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PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Vor einigen Tagen ist auf der Seite developer.nvidia.com ein Treiber erschienen der OpenGL4.1 und GLSL 4.1 für Windows und Linux bringt.
Um diese nutzen zu können wird eine Fermi bassierende GPU benötigt es sind aber auch änderungen in OpenGL3 und 2 dabei.
Download bei Nvidia:
für Windows
- Download für Windows XP (32-bit)
- Download für Windows XP (64-bit)
- Download für Windows 7 und Vista (32-bit)
- Download für Windows 7 und Vista (64-bit)
- Download für Linux 32-bit (rechte Maustaste zum Speichern)
- Download für Linux 64-bit (rechte Maustaste zum Speichern)
- Download für Solaris (rechte Maustaste zum Speichern)
- Download für FreeBSD 32-Bit
- Download für FreeBSD 64-Bit
Änderungen:
Für die OpenGL4 fähige Hardware sind Folgende neue Erweiterungen vorgesehen:
Die volle Liste aller ARB-Erweiterung für OpenGL4.1 und GLSL 4.1 :
http://www.opengl.org/registry/
Für die OpenGL3 fähige Hardware sind Folgende neue Erweiterungen vorgesehen:
Für die OpenGL2 fähige Hardware sind Folgende neue Erweiterungen vorgesehen:
- ARB_debug_output
- ARB_ES2_compatibility (auch im Core OpenGL 4.1)
- ARB_separate_shader_objects (auch im Core OpenGL 4.1)
OpenGL4 fähige GPU's
- Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M und Quadro 4000
- GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465 und GeForce GTX 460
- Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200 und Quadro CX
- GeForce 8000 und 9000 Serie
- Geforce G100, GT120, 130, 220, GTS 150, GTS 250, GT310, 320, 330, 340, GeForce GTX 260 und Neuer, sowie jedes ION basierten Produkt.
- Quadro FX 360M, 370M, 570M, 770M, 1600M, 1700M, 2700M, 2800M, 3600M, 3700M und 3800M
Zuletzt bearbeitet:
da hilft nur hoffen das nv für ein solch altes spiel noch support bietet am besten wenn de dich doch einfach an nv