Sam_Bochum
Freizeitschrauber(in)
AW: Quake 2-Mod: Q2VKPT ermöglicht vollständiges Echtzeit-Raytracing für Nvidia Geforce RTX-Grafikkarte
Genau, und wenn du in 2-3 Jahren deine Milchzähne verlierst kommt die Zahnfee und legt dir einen grünen Lolli unter das Kopfkissen.
Nvidia lässt sich seine "Innovationen" mehr als teuer bezahlen und der Kunde hat davon genau was?
Ich soll mir, wenn es nach den Bauernfängern geht, mittlerweile nicht nur Early Acces Spiele kaufen, sondern am besten noch Early Acces Hardware?!
Bevor ich 370,- Euro ausgebe um in FHD mit 60 FPS Raytracing zu haben kaufe ich mir lieber ne RX 580, 4-5 Aktuelle Games und mach die Rolladen hoch, da gibts dann genug "Raytracing".
In diesem Sinne, lasst euch nicht Vera§&/)$en
Eigentlich muss niemand irgendwas bezahlen.
Genau, und wenn du in 2-3 Jahren deine Milchzähne verlierst kommt die Zahnfee und legt dir einen grünen Lolli unter das Kopfkissen.
Nvidia lässt sich seine "Innovationen" mehr als teuer bezahlen und der Kunde hat davon genau was?
Ich soll mir, wenn es nach den Bauernfängern geht, mittlerweile nicht nur Early Acces Spiele kaufen, sondern am besten noch Early Acces Hardware?!
Bevor ich 370,- Euro ausgebe um in FHD mit 60 FPS Raytracing zu haben kaufe ich mir lieber ne RX 580, 4-5 Aktuelle Games und mach die Rolladen hoch, da gibts dann genug "Raytracing".
In diesem Sinne, lasst euch nicht Vera§&/)$en
