Also ich glaube das es wir bei Einführung der Haftung dann wieder Release-Zyklen wie in den 90ern haben werden, als ein Spiel/Software dann erstmal in Japan und den USA kommt und dann 1-2 Jahre später in der EU. Das wird dann zu mehr Piraterie führen was dann wiederum den Markt in der EU stark an Relevanz verlieren lässt. Dazu wird es dann noch schwerer für Europäische Indie-Studios überhaupt ein Spiel rauszubringen. Und schon ist der Markt kaputtreguliert.
Oder es wird immer weniger Software für immer mehr Geld verlangt. So das man es garantieren kann das ja das game nicht mehr fehlerhaft ist als Beispiel. So wird es halt dann als Beispiel nur noch 8 anstatt 12 levels geben um das Risiko zu verringern. Oder eben lauter 12 kleine Level um es leichter zu verbessern. Auf jedenfall könnten Spiele also kleiner werden, zum wohle weniger Fehler.
Ob das dann die Quittung für diese Regelung ist, ist ne andere frage.
Und freilich werden so manche Entwickler nicht mehr wollen. Es gibt ja eh immer weniger Spiele Entwickler. Also zumindest außerhalb der großen ist das so. Und wer sagt das die großen für immer groß bleiben. Muss halt was gravierendes wie das geschehen und schon sieht es anderst aus. Wobei große können das ja eh besser abfangen als die kleinen und mittelgroßen Spiele entwickler.
Bei außerhalb des Spiels, da bin ich ja mal gespannt wie es weiter gehen wird.


