Rage: Entwickler rechnen mit Kritik von PC-Spielern

Hat mich auch viel Zeit und einige Edits gekostet das so zusammenzubringen... :lol:aber denke es spiegelt die aktuelle Lage ganz gut wieder. ;)
habe nicht mal fünf Zeilen geschafft..wenn ich einen wissenschaftlichen Beitrag lesen möchte kaufe mich mir ein Buch..auch wenn dort sicherlich was drin steht was sinnvoll ist...
 
Ja ja die Zielgruppe ist zu klein und es lohnt sich nicht oder was ?
Hat man ja an Starcraft 2 gesehen und das ist nichtmahl ein Shooter sondern ein Strategiespiel welches noch weniger Leute kaufen. Alles Blödsinn...
 
habe nicht mal fünf Zeilen geschafft..wenn ich einen wissenschaftlichen Beitrag lesen möchte kaufe mich mir ein Buch..auch wenn dort sicherlich was drin steht was sinnvoll ist...

LoL Rune, kein Problem... ich bin halt jemand der sich da reinsteigert und auch gerne ausführlich Meinungen austauscht. Wie gesagt lasse ich jedem die Wahl meinen Beitrag zu ignorieren...hmm vieleicht ist meine Zielgruppe auch einfach zu klein?! :lol::devil::ugly:
 
Raubkopien sind aufjedenfall an der jetzigen Lage Schuld, auch was die Sicherheitsmaßnahmen angeht die auch oft nutzlos sind oder ziemlich lästig. Wieviele Studios müssen den geschlossen werden damit das mal klar wird.
 
Wie gesagt Veriquitas, wenn das deine Meinung ist ok aber von nichts kommt nichts - siehe meinen Post #39. Auch frage ich mich warum z.B. bei Steam Spiele mehr kosten müssen als in meinem Geschäft um die Ecke wenn doch die kosten für den digitalen Vertrieb um einiges geringer sind. Man sieht das ganz gut an den Steamaktionen wo echte Top-Games zu Schleuderpreisen rausgehauen werden und mit sicherheit immernoch Gewinn gemacht wird aber das sind halt nur zeitlich begrenzte Aktionen. Wären die Preise von Spielen an den wirklichen Kosten plus den nötigen Profit angepasst dann kämen viele garnicht auf die Idee Raubkopien zu nutzen weil die Preise eine Straftat garnicht rechtfertigen würden. Das jetzt nur als Ergänzung zu meinem "wissenschaftlichen Beitrag" von vorhin. ;)

EDIT: Und der Einzelhandel würde trotzdem noch seinen Umsatz machen denn einige wollen nicht auf einen Datenträger und Zugaben verzichten, wenn auch die Verkäufe zurück gehen würden was aber Publisher sicherlich nicht stört.
 
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Raubkopien sind aufjedenfall an der jetzigen Lage Schuld, auch was die Sicherheitsmaßnahmen angeht die auch oft nutzlos sind oder ziemlich lästig. Wieviele Studios müssen den geschlossen werden damit das mal klar wird.



Dann sind die Entwickler /publisher einfach nur dumm....


Ohne ausnahme jeder schutz wird geknackt... jeder warum muss mann dann für X millionen oder was das kostet neue kaufen?

WARUM?!


Sollen sie einfach einen normalen draufknallen auch wenn er schon x jahre alt is damit sind sie dann vom gesetzt her auf der sicheren seite zwecks kopieren etc...


Aba nein diese idioten müssen wieder geld ausgeben für einen NUTZLOSEN schutz der e nich das bringt was sie von ihm verlangen...

Sollen sie doch mal da anfangen zusparen und das geld in die spiele entwicklung stecken...


Es brauch mir keiner der entwickler erzählen sie wüssten nich wie nutzlos ihre ach so tollen kopierschutzdinger sind...


Es gibt zb mit sicherheit einige Ubisoft spiele die ich gerne spielen würde nur mit diesem schutz ... no way anderer schutz und alleine durch mich würden sie schon mehr verdienen und ich bin mit sicherheit nich der einzige der so denkt...

