Mazrim_Taim
Volt-Modder(in)
AW: Playstation 4: 8 GiByte GDDR5 nicht für alle Spiele-Entwickler wichtig
äh nein.
Dürfte genauso wie mit den ganzen CPU Kernen sein.
Nicht jedes Spiel braucht eben 8 CPU Kerne und 8GB Ram.
Ein 1zu1 Kopie von z.B. Quake braucht ganz andere Ressorcen als Crysis 3.
Das hat nicht primär mit dem Budget zu tun sondern was wann für ein Spiel macht.
Fast schon BILD-Niveau.
Reißerischer Titel "8 GByte nicht für alle Spiele-Entwickler wichtig". Und im Text liest man dann von genau einem Spiele-Entwickler, der nicht über genug Kapital verfügt.
Was genau soll uns das mitteilen? Das nicht jeder über genug Geld verfügt um die für ihn maximalen Grenzen auszureizen? Willkommen im Leben.
äh nein.
Dürfte genauso wie mit den ganzen CPU Kernen sein.
Nicht jedes Spiel braucht eben 8 CPU Kerne und 8GB Ram.
Ein 1zu1 Kopie von z.B. Quake braucht ganz andere Ressorcen als Crysis 3.
Das hat nicht primär mit dem Budget zu tun sondern was wann für ein Spiel macht.
