Schauen wir das Special mal genauer an, erkennen wir wohl, dass bei AC:Od die GTX1060 und die RX590 quasi gleichwertig sind, obwohl die 590 eigentlich etwas stärker sein müsste, vorausgesetzt, wir betrachten das ganze nicht im CPU-Limit, denn dann unterliegt die Vega 64 sogar der 1060.
Das was Schaffe also meint, tritt hier definitiv auf. Kingdom Come zeigt quasi identisches Verhalten, verwendet aber eben auch DX11, wie AC:Od
Bei Witcher3 passt alles, selbst im “CPU-Limit“, welches aber wohl gar keines ist.
RotTR wiederum zeigt im CPU-Limit sogar eine Vega64 vor einer 2080Ti, hier ist dann aber DX12 die Schnittstelle. Im GPU-Limit sieht aber alles wieder gut aus.
Wenn man dann Seite 32 an sieht, zeigt BF-V ein leicht besseres Bild auf der RX580 als auf der GTX970, aber das ist in einem Vergleich wenig überraschend, denn die 580er spielt eigentlich eher auf dem Niveau der GTX980.
Also so ganz weg ist das Thema Overhead bei AMD nicht, ist aber eben Spieleabhängig, ob die Auswirkungen wichtig sind, oder nicht.