Also bei aller Liebe...
Da ist schon ein gewaltiger Unterschied zw. überzogenen Darstellungen eines PR Futzis von Features, die es aber dennoch irgendwie simpel ins Spiel schaffen (Ubisoft, hust) und dem herdichten von einer ganzen Liste an Dingen, gezieltem Irreführen durch schwammige Aussagen (wirklich jeder ist davon ausgegangen dass man sich treffen kann, zu Anfangs sah es noch nach einem totalen Koop Game aus) und dem releasen einer Hülle von Spiel...
Wenn das Spiel einfach weniger kommuniziert worden, weniger gehyped und weniger mit imaginären Features (hauptsächlich Murray, man hatte das Gefühl es wäre ihm peinlich gewesen einfach mal zu sagen: oh nee das haben wir nicht drin) zugepflastert worden und als "stiller" Indietitel veröffentlicht worden, wäre die Situation nicht so eskaliert.
Es ist von der Auffassung her nun mal völlig anders...
Es wurde oft genug gesagt, wer sich neben AAA Titel im Preisgefüge platzieren will, der wird auch qualitativ und inhaltlich mit solchen gemessen...
EDIT:
Zum Theme Elder Scrolls:
Da ist gefühlt ja schon die schiere Masse an hinterlegtem Text und Geschichte und Vertonung von ganz anderer Qualität.
Nicht um sonst wird bei solchen spielen händisch Content platziert und geschliffen.
PS die doppel und dreifach Posts kann man sich dennoch sparen!!!
es gibt einen Bearbeiten Button...