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Schraubenverwechsler(in)
Ich habe zwei Fragen. Die erste lautet: Gibt es einen Vorteil wenn ich NVIDIA Hochleistungsprozessor einschalte statt der integrierten Grafikkarte?
Meine zweite Frage lautet. Zocke eig. nur Metin2 und Ego Shooter sollte ich diese Einstellung beibehalten oder irgendwas dran ändern?
Anisotrope Filterung: __Anwendungsgesteuert
Antialiasing - FXAA: __Aus
Antialiasing - Einstellung: __Anwendungsgesteuert
Antialiasing - Modus: __Anwendungsgesteuert
Antialiasing - Transparenz: __Aus
CUDA - GPUs: __Alle
Dreifach-Puffer: __Aus
Energieverwaltungsmodus: __Adaptiv
Max Anzahl der vorgerenderten Einzelbilder: __Einstellungen für 3D-Anwendungen verwenden
Multi-Display/gemischte GPU-Beschleunigung: __Multi-Display-Leistungsmodus
Texturfilterung - Anisotrope Abtastoptimierung: __Aus
Texturfilterung - Negativer LOD-Bias: __Zulassen
Texturfilterung - Qualität: __Qualität
Texturfilterung - Trilineare Optimierung: __Ein
Threaded-Optimierung: __Auto
Umgebungsverdeckung: __Qualität
Vert. Synchro.: __Einstellung für 3D Anwendungen verwenden
Meine zweite Frage lautet. Zocke eig. nur Metin2 und Ego Shooter sollte ich diese Einstellung beibehalten oder irgendwas dran ändern?
Anisotrope Filterung: __Anwendungsgesteuert
Antialiasing - FXAA: __Aus
Antialiasing - Einstellung: __Anwendungsgesteuert
Antialiasing - Modus: __Anwendungsgesteuert
Antialiasing - Transparenz: __Aus
CUDA - GPUs: __Alle
Dreifach-Puffer: __Aus
Energieverwaltungsmodus: __Adaptiv
Max Anzahl der vorgerenderten Einzelbilder: __Einstellungen für 3D-Anwendungen verwenden
Multi-Display/gemischte GPU-Beschleunigung: __Multi-Display-Leistungsmodus
Texturfilterung - Anisotrope Abtastoptimierung: __Aus
Texturfilterung - Negativer LOD-Bias: __Zulassen
Texturfilterung - Qualität: __Qualität
Texturfilterung - Trilineare Optimierung: __Ein
Threaded-Optimierung: __Auto
Umgebungsverdeckung: __Qualität
Vert. Synchro.: __Einstellung für 3D Anwendungen verwenden