Und natürlich wie kann man die schuld nur bei geldgeilen firmen suchen... Natürlich sind immer die raubkopierer schuld is mir schon klar...soein bullshit
 
Also es sollte jedem klar sein das auf Konsolen etwas zu entwickeln nichts mit Raubkopien zu tun hat. Da geht es einfach rein darum mehr Geld zu scheffeln was auch nicht schlimm ist, denn keine Konsole ist vor Raubkopien auch nicht sicher auch wenn es immer behauptet wird, es wird nicht alles in Internet gestellt um sich damit etwas zu beweisen. Es gibt Leute die sehen das nicht als Sport etwas geknackt zu haben, weil das keine besondere leistung ist. Man kann es damit vergleichen Lesen zu lernen. Sich aber Spiele zu besorgen ohne dafür zu bezahlen ist ******* weil man damit Leute beklaut Testen spielt dabei keine Rolle. Und das hat auch nichts mit Werbung zu tun wenn ich einen Porsche duplizieren kann um ihn zu testen werde ich ihn nicht kaufen denn ich hab ihn ja schon.

@tobiblu da muss ich dich leider entäuschen das neue Battlenet von Blizzard wurde nicht geknackt und wenn man ein eigenes aufstellen will wird man verklagt auf nen paar Milliarden das war schonmal der Fall. Die Enrtwicklung von solchen angeblichen Sicherheitsmaßnahmen wie andere Firmen es benutzen sind so gering das das im Vergleich zur Gameentwicklung schon kein Vergleich mehr ist.
 
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Also es sollte jedem klar sein das auf Konsolen etwas zu entwickeln nichts mit Raubkopien zu tun hat. Da geht es einfach rein darum mehr Geld zu scheffeln was auch nicht schlimm ist, denn keine Konsole ist vor Raubkopien auch nicht sicher auch wenn es immer behauptet wird, es wird nicht alles in Internet gestellt um sich damit etwas zu beweisen. Es gibt Leute die sehen das nicht als Sport etwas geknackt zu haben, weil das keine besondere leistung ist. Man kann es damit vergleichen Lesen zu lernen. Sich aber Spiele zu besorgen ohne dafür zu bezahlen ist ******* weil man damit Leute beklaut Testen spielt dabei keine Rolle. Und das hat auch nichts mit Werbung zu tun wenn ich einen Porsche duplizieren kann um ihn zu testen werde ich ihn nicht kaufen denn ich hab ihn ja schon.

@tobiblu da muss ich dich leider entäuschen das neue Battlenet von Blizzard wurde nicht geknackt und wenn man ein eigenes aufstellen will wird man verklagt auf nen paar Milliarden das war schonmal der Fall. Die Enrtwicklung von solchen angeblichen Sicherheitsmaßnahmen wie andere Firmen es benutzen sind so gering das das im Vergleich zur Gameentwicklung schon kein Vergleich mehr ist.


Also ich kann dir beweisen das es das wurde... :what: zumindest is SC 2 ohne den mist spielbar und das is im endeffekt das wodraufs ankommt
 
Klar geht das aber über einen umständlichen Weg, nur das sich das nicht lohnt wenn man nur mit einem freund spielen kann oder so.
 
Tim Willits hofft, dass Hardcore-PC-Spieler verstehen werden, dass id Software nicht mehr nur für den PC-Markt entwickeln kann - die Zielgruppe sei zu klein.
:lol:
:schief:
Wers glaubt, er will nur nicht zugeben das sie etwas mehr Zeit(also Geld) in die PC version investieren müssen wegen der Kompatibilität der verschiedenen Hardware.
 
Ich finde es jedesmal lustig wenn Statistiken erscheinen, welche Auskunft darüber geben in welcher Höhe dieses Jahr Raubkopien Schäden in der Wirtschaft verursacht hat. Immer wieder schön diese Fantasietabellen zu lesen und mit Sicherheit auch ein Grund das Entwickler auf die Konsolenmärkte switchen.

