AW: Microsoft erklärt, wie 1080p bei 60 fps mit eSRAM möglich sind
Diese Erläuterungen sind schön und gut, und auch logisch, aber als Programmierlaie frage ich mich:
Wie aufwendig ist es, dass der ESRAM nur für die sich oftmals wechselnden Texturen verwendet wird? - ISt dies sehr aufwendig ist das ganze schon wieder ziemlich blöd und zeitaufwendig.
Diese Erläuterungen sind schön und gut, und auch logisch, aber als Programmierlaie frage ich mich:
Wie aufwendig ist es, dass der ESRAM nur für die sich oftmals wechselnden Texturen verwendet wird? - ISt dies sehr aufwendig ist das ganze schon wieder ziemlich blöd und zeitaufwendig.
