Metro Last Light: Kostenlos bessere Grafik dank Sweet FX - im Video

PCGH-Redaktion

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Teammitglied
Also kostenlos andere Grafik wäre angebrachter mMn.
Metro bietet wirklich Ultra Grafik aber besser wird sie durch Sweet FX nicht.
 
Was Dezentes wäre mal wieder besser gewesen. Es gibt genug SweetFX-Configx für LL, die nur die Bildschärfe in der Entfernung verbessern und leicht "stimmigere" Farbeinstellungen einsetzen. Schaut mal hier durch, dürfte für jeden Geschmack was dabei sein. Als K-Putt-Fan bin ich mal wieder vorbelastet (er verbessert abermals nur dezent und entstellt nicht, wie im hier gezeigten Fall), aber es sind auch noch andere gute Configs dabei.:D
 
das wird zuviel Lumasharping & eventuell Dirt sein. Hab den Vorgänger schon mit Sweet FX gespielt, beim Nachfolger werde ich es auch machen.
 
Haben die Redakteure bei PCGH eigentlich alle Augenkrebs? Wo ist denn da bitte "bessere Grafik", "andere Grafik" triffts wohl eher.

Der Rotstich passt ja mal garnicht zu einem Spiel was im Untergrund spielt bzw. er zerstört das "kühle" Bild welches die Entwickler (natürlich absichtlich) geschaffen haben.

Vielen fehlt dafür einfach das Gespür. Aber dass in Sachen Grafik eh immer alles abgdrehter und komischer wird, sieht man ja am Beispiel Battlefield 4. Wenn man zum Horizont schaut denkt man eine Atombombe ist explodiert, alles blendet total oder das ganze Bild ist total grau und voll farblos, trotzdem wird die Grafik in den Himmel gelobt, bei einem ArmA III, welches wirklich Spitze und vorallem realistisch aussieht, belassen es die Magazine bei einem "gute Grafik".
 
Haben die Redakteure bei PCGH eigentlich alle Augenkrebs? Wo ist denn da bitte "bessere Grafik", "andere Grafik" triffts wohl eher.

Der Rotstich passt ja mal garnicht zu einem Spiel was im Untergrund spielt bzw. er zerstört das "kühle" Bild welches die Entwickler (natürlich absichtlich) geschaffen haben.

Vielen fehlt dafür einfach das Gespür. Aber dass in Sachen Grafik eh immer alles abgdrehter und komischer wird, sieht man ja am Beispiel Battlefield 4. Wenn man zum Horizont schaut denkt man eine Atombombe ist explodiert, alles blendet total oder das ganze Bild ist total grau und voll farblos, trotzdem wird die Grafik in den Himmel gelobt, bei einem ArmA III, welches wirklich Spitze und vorallem realistisch aussieht, belassen es die Magazine bei einem "gute Grafik".
Das sind GrafikSTILE. Und die haben nichts mit technischen Punkten zu tun. Ein Spiel kann ein noch so brilliantes Art Design aufweisen, aber wenn die Texturen matschig sind oder die Performance in keinem Verhältnis zum gebotenen steht, dann gibt es eben Abzüge.

"Andere Grafik" kann im übrigen durchaus gleichbedeutend mit "bessere Grafik" sein. Alles eine Frage des persönlichen Geschmacks.
 
Sieht halt einfach kacke aus. Ich verstehe wirklich nicht was alle an diesem FX-Shit so toll finden.
Und dann auch noch bei einem Grafik-Feuerwerk wie Metro?? Wo ist denn da die Logik....
 
und ? ist ein farbfilter ...... eins grün xD und das andere rot xD. und jetzt ? etwas besser geworden ? ihr solltet mal eine neue lösung zur Kantenglättung finden! denn das zieht von tag 1 bis heute
in der gamingwelt die meißte leistung mit den texturen.:huh:
 
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