News Microsoft-Veteranin: "Ich denke, Xbox-Hardware ist tot"

Ok, aber was ist wenn ich mir mein Spiel via Steam auf dem Telefon kaufe und dann auf dem Xbox-PC spiele? Welchen Anteil bekommt MS dann? Für Steam läuft es außerdem zu gut um sich in irgendeiner Weise auf einen merkwürdig Deal mit MS einzulassen, wo man noch nicht weiß, was die hardwaretechnisch überhaupt vorhaben.

Wenn du direkt bei Steam kaufst wird Valve die vollen 30% bekommen.
Denke nur wenn du mit deiner Xbox ID und über Xbox OS dann Steam ansteuerst wird es eine Abgabe geben. MS liefert ja auch einen Service weil sie für "Konsolengamer" sicherstellen müssen dass die PC Fassung dann auf die Hardware angepasst wird. Muss halt dann vorab Settings geben die das Game als Grafik-Mode und Performance Mode ausweise. Wie halt Steam Deck zertifiziert oder Nvidia App dir die Games voreinstellt. Im Wohnzimmer werden die Leute sich halt nicht mit Grafikeinstellungen beschäftigen wollen. Steam Big Picture funktioniert auch nicht ideal wen immer noch Launcher Fenster kommt wie man M+T braucht oder wie bei mir wo es sich aufhängt wenn man Gears 5 startet und das Game im Hintergrund rennt.

Für den Wohnzimmergamer muss es weiterhin reine Konsolenerfahrung bleiben und MS muss die Games halt anpassen wie in der AK auch schon.
Valve bekommt dennoch mehr Reichweite weil sie schon mit den Steam Machines in Wohnzimmer wollten so wie MS Windows mit der Xbox dort reinbrachte. Glaube schon dass man Interesse hat auch die Konsolengamer dort abzugreifen. Valve geht auch von 30% auf 20% runter wenn Publisher gewissen Absatz schafft. Man ist da wie bei Epic auch gewillt schon mal weniger einzunehmen. Ob man es jetzt mit MS etwas teilt kommt doch dann fast auf Gleiche hinnaus. MS übernimmt auch das Marketing.
Microsoft selber hat auch lieber 15% Anteil als weiterhin 0% an Third Party Game über Steam oder wenn die Leute auf Playstation bleiben.

Sieht auch dass die hauseigenen Ökosysteme immer mehr aufgesprengt werden gerade durch die EU. Siehe Apple vs Epic. Auch Sony steht schon im Fokus mit seinem PSN stellvertretend für Konsolenhersteller weil sie größte Reichweite haben.
Kann also schon vorausschauende Maßnahme von MS sein dass man irgendwann auf Konsolen eh Drittanbieterstores zulassen muss wie jetzt schon im Handy und Tabletmarkt durchgesetzt wurde.
Lieber gleich mit Valve, Epic und Co kooperieren als wenn die dann ohne Abgabe einfach Konkurrenzstore aufziehen dürfen.


Was Anderes kann ich mir da irgendwie nicht vorstellen wenn man eh von der klassischen Konsole weg will und alles Multiplatt am liebsten als reine PC Fassung nur angepasst anbieten will.
 
Die 360 war kompletter Müll! Permanent ROD. Nach x "Reparaturversuche" habe ich diesen Staubsauger gegen eine PS3 getauscht. Echt Super? :lol::wall::klatsch:

Das betraf nur die 360 mit den Xenone-Boards (1st Gen) - MS gab darauf verlängerte Grantie und baute dann das Board der 2. Gen ein (Falcon). Habe noch so eine 360 und sie schnurrt seitdem (laut) wie ein Kätzchen, und das bereits seit 2007!

Also nicht nur Clickbait hier posten, sondern auch mal Fakten ^^

Das Mainboard der ersten Xbox 360-Generation hieß „Xenon“. Es wurde ab dem Launch der Konsole im Jahr 2005 verbaut und war berüchtigt für seine Hitzeprobleme – insbesondere die Ursache des berüchtigten „Red Ring of Death“ (RROD).

