mit 10 watt statt fast 200...4 Jahre alter Chip mit neuer Software... der die Leistung unter einer 8 jahre alten ps4 pro hat... dafür 450€... top... nicht...
Ach nintendo, es war mal so schön, aber nicht mit mir, bleibt links liegen
mit 10 watt statt fast 200...4 Jahre alter Chip mit neuer Software... der die Leistung unter einer 8 jahre alten ps4 pro hat... dafür 450€... top... nicht...
Ach nintendo, es war mal so schön, aber nicht mit mir, bleibt links liegen
Ich weiß das Akkulaufzeit ein Problem ist. Aber bei diversen anderen Geräten und Smartphons geht's doch auch, sehr starke CPUs mit weit über 3 GHz zu betreiben.Klar, hätte dann zwar nur 90 Minuten Akkulaufzeit aber "hey".
Hab wegen dem Kantenflimmern Tears of the Kingdom nach einer Halben Stunde abgebrochen, das Modul in die Packung und diese in den Schrank gestellt und meine Switch gebraucht verkauft (im Dezember) weil ich mir schon dachte dass diese Spiele aufgebrezelt werden. Vor allem bei ToTk hat mich das geärgert, denn stilistisch wäre das eine ganz Hübsche Grafik, aber das Flimmern geht mal gar nicht. Ich freu mich schon auf das Game, ohne Augenkrebs.Das wird zwar oft gesagt, allerdings trifft das nur auf die Neuzeit zu. Nintendo spielte technologisch bis inklusive Nintendo 64 ganz oben mit. Der Gamecube war bereits ein Grenzfall, aber noch sehr stark. Dann fing man an, neue Konzepte über alles zu stellen. Ich bin sehr froh, dass die Switch 2 nun endlich Kantenglättung einführt - besser spät als nie -, damit kommt sie für mich wenigstens ansatzweise in Betracht.
MfG
Raff
Also die meisten Smartphones arbeiten mit kleinen Effizienz-Kernen und haben dementsprechend weniger CPU-Kerne für große Aufgaben. Bei Spielen gar nicht so schön, weil man dann auch noch zusätzliches Sheduling betreiben muss. Außerdem werden Smartphones sehr aggressiv und schnell wieder runtergetaktet um den Akku zu schonen und auch, weil die Hitze irgendwann zu viel wird für den passiv gekühlten Chip. Nintendo garantiert dem Entwickler die Taktrate über die gesamte Laufzeit seines Spiels. Ein Vergleich ist hier also nicht so ergiebig und Taktraten sagen über reale Performance sowieso wenig aus.Ich weiß das Akkulaufzeit ein Problem ist. Aber bei diversen anderen Geräten und Smartphons geht's doch auch, sehr starke CPUs mit weit über 3 GHz zu betreiben.
In den 90ern waren die 70er ends Lange her. Aber Heute waren die 90er praktisch gestern und die 70er sind immer noch Ends lange her.Das ist jetzt fast 30 Jahre her. Da kann man dann auch sagen, das VW mal sehr preisgünstige Autos gebaut hat, die sich auch quasi jeder leisten konnte. Oder dass Linux keine GUI hat und nur mit Kommandozeile funktioniert. Oder dass die Internetverbindung in Minuten abgerechnet wird.
Naja, smartphones arbeiten eher mit einer Mischung aus 2 Arten von Kernen, die einen sind Performance die anderen Energiespar-Kerne die bedeutend langsamer sind, auch weil Sie bei ARM Chips auf eine In-Order anstatt out-of-order setzten, und das erstere war halt leider schon immer recht lahmarschig im Vergleich, ich denke aber das die Industrie da theoretisch deutlich mehr Geld und Ressourcen rein investieren könnte, um In-Order CPUs bzw deren Kerne deutlich zu beschleunigenAlso die meisten Smartphones arbeiten mit kleinen Effizienz-Kernen und haben dementsprechend weniger CPU-Kerne für große Aufgaben. Bei Spielen gar nicht so schön, weil man dann auch noch zusätzliches Sheduling betreiben muss. Außerdem werden Smartphones sehr aggressiv und schnell wieder runtergetaktet um den Akku zu schonen und auch, weil die Hitze irgendwann zu viel wird für den passiv gekühlten Chip. Nintendo garantiert dem Entwickler die Taktrate über die gesamte Laufzeit seines Spiels. Ein Vergleich ist hier also nicht so ergiebig und Taktraten sagen über reale Performance sowieso wenig aus.
Ich weiß das Akkulaufzeit ein Problem ist. Aber bei diversen anderen Geräten und Smartphons geht's doch auch, sehr starke CPUs mit weit über 3 GHz zu betreiben.
Von dem her etwas enttäuschend, dass es nicht mal 2 GHz werden konnten.
Ich glaube du vergisst hier 2 wichtige Dinge, derartig starke SoCs kommen vornehmlich in High-End smartphones wie dem Samsung Galaxy S24 zum Einsatz, für derartige Geräte fangen die Preise bei 900€ an was fast das doppelte dessen ist was eine Switch 2 neu kostet, und zudem denke ich schon das die GPU der Switch 2 schon immer noch ein ziemliches Brett für derartige Smartphone SoCs ist und das sich Big N damit vorerst nicht zu verstecken braucht ...

(Aber)Glaube soll ja Berge versetzen. Ich wette aber eher darauf, dass man sich dabei einen Bandscheibenvorfall ...Da hat sich ja einiges getan. DLSS und weitere Features werden ihr Übriges tun.
Da ich auf der Switch eh nur die Nintendo-Eigenmarken spiele ist die verbaute Hardware für mich eigentlich zweitrangig. Trotzdem wird es auch dort, gerade bei den Open-World Zeldas, eine deutliche Entspannung und bessere Bildqualität geben.
Ich habe meine Versandbestätigung bereits erhalten. Wenn also bei DHL morgen nichts schief geht kann es direkt losgehen.
Mein Körper ist bereit für Mario Kart World und 4K Tears of the Kingdom. Und dann gibt es da ja auch noch den Gamecube-Emulator mit Windwaker!
60FPS wird das Teil in CP niemals packen, egal ob 1080p oder 4K. Dafür ist das Teil VIEL zu langsam.Da ist wohl jemand neidisch
Ich wünsche dir viel Spaß mit deinem Handheld was günstiger ist und mehr leistet, vielleicht verrätst du uns ja welches du da nimmst?
Das Steam Deck kann es ja nicht sein, es hat weniger Leistung und ist mit Dock genauso teuer wie die Switch 2 mit MK World zusammen, dazu noch klobig ohne Ende und veraltet.
Den Vergleich mit einer stationären Konsole nehme ich erstmal als Witz auf, das kann ja keiner ernst meinen der sich auskennt.
Mit der Switch 2 kommt ein richtiges Highlight auf uns zu im Handheld Bereich und der Preis, wer sich etwas auskennt weiß es, ist alles andere als zu hoch. Alleine Dock und Controller würden bei anderen mehr als die Hälfte der switch 2 kosten bei dem was diese bieten.
Ich freue mich genauso auf die Switch 2 wie auf alle anderen Konsolen und Hardware Generationen und bin extrem gespannt was Nintendo selber da noch rausholen wird wenn schon CP2077 mit RT auf Mittel-hoch in 1080p und Fast Fusion mit nativen 4k bei 60fps läuft und das alles in diesem kleinem 8zoll Ding , Wahnsinn![]()