Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

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Project Cars ist in der Goldmaster-Version noch nicht ganz fehlerfrei, soll aber mittels Day-One-Patch in einen vorzeigbaren Zustand versetzt werden Einige Spieler auf Konsolen konnten schon vor Release loslegen und meldeten die Bugs.

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AW: Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

Wird der Bug ''Tripple A'' auch mit dem Day One Patch entfernt?
 
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Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

Gelobt sei der obligatorische Day-One-Patch! :hail::ugly:;)

Bin zumindest heiß auf das Game... werde die ersten Wochen abwarten und dann wahrscheinlich kaufen gehen... die Finger jucken doch ein wenig. :)
 
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Ja nichts neues eigentlich so wie alle Games die heraus kommen.
 
AW: Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

Ja nichts neues eigentlich so wie alle Games die heraus kommen.
In diesem Fall handelt es sich um ein Kickstarter Projekt mit mehreren tausend Unterstützern. Bedeutet, die haben ein Vielfaches mehr an Testern als normal finanzierte Spiele bzw. Studios. Außerdem wurde das Spiel mehrfach verschoben, daher finde ich einen Day-One Patch nicht aktzeptabel.
 
AW: Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

In diesem Fall handelt es sich um ein Kickstarter Projekt mit mehreren tausend Unterstützern. Bedeutet, die haben ein Vielfaches mehr an Testern als normal finanzierte Spiele bzw. Studios. Außerdem wurde das Spiel mehrfach verschoben, daher finde ich einen Day-One Patch nicht aktzeptabel.

Zeigt nur mal mehr, dass es gar nix nutzt, wie viele Tester man hat, wenn die Entwickler mit ihrem Produkt überfordert sind und mit schon fehlerhafter Basis arbeiten. Ich finde, nach so langer Entwicklungszeit und einigen Verschiebungen, einen Day-One-Patch auch völlig inakzeptabel.
 
AW: Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

Wo ist das Problem? Besser so als fehlendes Bugfixing (siehe AC).
 
AW: Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

Wo ist das Problem? Besser so als fehlendes Bugfixing (siehe AC).
Dafür gibt es aber auch bei PC keine Garantie. AC kam unfertig auf den Markt, vermutlich um die Gelegenheit zu bewahren für den DLC abkassieren zu können.
 
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Ne Garantie gibt es natürlich nicht aber nen patch zum Anfang, der hier und da noch Fehler ausbügelt ist doch schonmal nen guter Anfang, oder? Verstehe halt nicht, wie man sich darüber aufregen kann? Ist doch eigentlich was gutes.
 
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Ne Garantie gibt es natürlich nicht aber nen patch zum Anfang, der hier und da noch Fehler ausbügelt ist doch schonmal nen guter Anfang, oder? Verstehe halt nicht, wie man sich darüber aufregen kann? Ist doch eigentlich was gutes.

Genau das ist der Grund warum die Publisher mit dieser Strategie durchkommen: Weil die Kunden es inzwischen gut finden wenn ein Produkt absichtlich fehlerhaft verkauft wird. Schräge Welt. :ugly:
 
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Was nen Unsinn... Kunden finden es gut, wenn Fehler erkannt und beseitigt werden, was hier ja versucht wird. Absichtlich Fehler einbauen tut da wohl niemand.
 
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In diesem Fall handelt es sich um ein Kickstarter Projekt mit mehreren tausend Unterstützern. Bedeutet, die haben ein Vielfaches mehr an Testern als normal finanzierte Spiele bzw. Studios. Außerdem wurde das Spiel mehrfach verschoben, daher finde ich einen Day-One Patch nicht aktzeptabel.

Oh dann ist das natürlich was anderes . Hätte nämlich nicht gedacht das viele Unterstützer dabei sein werden. Bin jetzt davon auch ausgegangen wie bei vielen anderen Games auch das normaler Spieler einfach ein Report schreiben.
 
AW: Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

Oh dann ist das natürlich was anderes . Hätte nämlich nicht gedacht das viele Unterstützer dabei sein werden. Bin jetzt davon auch ausgegangen wie bei vielen anderen Games auch das normaler Spieler einfach ein Report schreiben.
tja entweder regen sich alle drüber auf das es wieder verschoben wird oder das es einen Day one Patch gibt ... von daher ist doch eh alles falsch ;):what::what::ugly:
 
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Was nen Unsinn... Kunden finden es gut, wenn Fehler erkannt und beseitigt werden, was hier ja versucht wird. Absichtlich Fehler einbauen tut da wohl niemand.

