Playstation 4: 8 GiByte GDDR5 nicht für alle Spiele-Entwickler wichtig

AW: Playstation 4: 8 GiByte GDDR5 nicht für alle Spiele-Entwickler wichtig

Fast schon BILD-Niveau.
Reißerischer Titel "8 GByte nicht für alle Spiele-Entwickler wichtig". Und im Text liest man dann von genau einem Spiele-Entwickler, der nicht über genug Kapital verfügt.
Was genau soll uns das mitteilen? Das nicht jeder über genug Geld verfügt um die für ihn maximalen Grenzen auszureizen? Willkommen im Leben.

äh nein.
Dürfte genauso wie mit den ganzen CPU Kernen sein.
Nicht jedes Spiel braucht eben 8 CPU Kerne und 8GB Ram.
Ein 1zu1 Kopie von z.B. Quake braucht ganz andere Ressorcen als Crysis 3.
Das hat nicht primär mit dem Budget zu tun sondern was wann für ein Spiel macht.
 
AW: Playstation 4: 8 GiByte GDDR5 nicht für alle Spiele-Entwickler wichtig

Lustig wie die immer gleichen Gestalten solche Themen nutzen, um die PC vs. Konsole Diksussion anfachen zu müssen :schief:
Dann muss ich (wieder mal) mit den dummen Vorurteilen und Unwahrheiten hier aufräumen:

-> "Konsolen sind verglichen mit anderen Generationen schwächer"
Schwächer im Vergleich zu was? Eine Konsole holt dank der überlegenen Hardware-Architektur mindestens das Doppelte an Performance und Qualität heraus im Vergleich
zu einem gleich teuren PC. Ergo ist diese Aussage totaler Bullshit. Als die Xbox 360 als erste NG-Konsole 2005 erschien, liefen spätere (!) Spiele wie F.E.A.R. oder Prey in
1280x720 (720p) und ohne AA/AF. Am PC spielten manche User diese Spiele schon in 1600x1200 und mit 8xAA/16xAF.
Ein High-End-PC war schon IMMER jeder Konsole überlegen. Wäre auch sehr sehr traurig, wenn ein 2000€ Rechner schwächer wäre als eine 399€ Konsole :schief:
Für die 399€ die eine Konsole kostet, bietet sie das mit Abstand beste Preis/Leistungs-Verhältnis an Hardware - und zwar auch die nächsten Jahre.

Außerdem sorgen die Konsolen regelmäßig für einen Grafik-Sprung bei den AAA- und AA-Titel. Ohne PS4 und Xbox One würde Assassin's Creed Unity immer noch mit
der Grafik von AC 3 laufen, und die PC-Version wäre wieder nur ein verkappter PS360-Port, wo man wieder nur die Auflösung und AA als Vorteil hätte - die generelle
Grafik bliebe aber gleich - ergo: NULL Fortschritt. Die Entwickler und Publisher können alleine mit dem PC nicht überleben, das sollten manche mal endlich kapieren,
und mit ihrem ewigen Konsolen-Bashing aufhören. Denn ohne Konsolen gäbe es am PC kein AC, kein FIFA, kein CoD, kein BF, kein Batman, kein Dead Space, kein Dark Souls usw. usf.

*Hust*
gerade zum letzen Teil
 
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