Overwatch 2: Free2Play-Modell, Early Access im Oktober

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jegliche werbung für blizzard ist werbung für eine firma die darauf abzielt schwache menschen die nicht in der lage sind ihre suchten und finanzille situation zu kontrollieren auszubeuten.
und ja solche berichte hier sind auch werbung.
 
Echt Schade was man darauß gemacht hat. . . früher stand Blizzard ( oder Blizzard Nord ) drauf und man hat es erst gekauft und dann gelesen was drin ist. . . . heute ist das irgendwie, erst lesen das Blizzard drin ist und weiter suchen . . . Kann mir nicht vorstellen, dass das wirtschaftlich irgendwie besser ist. .. aber was weiß ich schon :-)
 
Echt Schade was man darauß gemacht hat. . . früher stand Blizzard ( oder Blizzard Nord ) drauf und man hat es erst gekauft und dann gelesen was drin ist. . . . heute ist das irgendwie, erst lesen das Blizzard drin ist und weiter suchen . . . Kann mir nicht vorstellen, dass das wirtschaftlich irgendwie besser ist. .. aber was weiß ich schon :-)

Wenn wir jetzt von Diablo Immortel ausgehen steht Blizzard mit dem Titel technisch sehr gut da, kein anderes Spiel kommt an der Qualität des Spiels auf dem Smartphone heran, es macht seine Sache einfach gut.
Was aber die Politischen Entscheidungen betrifft ist natürlich Blizz der Buh Man.
 
Ich bin mir echt unsicher ob sie damit nicht die schwächen von Overwatch 1 angehen wollen.

Game Access Free 2 Play - 5 Helden auswahl, weitere Helden musst du kaufen.

So gesehen wäre dann dem Schere - Steinprinzip beim Arcade Mode definitiv ein kleiner Riegel vorgeschoben und es würde nicht immer der passende Antiheld gepickt werden können - sofern man nicht wirklich einfach alle gekauft hat.

Dann müsste man auch mal lernen mit Helden in Situationen zu spielen - die gerade nicht optimal ist und der Arcade Modus würde definitiv davon profitieren.
Für den Competitiv Modus müsste man sich dann natürlich auch noch etwas überlegen weil dafür ist die Regel mit dem Helden kaufen auch wieder quatsch...

Sehe die Nachricht also noch nicht ganz so schlimm - mit Heldenkauf aber F2P Installation und Grundspielmodus könnte man durchaus Geld sparen und das Spiel gezielt individualisieren.

Wenn man jetzt aber alles F2P macht, dann kann ich mich Euch nur Anschließen mit der Kritik.
 
Ich bin mir echt unsicher ob sie damit nicht die schwächen von Overwatch 1 angehen wollen.

Game Access Free 2 Play - 5 Helden auswahl, weitere Helden musst du kaufen.

So gesehen wäre dann dem Schere - Steinprinzip beim Arcade Mode definitiv ein kleiner Riegel vorgeschoben und es würde nicht immer der passende Antiheld gepickt werden können - sofern man nicht wirklich einfach alle gekauft hat.

Dann müsste man auch mal lernen mit Helden in Situationen zu spielen - die gerade nicht optimal ist und der Arcade Modus würde definitiv davon profitieren.
Für den Competitiv Modus müsste man sich dann natürlich auch noch etwas überlegen weil dafür ist die Regel mit dem Helden kaufen auch wieder quatsch...

Sehe die Nachricht also noch nicht ganz so schlimm - mit Heldenkauf aber F2P Installation und Grundspielmodus könnte man durchaus Geld sparen und das Spiel gezielt individualisieren.