Technische Eckdaten des Xenon-Boards:

  • CPU & GPU: Beide im 90 nm-Verfahren gefertigt
  • Kein HDMI-Anschluss
  • Hoher Stromverbrauch (203 W Netzteil)
  • Anfällig für Überhitzung und Lötstellenprobleme
Das Falcon-Mainboard war dann tatsächlich die zweite Generation (ab ca. Herbst 2007):

  • CPU wurde auf 65 nm verkleinert (weniger Hitze, weniger Stromverbrauch)
  • GPU blieb zunächst bei 90 nm
  • HDMI wurde Standard (fällt bei mir noch weg, da ja meine Ur-Box da unter Garantieverlängerung eingeschickt wurde. Die Slim kam ja dann erst später mit HDMI).
  • Netzteil auf 175 W reduziert
Zwischen Xenon und Falcon gab es noch das Zephyr-Board, das als Zwischenlösung diente – mit HDMI, aber noch ohne CPU-Die-Shrink. Danach folgten Jasper, Trinity, Corona usw.

OT: was sie meint, ist mir erst mal Rille. Mal sehen, ob die Strategie von MS aufgeht. Auf jeden Fall kommen Games, was man ja von Sony nicht gerade behaupten kann.
 
Wenn du direkt bei Steam kaufst wird Valve die vollen 30% bekommen.
Denke nur wenn du mit deiner Xbox ID und über Xbox OS dann Steam ansteuerst wird es eine Abgabe geben. MS liefert ja auch einen Service weil sie für "Konsolengamer" sicherstellen müssen dass die PC Fassung dann auf die Hardware angepasst wird. Muss halt dann vorab Settings geben die das Game als Grafik-Mode und Performance Mode ausweise. Wie halt Steam Deck zertifiziert oder Nvidia App dir die Games voreinstellt. Im Wohnzimmer werden die Leute sich halt nicht mit Grafikeinstellungen beschäftigen wollen. Steam Big Picture funktioniert auch nicht ideal wen immer noch Launcher Fenster kommt wie man M+T braucht oder wie bei mir wo es sich aufhängt wenn man Gears 5 startet und das Game im Hintergrund rennt.

Für den Wohnzimmergamer muss es weiterhin reine Konsolenerfahrung bleiben und MS muss die Games halt anpassen wie in der AK auch schon.
Valve bekommt dennoch mehr Reichweite weil sie schon mit den Steam Machines in Wohnzimmer wollten so wie MS Windows mit der Xbox dort reinbrachte. Glaube schon dass man Interesse hat auch die Konsolengamer dort abzugreifen. Valve geht auch von 30% auf 20% runter wenn Publisher gewissen Absatz schafft. Man ist da wie bei Epic auch gewillt schon mal weniger einzunehmen. Ob man es jetzt mit MS etwas teilt kommt doch dann fast auf Gleiche hinnaus. MS übernimmt auch das Marketing.
Microsoft selber hat auch lieber 15% Anteil als weiterhin 0% an Third Party Game über Steam oder wenn die Leute auf Playstation bleiben.

Sieht auch dass die hauseigenen Ökosysteme immer mehr aufgesprengt werden gerade durch die EU. Siehe Apple vs Epic. Auch Sony steht schon im Fokus mit seinem PSN stellvertretend für Konsolenhersteller weil sie größte Reichweite haben.
Kann also schon vorausschauende Maßnahme von MS sein dass man irgendwann auf Konsolen eh Drittanbieterstores zulassen muss wie jetzt schon im Handy und Tabletmarkt durchgesetzt wurde.
Lieber gleich mit Valve, Epic und Co kooperieren als wenn die dann ohne Abgabe einfach Konkurrenzstore aufziehen dürfen.


Was Anderes kann ich mir da irgendwie nicht vorstellen wenn man eh von der klassischen Konsole weg will und alles Multiplatt am liebsten als reine PC Fassung nur angepasst anbieten will.
Ich denke mal mit dem ROG Ally werden wir schon dieses Jahr vielleicht die Antwort erhalten. Allerdings erhält man wohl kaum Informationen zu internen Absprachen zwischen Microsoft und Steam.

