läuft soweit rund, Spiele laufen flüssig mit 60FPS+ alles super! Persönlich habe ich jetzt ca 6Jahre console-gaming hinter mir. Von dem her war der Umstieg auf so eine schöne Performance echt ne Sache!
Trotz alledem quält mich, obwohl SSD und DDR4 Ram verbaut , ein Problem: >Stutter Lag<
Kurze Beschreibung: Ich spiele das Spiel (z.B Crysis3) und plötzlich habe ich nach 15Minuten einen kurzes aber markantes Ruckeln.
Mir ist klar, solche Ruckler jetzt viele Gründe habe könne. Von schlechter Optimierung des Spiels bis hin zu Anwendungen die im Hintergrund laufen/irgendetwas auslösen. Ich lese jetzt seit Tagen im Internet, habe diverse Tweaks und Versuche gestartet um ein System einzurichten welches mir Rock-Solid über Stunden hinweg ein Butterweiches Spiel liefern kann. Ohne Erfolg. Diese kleinen, unregelmäßigen Ruckler erscheinen immer wieder mal.
Natürlich hat man immer mit Empfindlichkeit zu tun, wenn man sich etwas neues und teures anschafft. Man stört sich "schnell" an Kleinigkeiten.
Diese verdammten mini-Ruckler gehen mir aber schon auf den Zeiger seit ich als kleines Kind am PC/Konsole gespielt habe.
Mich reißt das einfach total aus der Immersion. Und fast bin ich ein bisschen traurig, dass auch jetzt nach so vielen Jahren, in Zeiten von SSD und co. diese kurzen Unterbrechungen immer noch bestehen. Auch wenn ich mir auf Youtube Spiele-Videos ansehe fällt auf, dass es auch dort immer wieder mal zu diesen kurzen Unterbrechungen kommt.
Daher meine Frage. Muss man einfach damit Leben? Oder ist es doch irgendwie möglich ein komplett flüssig laufendes Spiel zu genießen?
Ja es gibt Spiele die sind sehr gut bis perfekt optimiert. Es gibt aber auch Software die ihre Macken hat. Und auch dort möchte ich alles getan haben um Ruckler in diesen Spielen zu vermeiden.
Ich nehme jetzt einmal ein sehr starkes Beispiel für ein schlecht optimiertes Spiel "Ark". Das Spiel zuckelt sehr häufig. Selbst auf leistungsstarken Rechnern. Wäre es schaffbar das Spiel aktuell komplett unterbrechungsfrei zum laufen zu bekommen? Es müssen keine hohen FPS sein. Ein anderes Beispiel ist "Forza Apex" Rio de Janeiro - Bergstrecke. Während auf fast allen Strecken das Spiel reibungslos läuft, kommt es auf dieser Strecke stetig an bestimmten Abschnitten zu diesen Rucklern! Keine Ahnung ob das Streaming oder Laderuckler sind, es ist mir momentan nicht möglich diese Strecke absolut Unterbrechungsfrei zum laufen zu bekommen.
So nun zur eigentlichen Frage:
Kann es sein, dass der Grund für diese Ruckler irgendwelche starken Spikes sind, welche mit viel Arbeitsspeicher geschluckt werden können? Es heißt, das 16gig Ram zum spielen mehr als ausreichend sind. Aber könnte es nicht sein, dass Games ab und zu einfach mal nen riesigen Ausschlag an benötigter Bandbreite haben? Bzw. Anwendungen welche im Hintergrund laufen plötzlich drastisch ausschlagen? Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Ram Upgrade auf 32 oder 64GB den einen oder anderen Laderuckler/Stutter kompensieren oder gänzlich verhindern könnte? Oder gibt es noch andere Gründe wie dass z.B. derzeitiger VRam mit 8GB einfach in ganz seltenen Situationen nicht ausreicht um einen Ausschlag zu schlucken. Ich hoffe ihr wisst was ich meine.
Zum Schluss verlinke ich noch ein Video welches mich auf diese Möglichkeit gebracht hat, dass viel Ram zwar keine +FPS bewirkt, dafür aber die kurzen Ruckler verhindern kann.
16GB Vs 32GB Gaming + Adobe Premiere Rendering Performance | 2666 MHz DDR4 | i7 5960X 4.6GHz - YouTube
Obwohl die Testperson auch in diesem Video nur wieder auf die obligatorische FPS-Erhöhung eingeht ist mir dann doch etwas aufgefallen:
Bei 2:32min ca. kommt es bei der 16gb Konfiguration zu einem merklichen Stutter. Wohingegen während des gesamten Vergleiches es bei 32gb tatsächlich flüssig läuft.
Mehr Vergleichswerte diesbezüglich habe ich im ganzen Netz nicht finden können
Ich hänge mich nur deshalb ein wenig an Ark auf, weil ich weiß, dass es derzeit eines der am schlechtesten optimierten Spiele ist. Eine Konfiguration die bei diesem Spiel diese Stutter-Spikes unterbindet wird vermutlich bei besseren Games bis in alle Ewigkeit flüssig performen!
Ich danke fürs lesen. Möglicherweise hat ja einer von euch Lust ein bisschen zu diesem leidigen Thema beizutragen.
Mehr Vergleichswerte habe ich im Internet nicht finden können.