Blos eines haben alle diese "Statistikreiter" zusammen bis heute nicht geschnallt - nämlich das NICHT JEDE RAUBKOPIE EIN SICHERER VERKAUF WÄRE.
Was in dem Fall auch gar nicht behauptet wird. Fakt ist jedoch, dass um so mehr illegal Kopiert wird, der entgangene Verlust um so höher ist. Und wenn nur jeder Zehnte dadurch nicht gekauft hat, dann würde das, siehe CoDMW2(4Mio Kopien) einen Umsatzverlust von sage und schreibe 16 Mio € bedeuten(bei einem Preis von 40€).
Es stimmt schon das es viele Gamer gibt die alle möglichen Gründe aufführen warum sie Raubkopien nutzen, manchmal mögen diese aufgesetzt, manchmal fadenscheinig wirken aber Tatsache ist und bleibt für mich: Wenn jemand ein Spiel gerne hat dann kauft er es sich auch sofern die nötigen Mittel dazu vorhanden sind!
Wenn jemand die möglichen Mittel nicht hat, dann hat er auch nicht das Recht es sich dann illegal zu besorgen! Und ich kenne auch genug Leute die tz. der Mittel und der Tatsache das ihnen Spiele gefallen eher saugen als kaufen. Warum? Weil es beim PC im Vergleich zu allen anderen Plattformen kinderleicht ist und keinerlei Hürde darstellt!
- 6 Leute die sich einen Eindruck von neuen Spielen verschaffen
wollen und die guten Spiele auch kaufen
Die meisten Spiele bieten Demos und ansonsten gibt es noch genug Fachmagazine an deren Urteil man sich orientieren kann.
- 2 Leute die sich nur Spiele kaufen dessen Multiplayer sie auch zocken wollen
Und Singleplayerspiele werden dann gesaugt?

