jap, das kann gut sein. Jedenfalls hab ich mich wohl vertan: es war nicht so, dass die 7600 als Chip eingesetzt wurde, sondern der eingesetzte chip theoretisch nur die Leistung des 7600 erreicht. Aja so wars. Tja dann sorry, ändert aber nix an der Ursprünglichen Behauptung, dass in einer Konsole nur Mittelklasseperformance bei Erscheinen zur Verfügung steht
"The downside to the RSX using the Cell for all vertex processing is pretty significant. Remember that the RSX only has a 22.4GB/s link to its local memory bandwidth, which is less than 60% of the memory bandwidth of the GeForce 7800 GTX. In other words, it needs that additional memory bandwidth from the Cell’s memory controller to be able to handle more texture-bound games. If a good portion of the 15GB/s downstream link from the Cell processor is used for bandwidth between the Cell’s SPEs and the RSX, the GPU will be texture bandwidth limited in some situations, especially at resolutions as high as 1080p. "