MW2 und SSAA, da stimmt doch was nicht...?

Ahab

Volt-Modder(in)
Ich hab mal beim Multiplayer von MW2 ein bisschen mit AA rumprobiert. Also im Treiber versteht sich. Und ich hab mich da langsam gesteigert und konnte es irgendwie nicht glauben...

Ich spiele MW2 in 1650x1080 mit 16xAF und 8xSSAA flüssig! Die Framerate ist kaum gefallen im Vergleich zu 8x(Q)MSAA. Die max FPS sind gleich geblieben, nur die Min FPS sind um die Hälft gefallen und da gehts nur sehr selten hin. Max: ca 85-90, Min: 45-50 FPS

:huh:

Unterstützt MW2 überhaupt SSAA (ganz flimmerfrei ist das Bild nämlich iwie nicht)? Ich meine, die Framerate müsste doch dermaßen einbrechen! Eine GTX 260 lässt bei dem Spiel zwar gut die Puppen tanzen, aber bei 8xSSAA sollten 896 MB doch echt zu knapp bemessen sein?! Nicht dass es mich stört! :haha: Aber da stimmt doch was nicht... Der Treiber ist der aktuelle. Details voll aufgerissen.
 
Denke schon, dass MW2 SSAA untersützt. Also ich habe mit meinem System (Siehe Signatur) 35-80 FPS mit 8xSSAA. Mit 8xMSAA habe ich 85-160.

Alle anderen Einstellungen sind immer höchstmöglich und die Auflösung ist 1920x1080.

Dass deine GTX260 mit 8xSSAA aber mehr Frames als meine übertaktete 5870 macht, wundert mich sehr...
 
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