Wenn man jetzt aber alles F2P macht, dann kann ich mich Euch nur Anschließen mit der Kritik.
Wie kommst du auf Heldenkauf? Dazu habe ich noch nirgendwo etwas gelesen und kann ich mir ehrlich gesagt auch nicht vorstellen. Das würde dem Grundgedanken von Overwatch noch mehr widersprechen als die mehr als dämliche Rollenwahl, die eingeführt wurde und so schon die Spieler einschränkt (okay, ein Tank und 5 DPS war auch nicht so geil). Naja, Rollenwahl hat zumindest auch einige Vorteile, indem man als Tank jederzeit in Sekunden ein Match findet oder man zumindest eben von jeder Rolle auch genug Spieler hat (sofern niemand das Match verlässt), aber mich stört seit der Einführung schon, dass man eben auf die Rollen festgelegt ist, wenn ein kurzer Wechsel sogar mal sinnvoll wäre. Zum Glück spiele ich kein Competitive mehr, sondern nur noch QP oder Arcade, da macht mir das weniger aus.

Kurze persönliche Anmerkung noch:
boah, die paar Reinhardt-Skins, die man da im Trailer kurz sehen konnte, sehen ja mal gut aus :)
 
Wie kommst du auf Heldenkauf? Dazu habe ich noch nirgendwo etwas gelesen und kann ich mir ehrlich gesagt auch nicht vorstellen. Das würde dem Grundgedanken von Overwatch noch mehr widersprechen als die mehr als dämliche Rollenwahl, die eingeführt wurde und so schon die Spieler einschränkt (okay, ein Tank und 5 DPS war auch nicht so geil). Naja, Rollenwahl hat zumindest auch einige Vorteile, indem man als Tank jederzeit in Sekunden ein Match findet oder man zumindest eben von jeder Rolle auch genug Spieler hat (sofern niemand das Match verlässt), aber mich stört seit der Einführung schon, dass man eben auf die Rollen festgelegt ist, wenn ein kurzer Wechsel sogar mal sinnvoll wäre. Zum Glück spiele ich kein Competitive mehr, sondern nur noch QP oder Arcade, da macht mir das weniger aus.

Kurze persönliche Anmerkung noch:
boah, die paar Reinhardt-Skins, die man da im Trailer kurz sehen konnte, sehen ja mal gut aus :)
Ich hatte vor kurzem etwas in Englisch dazu gelesen... denke aber das es bisher den Status Gerüchte hat, jeden Falls konnte ich noch keine offizielle Quelle dazu finden. Es würde aber zum FTP Gedanken passen, so nach dem Motto Free 2 Play 5 Helden zum Start Rest muss käuflich erwordben werden.

Und jain, wiedersprechen nicht wirklich der Arcade Modus hat seid nun schon langer Zeit damit zu kämpfen das die Spieler gerne irgendwas spielen wollen dieses aber von diesem Schere Stein Prinzip ausgehebelt wird.
Mal als Beispiel Reaper - Rheinhard. Klar könnte der Rheinhard gewinnen gegen einen Reaper aber dafür muss man schon etwas mehr spielerisch drauf haben.

Es geht halt vollkommen unter das der Arcade Modus halt Arcade Modus ist und auch genau für so etwas gedacht ist das man sich mal versucht mit dem augenscheinlich schwächeren Helden gegen den Anti Helden durchsetzt. Das hat im aktuellen Overwatch nur bedingt funktioniert - wenn es dann aber mal ein Spieler gemacht hat und z.B. mit einer Pharah den MC Cree und die Widow unter Kontrolle gehalten hat dann waren das schon die besten Partien die ich erlebt habe! Und Overwatch trotzt halt davon das diese Konfrontationen statt finden.

Das ständige repicken macht es nicht besser... , aber wie gesagt ich beziehe mich ausschließlich auf den Arcade Modus.
 
Ich hatte vor kurzem etwas in Englisch dazu gelesen... denke aber das es bisher den Status Gerüchte hat, jeden Falls konnte ich noch keine offizielle Quelle dazu finden. Es würde aber zum FTP Gedanken passen, so nach dem Motto Free 2 Play 5 Helden zum Start Rest muss käuflich erwordben werden.
ah alles klar, hatte da auch noch nirgendwo was von gelesen.
Halten wir es erstmal als Gerücht fest und danke für die Antwort :)

Und jain, wiedersprechen nicht wirklich der Arcade Modus hat seid nun schon langer Zeit damit zu kämpfen das die Spieler gerne irgendwas spielen wollen dieses aber von diesem Schere Stein Prinzip ausgehebelt wird.
Mal als Beispiel Reaper - Rheinhard. Klar könnte der Rheinhard gewinnen gegen einen Reaper aber dafür muss man schon etwas mehr spielerisch drauf haben.