Für mich klingt das alles zu sehr nach Spekulation und auch noch sehr kompliziert.
 
Ich habe in meiner Sammlung knapp 2000 physische Xbox Spiele aus allen Generationen. Wenn ich zurückblicke, war für mich die 1. Xbox Generation die mit Abstand interessanteste. Die beste Xbox Erfahrung hatte ich mit der Xbox 360.
Zur Anfangszeit war Microsoft sehr mutig was die Spiele betrifft. Seit der Xbox One läuft die Konsole auf 2 separaten Betriebssystemen. Sollte eine neue Konsole von Microsoft erscheinen, dann soll Microsoft erstmal ein gescheites Betriebssystem auf die Konsole bringen. Am besten gleich weg von Windows.
Generell glaube ich, dass Microsoft sehr viel know-how in sich trägt. Die Hardware der Konsolen (außer Xbox One) waren immer sehr gut. Aber seit Jahren bewegt sich Microsoft in seinen eigenen kleinen Limbus.
Positiv kann man erwähnen, hat Microsoft in den letzten Jahren mehr gute Spiele veröffentlicht. Man hat heute definitiv ein besseres Xbox-Erlebnis als zu Xbox One (X) Zeiten. Ist aber sehr weit davon entfernt gegenüber den ersten beiden Generationen. Sony geht es da ähnlich. Die PS5 Generation ist für mich die schwächste von allen PS-Generationen. Ich persönlich brauche keine 3. Version von The Last of Us.
Und zum Gamepass: Der hat definitiv keine Zukunft. Der Hype ums Streaming klingt immer mehr ab.

Gerade jetzt im Sommer, ist Streaming super, niemand möchte in die meisten kleinen Gaming Zimmer (10-20qm) 600 Watt Abwärme rein pumpen.

Nicht jeder hat das Privileg eine Klimaanlage zu haben.
 
@Scorpionx01

Natürlich ist es im Moment reine Spekulation bis MS es offiziell genau ankündigt wie es abläuft.

Macht DF und Co genauso wie die Games dann genau laufen:

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Irgendein Plan muss ja dahinterstecken als nur Steam-App auf Xbox Konsole zu bringen wo man nur Games wie auf Handy/Tablet kaufen kann aber dennoch einen dedizierten PC braucht.
 
Na, dann Feier mal schön, gibt’s nämlich schon,
Nennt sich PC.
Nicht ganz. Wenn die Spielehersteller auf genau eine Hardware (APU+VRAM+RAM+SSD) hin optimieren können nennt es sich nämlich auch wieder Konsole. 😉 Und eine Xbox oder PlayStation ist im Grunde auch Nichts anderes als ein PC mit Securitychips damit Niemand ein Windows drauf installieren kann. Ich meine eher eine Mischung aus beiden Welten. Ein Barebone-PC mit festgeschriebener Hardware (bis auf das Gehäuse und Kühlsystem) und Windows drauf. Vielleicht könnte man sogar noch als Microsoft unterbinden dass so leicht kein Linux drauf läuft.
 
Naja, sie lebt in der Vergangenheit. Microsoft ist schon seit Jahren komplett auf Service Modelle aus und es funktioniert. Hardware als Gallionsfigur funktioniert nur noch bei den Japanern.
 
