Metro 2033 DirectX 11 Problem

-Phoenix-

PCGHX-HWbot-Member (m/w)
moin

Ich leider in Sammelthread noch im Inernet eine lösung für mein Problem gefunden .

Moin Problem ist das ich das Spiel ganz normal auf DX10 Spielen kann , sobald ich aber auf DX11 umstellen hängt das game nach wenigen Minuten manchmal auch wenigen Sekunden eine wenn ich es via taskmanger beende kommt das der Anzeigentreiber wegen eins Fehler wiederhergestellt würde.

Mein sys.
Q6600@3GHZ
8GB DDR800 Ram @845
Powercolor HD5870
(genau angaben siehe syspro.)

wo könnt das Problem bei mir liegen das Spiel hab ich schon neuinstallier hat aber leider nichts geholfen .


lg -Phoenix-
 
ne ich musste zwar das Bios flashen wegen Grafikfehlern im 2d modus aber ich glaub 850MHZ GPU und 1200MHZ Speicher sind standart oder?

btw. andere non DX11 Spielen laufen agut ..und auch Heaven Benchmark v2.0 DX11 läuft ohne Probleme außer halt mit dem bei Wireframe program bei HD5800Karten
 
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