Es geht halt vollkommen unter das der Arcade Modus halt Arcade Modus ist und auch genau für so etwas gedacht ist das man sich mal versucht mit dem augenscheinlich schwächeren Helden gegen den Anti Helden durchsetzt. Das hat im aktuellen Overwatch nur bedingt funktioniert - wenn es dann aber mal ein Spieler gemacht hat und z.B. mit einer Pharah den MC Cree und die Widow unter Kontrolle gehalten hat dann waren das schon die besten Partien die ich erlebt habe! Und Overwatch trotzt halt davon das diese Konfrontationen statt finden.

Das ständige repicken macht es nicht besser... , aber wie gesagt ich beziehe mich ausschließlich auf den Arcade Modus.
Naja, ich meine ja auch nicht, dass man nach jedem Tod repicken sollte, aber es gibt gerade im QP mit Rolequeue Situationen, in denen Wechseln sinnvoll wäre und man auch mal von 2-2-2 abweicht, was aber mit der Rollenwahl nicht mehr möglich ist. Ich spiele hauptsächlich als Tank oder alternativ Support (was sogar in flex queue immer geht :D). Manchmal ist es aber sinnvoll, wenn ich sehe, dass meine DPS gerade nicht viel gekillt bekommen, dass ich mal kurz wechseln würde auf einen dritten DPS, um denen etwas mehr zu helfen als nur mit dem Schild da zu stehen, weil mal wieder keiner checkt, dass man besser einen Schritt hinter statt vor dem Schild steht.
Das habe ich vor der Rollenwahl sehr gerne gemacht, wenn es benötigt wurde. Wenn uns jetzt Schaden fehlt, weil meine Mates wieder nicht wechseln wollen von der klassischen Widow, mit der sie nichts treffen oder einem Genji, mit dem sie nichts können (nicht, dass ich mit denen irgendwie mehr könnte, auf meinem Rang sowieso nicht), aber da fehlt dann teils einfach etwas Schaden, um einen Punkt zu durchbrechen oder einzunehmen.

Allerdings spiele ich inzwischen wie gesagt hauptsächlich nur noch QP oder eben Arcade (am liebsten Mystery Heroes), da ist es sowieso vollkommen egal und ich brauche mir keinen Stress zu machen :)
Trägt bei mir enorm zum Spielspaß bei, dass ich mir den Ranked Stress nicht mehr gebe, sondern nur ein paar entspannte Runden für mich zocke.
 
Overwatch hat viel zu wenig Characters wo das Sinn machen würde die für Geld zu verscherbeln. Bei Games wie HotS geht das, wegen der Masse in Ow ist das absolut Kontraproduktiv.
 
Overwatch hat viel zu wenig Characters wo das Sinn machen würde die für Geld zu verscherbeln. Bei Games wie HotS geht das, wegen der Masse in Ow ist das absolut Kontraproduktiv.
Deswegen ja auch Teil 2 :D

Das kann schon einige zusätzliche Helden bringen... und ja HotS ist ja gerade ein gutes Beispiel dafür! Dort funktioniert es auch für Blizzard... das dann jetzt in ein leicht abgewandeltes Overwatch Kostüm quetschen - hällst du das wirklich so für unmöglich?
 
hällst du das wirklich so für unmöglich?

Für unmöglich nicht aber für unvernüftig das es in Ow schwerwiegender ist dafür Geld zu nehmen als in Hots. In Hots spielt vieles gleich und ist nicht so unterschiedelich beim zweiten Blick.

Aber bei dem was aus Blizzard geworden ist, ist es schon möglich, das die diesen Pfad beschreiten. Aber Gamedesigntechnischen absoluter Unsinn.
 
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