Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Mirror's Edge Catalyst: Hyper-Grafik erhöht die Sichtweite stark
Nvidia hat in einem Geforce-Blog die Grafikoptionen Hyper näher beschrieben. Während man über Detailverbesserungen, wie feinere Schatten, streiten kann, macht das Level of Detail, also die Sichtweite, einen gewaltigen Unterschied. Über weitere Entfernungen werden mehr Objekte dargestellt und vor allem mehr Schatten geworfen.
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Nvidia hat in einem Geforce-Blog die Grafikoptionen Hyper näher beschrieben. Während man über Detailverbesserungen, wie feinere Schatten, streiten kann, macht das Level of Detail, also die Sichtweite, einen gewaltigen Unterschied. Über weitere Entfernungen werden mehr Objekte dargestellt und vor allem mehr Schatten geworfen.
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