Naja, sie lebt in der Vergangenheit. Microsoft ist schon seit Jahren komplett auf Service Modelle aus und es funktioniert. Hardware als Gallionsfigur funktioniert nur noch bei den Japanern.
Ist das so? Funktioniert es wirklich bezogen auf Xbox? Ich bin gespannt wie es läuft, wenn 30 Mio. Xbox-Spieler kein Abo mehr brauchen um online zu zocken. Ob der Gamepass dann noch so läuft.
Nicht ganz. Wenn die Spielehersteller auf genau eine Hardware (APU+VRAM+RAM+SSD) hin optimieren können nennt es sich nämlich auch wieder Konsole. 😉 Und eine Xbox oder PlayStation ist im Grunde auch Nichts anderes als ein PC mit Securitychips damit Niemand ein Windows drauf installieren kann. Ich meine eher eine Mischung aus beiden Welten. Ein Barebone-PC mit festgeschriebener Hardware (bis auf das Gehäuse und Kühlsystem) und Windows drauf. Vielleicht könnte man sogar noch als Microsoft unterbinden dass so leicht kein Linux drauf läuft.
Ich sehe es eher so kommen, dass viele Drittanbieter anfangen Xbox-PCs in unterschiedlichen Konfigurationen zu bauen.
 
Ich sehe es eher so kommen, dass viele Drittanbieter anfangen Xbox-PCs in unterschiedlichen Konfigurationen zu bauen.
Und was wäre dann noch daran Xbox außer der Aufkleber? Oder man lößt es mit einer gewissen Mindestpunktzahl in GPU/CPU Benchmarks die erreicht werden müssen. Aber auch Sowas ist schwierig und würde vermutlich zu endloser Frakmentierung und damit in die Bedeutungslosigkeit führen.
 
MS arbeit ja mit AMD zusammen. Da wird es höchsten 2-3 feste APU Konfigurationen geben mit einem festgelegten GDDR Gesamtspeicher. Ob dann Asus, Acer und Co dann 1, 2 oder 4TB NVMe einbauen und statt 2 USB-C Anschlüsse für Zubehör 4 Stück ist halt denen überlassen vermutlich.

Gewisse Grundkonfiguartion muss es ja geben worauf hin dann die Spielsettings festgelegt werden.

Da kommen sicherlich nicht 3 verschiedene AMD Architekturen rein aus RDNA 3, RDNA 4 oder UNDA.

"XBOX APU Chip" wird gewisses Featureset mitbringen müssen damit man gewisse Linie halten kann.

Einfaches Unterfangen wird es sicherlich nicht. Solange CoD noch für PS4/Xbox One rauskommt hast auch Skalierung über zich Jahre alte Hardware.
 
Und was wäre dann noch daran Xbox außer der Aufkleber? Oder man lößt es mit einer gewissen Mindestpunktzahl in GPU/CPU Benchmarks die erreicht werden müssen. Aber auch Sowas ist schwierig und würde vermutlich zu endloser Frakmentierung und damit in die Bedeutungslosigkeit führen.
Was ist am ROG Ally X und an der Quest 3S Xbox Edition schon groß Xbox.😬
 
MS arbeit ja mit AMD zusammen. Da wird es höchsten 2-3 feste APU Konfigurationen geben mit einem festgelegten GDDR Gesamtspeicher. Ob dann Asus, Acer und Co dann 1, 2 oder 4TB NVMe einbauen und statt 2 USB-C Anschlüsse für Zubehör 4 Stück ist halt denen überlassen vermutlich.

Gewisse Grundkonfiguartion muss es ja geben worauf hin dann die Spielsettings festgelegt werden.

Da kommen sicherlich nicht 3 verschiedene AMD Architekturen rein aus RDNA 3, RDNA 4 oder UNDA.

"XBOX APU Chip" wird gewisses Featureset mitbringen müssen damit man gewisse Linie halten kann.

Einfaches Unterfangen wird es sicherlich nicht. Solange CoD noch für PS4/Xbox One rauskommt hast auch Skalierung über zich Jahre alte Hardware.
Ich glaube diese ganze Sache wird ein Rohrkrepierer. Erstens hat Phil Spencer gesagt, dass die Subventionierung vorbei ist und zweitens wollen die Hersteller auch noch Gewinne einfahren. Die Subventionierung beträgt scheinbar 200 Dollar


200 Dollar muss auch der Hersteller verdienen. Damit wäre eine Xbox Series X bei 900 Euro gelandet.
Wer soll das zahlen?

In meinen Augen ein Flop mit Ansage.
 
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