- und einer der kein Geld hat sich Spiele zur Zeit legal zu kaufen aber auch gerne kaufen würde
Das ist kein Grund sondern eine billige Rechtfertigung. Was ich mir nicht leisten kann, kann ich eben auch nicht besitzen, so ist das eben. M. M. n. fehlendes Unrechtsbewußtsein.
Wir haben auch des öfteren auf der LAN Diskussionen über Raubkopien und das "do or dont" aber definitiv würden sich 9 von 10 (wie gesagt heruntergerechnet) Spiele nicht kaufen wenn sie diese nicht vorher schonmal selber testen konnten. So hat schon der ein oder andere Games gekauft die er zuerst garnicht haben wollte und dann festgestellt das es garnicht so schlecht ist. Andersherum wäre das auch wieder ein Spiel das ohne Raubkopie vieleicht nie gekauft worden wäre.
Und 8 von 10 kaufen sich jene Spiele dann doch nicht mehr, weil sie sie schon beim Testen durchgespielt haben.^^
Ich will Raubkopien echt nicht schön reden (Diebstahl ist Diebstahl) aber die Industrie sieht wirklich nur das Geld das eingenommen worden wäre wenn jede Raubkopie auch ein Verkauf im Geschäft gewesen wäre und das ist - egal was behauptet wird - schlichtweg falsch.
Das war mal aber wird aktuell gar nicht mehr proklamiert oder hast du da ein aktuelles Beispiel?
Auch gilt es die andere Seite zu sehen, nämlich wieviele Spiele wären nicht verkauft worden ohne vorherige Raubkopie?
Beispiele bitte!
Ich meine die Industrie betrachtet es ja schon als Raubkopie wenn ich einem Freund mein Spiel leihe und ich es vorher nicht von meinem PC deinstalliert habe... hallo? So hätte dieser jemand nie die Möglichkeit - in Zeiten wo Demos Mangelware werden - sich einen eigenen Eindruck zu verschaffen und verzichtet halt dann lieber als einen Fehlkauf zu wagen.
1.) Ist dem m. M. n. nicht so und
2.) Kann dein Freund ja auch zu Dir kommen um zu testen, wo ist das Problem?
Ich bin gelernter Verkäufer und sage das einfach nichts darüber geht wenn man sich selbst eine Meinung über eine Ware machen kann. Kunden die Waren nicht auspacken dürfen vor dem Kauf reklamieren bis zu dreimal häufiger als Kunden die ein Produkt vorher mit ihren eigenen Händen und Sinnen "testen" konnten und auch das ist Tatsache und wird schon in der Berufsschule eingehend vermittelt.
Ich glaube nicht das heute noch jemand bei einem Autokauf auf die Probefahrt verzichtet, obwohl er weiss das die Marke für Qualität steht.
Aber Autos kann man beim Probefahren auch nicht so einfach kopieren, wie eben Softwareprodukte auf dem PC.
Aber genau das verlangen immer mehr Spielepublisher und das in Zeiten wo sich Nachrichten mehren, wie Fehlerhaft aktuelle Spiele beim erscheinen und oft lange danach noch sind. Als Bsp: ein Need 4 Speed Fan war entäuscht von den letzten Teilen weil es einfach und durch die Presse bestätigt die meisste Zeit bergab mit der Serie gegangen ist.
Wenn es durch die Presse bestätigt wurde, warum kauft man es sich dann doch?
Er hat schon 2 Teile gekauft die ihm nichtmehr sonderlich gut gefallen haben und hat auch so mit seinem Geld zu haushalten weil er knapp bei Kasse ist. Der Hersteller sagt "Spieledemo gibt es nicht - ist zu aufwändig und in den Kosten nicht berücksichtig gewesen (siehe F1 2010)". Dieser Jemand hat jetzt das Verlangen danach dieses Spiel zu kaufen weil die Presse vlt etwas anderes sagt als die Gamer (siehe diverse Titel aus der Übersicht letztens). Solche Personen sind halt einfach anfällig um das Delikt des Raubkopierens zu begehen und nicht ganz ohne Grund.
Willst du damit sagen das die Spieler schon förmlich genötigt werden illegal zu saugen? Ich halte das für ein Scheinargument, schliesslich kann man sich vorab ordentlich und objektiv informieren und wenn man der Presse keinen Glauben schenkt, dann gibt es genug Portale wo direkt Spielererfahrungen gelesen werden können. Oder man spielt es irgendwo Probe, in MM z.B..
Ich persönlich besitze im Moment auf Steam rund 110 Spiele und davon laufen etwa 10 auf meinem sowie vielen anderen PCs seit dem Kauf nicht weil sie fehlerhaft sind. Einige konnte ich zum starten bewegen indem ich mich selbst tagelang dahintergeklemmt habe und herausgefunden habe das es Probleme mit bestimmten Dateien gibt welche - weiss Gott warum - so nicht funktionieren und ersetzt werden müssen durch im Internet kursierende Alternativen. (oft von dll files . com - als Spiele seien u.a. genannt Oblivion GOTY, Bioshock, Fallout 3 GOTY, Mass Effect, Mirrors Edge, Universe at War, u.a.)

Ich meine wer kann es da jemanden verdenken wenn dieser sagt "ich will kein Versuchskaninchen mehr sein"?
Naja, ich halte diese These für reinen Populismus. Ich habe mir schon sehr viele Spiele gekauft, auch über Steam etc. und hatte noch nie Probleme. Spiele bei denen es offensichtliche Probleme gab, siehe GTA4, wurden dementsprechend bei den Tests heruntergestuft und man war vorgewarnt.
Am Ende entscheiden immer nur die Publisher selbst wie sie agieren wollen aber ob die Einsparung an der Qualität DIE Lösung schlechthin ist... naja dann werden halt wirklich weniger Spiele gekauft und man sieht sich wieder im Recht - auch ganz lustig
Und wenn schon, warum soll ich mir ein Spiel herunterladen was ich aus den Gründen der Bugdichte nicht gekauft habe, ich meine, die Bugs sind bei illegalen Kopien doch nicht weniger??

MfG
 
Wir driften hier langsam vom Thema ab.

Fakt ist, Raubkopien sind illegal, da kann man das ganze noch so schön
reden.

Das Entwickler nicht mehr sonderliche Aufwände für die PC-Umsetzungen machen, sollte
eigentlich fast klar sein. Der PC ist den Konsolen einfach unterlegen (was die Absatzzahlen der Spiele angeht).

Ich bin froh, das überhaupt noch PC-Spiele entwickelt werden.
 
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