Fehler können in Software immer auftreten, ganz normal. Aber es wäre doch besser bereits identifizierte Fehler vor Release zu beheben, und nicht wissentlich ein fehlerhaftes Produkt zu verkaufen.
Aber wozu noch länger auf die Einnahmen warten wenn das Produkt auch beim Kunden reifen kann, nicht wahr? ;)
 
AW: Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

tja entweder regen sich alle drüber auf das es wieder verschoben wird oder das es einen Day one Patch gibt ... von daher ist doch eh alles falsch ;):what::what::ugly:

Ja falsch jetzt nicht, es hat ja immerhin den Gold Status erreicht, davon profitieren die ja derzeit. Ich dachte nämöich wirklich wir müssten wieder Reports an das Entwicklerteam schreiben, sowie ich es jedenfalls kenne.
 
AW: Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

Fehler können in Software immer auftreten, ganz normal. Aber es wäre doch besser bereits identifizierte Fehler vor Release zu beheben, und nicht wissentlich ein fehlerhaftes Produkt zu verkaufen.
Aber wozu noch länger auf die Einnahmen warten wenn das Produkt auch beim Kunden reifen kann, nicht wahr? ;)

Die jetzige Version weist kaum noch Fehler auf, andere würde so releasen und nie wieder das game anfassen. Hier wurde bei einer Release Version noch nachgebessert, da weitere Fehler gefunden wurden (nicht zuletzt dank der riesigen community dahinter). Mir unerklärlich, wie man sich etwas eigentlich sehr positives so schlecht reden kann. Ein fehlerhaftes Produkt würde einfach nicht funktionieren und davon sind wir mit cars gaaanz weit entfernt. Hier wird nur noch im Detail nachgebessert, mehr nicht.
 
AW: Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

Mir unerklärlich, wie man sich etwas eigentlich sehr positives so schlecht reden kann. Ein fehlerhaftes Produkt würde einfach nicht funktionieren und davon sind wir mit cars gaaanz weit entfernt. Hier wird nur noch im Detail nachgebessert, mehr nicht.
Wie du selbst schreibst, der Grad zwischen dem Beheben von Kleinigkeiten, die selten auftreten, und dem Fertigstellen des Spiel nach Release (Battlefield 4, AC: Unity) ist manchmal sehr schmal. Das beste wäre ein fehlerfreies Produkt, was keinen Patch nötig hat.
 
AW: Project Cars: Noch Bugs an Bord, aber Day-One-Patch bestätigt

Die jetzige Version weist kaum noch Fehler auf, andere würde so releasen und nie wieder das game anfassen. Hier wurde bei einer Release Version noch nachgebessert, da weitere Fehler gefunden wurden (nicht zuletzt dank der riesigen community dahinter). Mir unerklärlich, wie man sich etwas eigentlich sehr positives so schlecht reden kann. Ein fehlerhaftes Produkt würde einfach nicht funktionieren und davon sind wir mit cars gaaanz weit entfernt. Hier wird nur noch im Detail nachgebessert, mehr nicht.

Kleiner Ausschnitt aus dem Test von PCG:

Zumal die KI-Gegner ganz offensichtlich schummeln und ohne Boxenstopp plötzlich Regenreifen haben. Denn während man selbst auf der langsam immer rutschiger werdenden Strecke immer langsamer in die Kurven fahren muss, düsen die Computerfahrer unbeirrt wie auf Schienen mit den gleichen Rundenzeiten wie im Trockenen durch den Regen. Schade.
...
Generell hat Project Cars noch die eine andere Macke, trotz des üppigen Day One-Patches. So kam es im Karrieremodus immer wieder mal vor, dass der Rundenzähler streikte und die Rennen somit unendlich lang dauerten. Manchmal bekamen wir die blaue Flagge angezeigt, obwohl wir bis zu 30 Sekunden Vorsprung vor dem nachfolgenden Gegner hatten. Manchmal übersteuerte der Ton beim Hochschalten, bei der PC-Version passte der Klang in den Tunnels nicht und wurde viel zu laut. So toll es ist, dass die KI-Gegner nicht nur stur auf der Ideallinie fahren, sondern sich gegenseitig bekämpfen und auch ab und zu Fehler machen, so schade ist ihre gnadenlose Stärke bei Zusammenstößen. Es kam im Test von Project Cars häufiger vor, dass seitliche Rempeleien mit einem KI-Gegner dazu führte, dass sich unser Auto wie von einem Zug getroffen überschlug und der Kontrahent nur leicht ins Schlingern geriet, danach aber ungerührt und unbeschädigt weiterfuhr. Diese und andere Macken sollten die Slightly Mad Studios also noch mit einem Patch beheben – bitte zeitnah!

Da sind einige herbe Schnitzer dabei. Und das trotz Day One Patch.
 
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