Kurz zu mir:
Vor ca. einer Woche habe ich mir das erste Mal einen PC zusammengebaut. Das System läuft soweit rund, Spiele laufen flüssig mit 60FPS+ alles super! Persönlich habe ich jetzt ca 6Jahre console-gaming hinter mir. Von dem her war der Umstieg auf so eine schöne Performance echt ne Sache!
Trotz alledem quält mich, obwohl SSD und DDR4 Ram verbaut , ein Problem: >Stutter Lag<
Kurze Beschreibung: Ich spiele das Spiel (z.B Crysis3) und plötzlich habe ich nach 15Minuten einen kurzes aber markantes Ruckeln.
Mir ist klar, solche Ruckler jetzt viele Gründe habe könne. Von schlechter Optimierung des Spiels bis hin zu Anwendungen die im Hintergrund laufen/irgendetwas auslösen. Ich lese jetzt seit Tagen im Internet, habe diverse Tweaks und Versuche gestartet um ein System einzurichten welches mir Rock-Solid über Stunden hinweg ein Butterweiches Spiel liefern kann. Ohne Erfolg. Diese kleinen, unregelmäßigen Ruckler erscheinen immer wieder mal.
Natürlich hat man immer mit Empfindlichkeit zu tun, wenn man sich etwas neues und teures anschafft. Man stört sich "schnell" an Kleinigkeiten.
Diese verdammten mini-Ruckler gehen mir aber schon auf den Zeiger seit ich als kleines Kind am PC/Konsole gespielt habe.
Mich reißt das einfach total aus der Immersion. Und fast bin ich ein bisschen traurig, dass auch jetzt nach so vielen Jahren, in Zeiten von SSD und co. diese kurzen Unterbrechungen immer noch bestehen. Auch wenn ich mir auf Youtube Spiele-Videos ansehe fällt auf, dass es auch dort immer wieder mal zu diesen kurzen Unterbrechungen kommt.
Daher meine Frage. Muss man einfach damit Leben? Oder ist es doch irgendwie möglich ein komplett flüssig laufendes Spiel zu genießen?
Ja es gibt Spiele die sind sehr gut bis perfekt optimiert. Es gibt aber auch Software die ihre Macken hat. Und auch dort möchte ich alles getan haben um Ruckler in diesen Spielen zu vermeiden.
Ich nehme jetzt einmal ein sehr starkes Beispiel für ein schlecht optimiertes Spiel "Ark". Das Spiel zuckelt sehr häufig. Selbst auf leistungsstarken Rechnern. Wäre es schaffbar das Spiel aktuell komplett unterbrechungsfrei zum laufen zu bekommen? Es müssen keine hohen FPS sein. Ein anderes Beispiel ist "Forza Apex" Rio de Janeiro - Bergstrecke. Während auf fast allen Strecken das Spiel reibungslos läuft, kommt es auf dieser Strecke stetig an bestimmten Abschnitten zu diesen Rucklern! Keine Ahnung ob das Streaming oder Laderuckler sind, es ist mir momentan nicht möglich diese Strecke absolut Unterbrechungsfrei zum laufen zu bekommen.
So nun zur eigentlichen Frage:
Kann es sein, dass der Grund für diese Ruckler irgendwelche starken Spikes sind, welche mit viel Arbeitsspeicher geschluckt werden können? Es heißt, das 16gig Ram zum spielen mehr als ausreichend sind. Aber könnte es nicht sein, dass Games ab und zu einfach mal nen riesigen Ausschlag an benötigter Bandbreite haben? Bzw. Anwendungen welche im Hintergrund laufen plötzlich drastisch ausschlagen? Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Ram Upgrade auf 32 oder 64GB den einen oder anderen Laderuckler/Stutter kompensieren oder gänzlich verhindern könnte? Oder gibt es noch andere Gründe wie dass z.B. derzeitiger VRam mit 8GB einfach in ganz seltenen Situationen nicht ausreicht um einen Ausschlag zu schlucken. Ich hoffe ihr wisst was ich meine.
Zum Schluss verlinke ich noch ein Video welches mich auf diese Möglichkeit gebracht hat, dass viel Ram zwar keine +FPS bewirkt, dafür aber die kurzen Ruckler verhindern kann.
16GB Vs 32GB Gaming + Adobe Premiere Rendering Performance | 2666 MHz DDR4 | i7 5960X 4.6GHz - YouTube
Obwohl die Testperson auch in diesem Video nur wieder auf die obligatorische FPS-Erhöhung eingeht ist mir dann doch etwas aufgefallen:
Bei 2:32min ca. kommt es bei der 16gb Konfiguration zu einem merklichen Stutter. Wohingegen während des gesamten Vergleiches es bei 32gb tatsächlich flüssig läuft.
Mehr Vergleichswerte diesbezüglich habe ich im ganzen Netz nicht finden können

Ich hänge mich nur deshalb ein wenig an Ark auf, weil ich weiß, dass es derzeit eines der am schlechtesten optimierten Spiele ist. Eine Konfiguration die bei diesem Spiel diese Stutter-Spikes unterbindet wird vermutlich bei besseren Games bis in alle Ewigkeit flüssig performen!
Ich danke fürs lesen. Möglicherweise hat ja einer von euch Lust ein bisschen zu diesem leidigen Thema beizutragen.
Mehr Vergleichswerte habe ich im Internet nicht finden können.
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