PCGH GPU-Benchmarks: Immer HQ-AF per Geforce-Treiber?

alalcoolj

Software-Overclocker(in)
Alle Spiele werden bei PCGH mit 16:1 AF gebencht. Bei einigen steht dabei, dass 16:1 HQ-AF im Treiber eingestellt wurde. Bei anderen Spielen, wie z.B. Tomb Raider, wird AF über das Spielmenü auf 16:1 eingestellt.

Meine Frage: Muss ich nun beim nachbenchen von Tomb Raider trotzdem HQ im Geforce-Treiber forcieren?

Hier
Spiele-Benchmarktest für CPUs und Grafikkarten: Battlefield 4, Watch Dogs, Skyrim und mehr - so testet PCGH - FAQ: So bencht PCGH Spiele - Tomb Raider
finde ich auch keine Antwort darauf.

Danke schonmal für eure Antworten!
 
Moin!

Wenn wir "per Treiber" dazuschreiben, schalten wir tatsächlich 16:1 AF im Treiber ein (d.h. forcieren es). Das machen wir immer dann, wenn ein Spiel bei maximalen Details nicht selbst 16:1 AF nutzt. Im aktuellen PCGH-Leistungsindex für Grafikkarten betrifft das Call of Duty Ghosts, Crysis Warhead, Watch Dogs und The Witcher 2. HQ, also "Hohe Qualität", ist im Treiber in jedem Benchmark aktiv – die Option greift auch bei AF, das vom Spiel angewendet wird. :-)

Oder kurz: Bei Tomb Raider musst du kein 16x AF im Treiber forcieren, wenn du im spieleigenen Launcher schon anisotrope Filterung eingeschaltet hast, die Option "Hohe Qualität" im Treiber reicht.

MfG,
Raff
 
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