Echtzeit-Raytracing in Spielen kam erst in den letzten sieben Jahren in Fahrt, frühe Gehversuche gab es aber schon deutlich länger. Das zeigt eine IBM-Demo aus 2007, bei der drei Playstation-3-Konsolen gemeinsam rechneten.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Nach 17 Jahren: Reddit spült Echtzeit-Raytracing auf drei PS3-Konsolen hoch
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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