Nightslaver
PCGH-Community-Veteran(in)
Ja, guter Ausgangspunkt für Valve und Bethesda. Wer würde das nicht so sehen.
Nein, zumindest der Punkt ist schon so richtig, das es üblich für die Branche der Spielestudios ist. Warum sollte man einem Modder also mehr als 25% geben wenn in der Branche der Anteil für Entwickler bei 25% liegt? Sofern ein Modder sich wirklich damit selbstständig machen wollte, ein Studio gründet, wäre es eine zimliche Umgewöhnung und Umstellung wenn man als Modder noch 50% Anteil kassiert hat und als Studio plötzlich mit 25% klarkommen soll.
Aus dieser Warte macht es schon Sinn das man die Modder gleich daran gewöhnt das sie im Fall einer beruflichen Ausrichtung in diesem Bereich nie wesentlich mehr als diese 25% sehen werden.
Aber letztlich ändert dieser Teil der Aussage von Bethesda nichts daran das die "Rechtfertigung" als Ganzes schon recht schwach ist.
